Soluce Enslaved : Odyssey To The West : Quand on arrive en ville
Soluce Enslaved : Odyssey To The West : Quand on arrive en ville
Quand on arrive en ville
Vous voilà désormais dans le village, qui à visiblement pas mal morflé. En effet, autour de vous, tout n'est que mort et désolation. De plus, Trip n'a pas l'air dans son assiette. Lancez vous donc à sa poursuite. Après une courte grimpette, vous arrivez au dessus d'une petite esplanade gardée par deux robots. L'un en hauteur doté d'un bouclier, et l'autre au niveau du sol, capable d'appeler des renforts. Un coup de flash et deux de munitions normales devraient régler le problème pour celui du haut. Descendez et éliminez rapidement celui du bas avant qu'il n'appelle ses petits copains. Faites le tour de la place, histoire de récupérer les orbes, puis montez sur la maison tout à gauche. Récupérez les munitions, occupez-vous des robots qui apparaissent alors en surplomb, et continuez votre route. Après le petit chemin à flanc de montagne, et après avoir aperçu Trip au loin, sautez pour atterrir en contrebas. Deux robots armés de canons, dont l'un avec bouclier, font alors leur apparition. Lorsqu'ils vous tournent le dos, approchez-vous d'eux furtivement et occupez-vous de leur cas. Passez ensuite l'espèce de porte et franchissez les diverses poutrelles. Vous arrivez alors au dessus d'un nouvelle place contenant cette fois-ci deux robots en surplomb, dont l'un avec bouclier, et deux robots au sol, dont un capable d'envoyer des décharges d'énergie. Commencez par vous occuper des robots en hauteur avec vos munitions, puis sautez à bas pour vous charger des deux restants au sol. Une formalité en somme. N'oubliez pas ramasser toutes les munitions traînant dans cette zone, y comprit celle située au même endroit que les robots tireurs. Une gouttière sise sur le bâtiment doté d'une antenne satellite vous facilitant la grimpette. C'est d'ailleurs depuis cet endroit que vous pourrez débloquer la porte vous permettant de continuer.
Sommaire
- Chapitre 1 : Évasion
- Comme un air de tutoriel
- Chapitre 2 : Ruines urbaines
- Premiers combats
- Highway to hell
- Mon royaume pour une gatling
- Chapitre 3 : La tour métallique
- Sur les toits
- En direction de la grue
- Chapitre 4 : Coup de théâtre
- Franchir le précipice
- Course poursuite
- Tout ça pour une batterie
- Chapitre 5 : L'épave
- Sur un nuage
- Bridge over trouble waters
- Chapitre 6 : Abords du village
- Up and down
- Robot rock
- Chapitre 7 : A la poursuite de Trip
- Quand on arrive en ville
- Boulevard de la mort
- Chapitre 8 : Vent d'espoir
- Ton moulin va trop vite...
- L'entrée dans le bunker
- Chapitre 9 : Désolation
- Le cimetière des robots
- Oh mon bateau...
- Une dernière épreuve?
- Chapitre 10 : L'usine à titans
- Une petite pièce SVP
- Dans le hangar du titan
- Chapitre 11 : Champ de bataille
- Dans la paume de Boudha
- Danse avec un Rhino
- Chapitre 12 : Le barrage
- Yellow submarine
- Une promenade de santé
- Chapitre 13 : Libérer la bête
- Un plan simple et sans danger
- A quatre pattes
- Le monopole du coeur...
- Chapitre 14 : Pyramid
- A l'exérieur du Leviathan
- La dernière bataille