Soluce Enslaved : Odyssey To The West : Yellow submarine
Soluce Enslaved : Odyssey To The West : Yellow submarine
Yellow submarine
Après une cut scene aux allures comiques, vous voilà arrivé dans le barrage. Franchissez le couloir rapidement de manière à arriver dans une salle contenant un verrière qui donne en plein sur le Leviathan, un monstre de métal que vous allez tenter de voler. Mais avant toute chose, vous allez devoir vous emparer d'un sous-marin, de manière à pouvoir y accéder. Une fois que Trip à ouvert la porte, dirigez-vous dans cette direction. Entrez dans la pièce en compagnie de Pigsy et suivez le pour descendre à l'étage inférieur. Manque de bol pour vous, ce qui aurait pu se dérouler sans anicroche ca se compliquer quand ce bon vieux Pigsy va démolir l'ordinateur central. Vous allez donc devoir faire sortir le sous-marin manuellement. Après avoir demandé à Trip de bouger le sous-marin, vous vous rendrez compte que des nacelles gênent le passage, et ce sera donc à vous d'orienter les aiguillages de manière à libérer le passage pour le submersible. En ayant Pigsy en face de vous, partez donc vers la droite de la salle. Arrivé au bout de la plateforme, commencez votre escalade de manière à arriver au niveau des commandes des nacelles. Demandez à Trip de revenir en position initiale (vers l'arrière en somme). Sautez sur la nacelle et faites de nouveau bouger le tout vers l'avant. Vous arrivez alors au niveau du mur, ou se trouvent des orbes et une vision. Revenez alors en position initiale, actionnez l'interrupteur et sautez de nouveau sur la nacelle. Demandez alors à Trip de faire avancer l'ensemble. Une fois les deux nacelles l'une à côté de l'autre, sautez en face et demandez-lui de faire reculer le tout. Arrivé à bon port, sautez sur la plateforme, actionnez le bouton et retournez sur la nacelle. Faites bouger le tout vers l'avant. Vous devriez normalement être au niveau du mur contenant tous les sous-marins. Grimpez le long du tuyau de manière à atteindre le niveau supérieur, et rejoignez l'autre côté. Faites reculer le tout de manière à positionner la première nacelle au niveau de l'aiguillage, et actionnez le mécanisme. Demandez une dernière fois à Trip de faire avancer l'ensemble pour débloquer le sous-marin. Rejoignez enfin vos deux compères près de la porte.
Sommaire
- Chapitre 1 : Évasion
- Comme un air de tutoriel
- Chapitre 2 : Ruines urbaines
- Premiers combats
- Highway to hell
- Mon royaume pour une gatling
- Chapitre 3 : La tour métallique
- Sur les toits
- En direction de la grue
- Chapitre 4 : Coup de théâtre
- Franchir le précipice
- Course poursuite
- Tout ça pour une batterie
- Chapitre 5 : L'épave
- Sur un nuage
- Bridge over trouble waters
- Chapitre 6 : Abords du village
- Up and down
- Robot rock
- Chapitre 7 : A la poursuite de Trip
- Quand on arrive en ville
- Boulevard de la mort
- Chapitre 8 : Vent d'espoir
- Ton moulin va trop vite...
- L'entrée dans le bunker
- Chapitre 9 : Désolation
- Le cimetière des robots
- Oh mon bateau...
- Une dernière épreuve?
- Chapitre 10 : L'usine à titans
- Une petite pièce SVP
- Dans le hangar du titan
- Chapitre 11 : Champ de bataille
- Dans la paume de Boudha
- Danse avec un Rhino
- Chapitre 12 : Le barrage
- Yellow submarine
- Une promenade de santé
- Chapitre 13 : Libérer la bête
- Un plan simple et sans danger
- A quatre pattes
- Le monopole du coeur...
- Chapitre 14 : Pyramid
- A l'exérieur du Leviathan
- La dernière bataille