Soluce Enslaved : Odyssey To The West : Comme un air de tutoriel

Sortie le 08/10/10 sur Xbox 360 , PS3 | Sortie le 25/10/13 sur PC |
Publié le 15/10/2010, par Kevin-J
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Soluce Enslaved : Odyssey To The West : Comme un air de tutoriel

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Comme un air de tutoriel


Après avoir assisté à une petite cinématique vous informant de votre situation, vous voilà libéré de votre prison dans un environnement quelque peu instable. Commencez par vous diriger vers le fond de la pièce en suivant les instructions de ce mini-tutorial. Passez les pièces suivantes en faisant de même et vous saurez contrôler ce brave Monkey. Après avoir appris à sauter des obstacles et bondir de poutrelles en poutrelles, vous voilà aspiré vers l'extérieur. Vous voilà parti pour votre première séance de grimpettes qui ne présente pas un challenge bien élevé. Après cela, vous arrivez dans une pièce contenant votre premier ennemi. Sans équipements, vous ne pourrez évidemment pas y faire face. Grimpez donc sur la gouttière sur votre droite pour accéder au niveau supérieur, et partez à la recherche de vos biens. Après la mort de l'esclave, descendez de l'autre côté et allez vers le fond de la pièce pour y trouver tout ce qu'il vous faut. Revenez ensuite sur vos pas et allez éliminer le robot. Rien de bien compliqué, quelques coups suffisant à faire taire le tas de ferraille. Vous arrivez ensuite dans une salle emplie de droïdes grâce à qui vous allez pouvoir apprendre les rudiments du combat. Expédiez vite fait vos adversaires, et faites de même dans la section suivante. Vous vous retrouvez ensuite à l'extérieur, et voyez le porte suivant se verrouiller devant vous. Passez par la droite en vous suspendant au tuyau. Passez ensuite de prises en prises de manière à arriver sur les « ailes » du vaisseau, et continuez votre périple en suivant celles-ci. Eliminez vite fait les trois robots vous barrant la route, et entamez ensuite une nouvelle session de grimpette de manière à passer sur le flanc opposé de l'astronef. Attention toutefois au jets de flammes intempestifs lors du passage sous la coque. Avancez en évitant toujours les flammes du réacteur en feu, puis, après une cinématique vous montrant la statue de la liberté, dirigez vous vers la porte rouge située sur le flanc de l'astronef. Ouvrez la pour déclencher une petit scénette vous mettant dans une posture des plus périlleuse. Grimpez aussi vite que vous le pouvez de manière à ne pas vous prendre l'immeuble se rapprochant à vitesse grand V, puis continuez votre petit bonhomme de chemin jusqu'à la dernière capsule de secours libre. Là, une cinématique se déclenchera, vous menant droit au début du chapitre 2.

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