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Les +
- Direction artistique soignée
- Variété des factions, des unités
- Mécanismes novateurs
- Diplomatie / Économie
- Multijoueur efficace
Les -
- Lisibilité parfois délicate
- Quelques bugs (peu gênants)
- IA et combats à revoir
- Assimiler plein de notions
La note de jeuxvideo.fr
8.0
tres bon
La note des internautes
(57 votes)
8.0
(57 votes)
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 8.0
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : zrtsteve
Bon
encore un jeu sorti trop vite
ce jeu a de bonne caracteristique et de bon moyen pour y rester accrocher du moins au debut car si vous ete possesseur d'un carte AMD vous allez au fur et a mesure du temps a redemarrer le jeu car trop de BUG dommage un jeu qui envoie du lourd mais pas terminer impossible pour moi de finir une partie.
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Moyen
Jeu correct pour 30E mais très moyen pour un jeu X4 fantasy
Ce jeu est pas mal pour un jeu à 30E mais j'aurais presque souhaité qu'il ait eu plus de moyen et de temps pour réellement exploiter toutes les bonnes idées et la qualité esthétiques du jeu, quitte à payer 45E et plus.
J'ai un peu de mal à lui mettre 8 ou 9/10 tellement les concepts du jeu sont peu poussé, voir poussif, mal exploité.
Pourtant tous les points négatifs
suite ... que je pointes ci-dessous seraient des points positifs si les idées/concepts avaient été poussées à leurs termes.
Stratégie/tactique:
- Manque d'unité.
- Système d'équipement des unités pur paliatif en trompe l'oeil du manque d'unités.
- Absence de capacité à développer et à utiliser lors des combats.
- monopole du peu de capacités spéciales par les factions secondaires.
- Système basic "pierre, feuille, ciseau" sans autres concepts à coté ( attaque de flanc, buffs )
-contrôle limité lors des combat, on désigne une cible ou un mouvement à chaque unité et le tour se déroule sans nouvelles instructions de notre part. Résultat contrôle très limité pour les blocages, les replis et les utilisations du peu de capacités utiles aux bons moments.
=combat tactique vite inintéressant
- progression technologique très moyenne
- progression/orientation des héros assez peu utile
- système de quètes anecdotiques. Aucune quètes aléatoires, celle-ci sont uniquement liées à l'éxploration des ruines, la soumission ( d'ailleurs très basique ) des factions secondaires et le développement de votre faction ( la encore très basique ( "tiens va prendre un nouveau territoire", etc )
et GROS MOIN, jeu rushé sur le final ( clairement dit sur le forum officiel ) d'où une incapacité total à prendre du recul sur tous ces manquements et l'impossibilité de mettre un contenu plus/mieux fourni et pensé.
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A propos de Endless Legend
Endless Legend s'intercale dans l'univers Endless entre Dungeon Of The Endless et Endless Space, mais se rapproche plutôt d'un jeu comme Master Of Magic en mêlant gestion / stratégie et univers emprunt de fantasy.
Sortie :
18/09/2014
Plateformes :
PC |
Mac
Genre :
Stratégie
|
Gestion & Management
Nb joueurs :
Jusqu'à 8 joueurs
Développeur :
Amplitude Studios
Editeur :
Iceberg Interactive
Site officiel :
http://g2g.amplitude-s...
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