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EA SPORTS Football Academy
Sortie le 19 Mars 2009
,
Nintendo DS
A propos de EA SPORTS Football Academy
Electronic Arts continue d’exploiter ses licences. Avec une base de données officielle très fournie, pourquoi ne pas proposer un quizz cérébral sur le monde du football ? C’est très à la mode sur Nintendo DS… Inspiré par les collections Panini, les minijeux, les batailles de statistiques, le tout sous la houlette de Scolari, deviendrez-vous un expert du foot ? Pas si sûr…
C’est en testant nos connaissances footballistiques pour évaluer notre QI que le titre d’Electronic Arts nous propose d’acquérir quelques joueurs issus de diverses ligues mondiales. À nous ensuite de les répartir correctement sur le terrain en fonction de leurs caractéristiques, compétences et nationalités, au travers d’une interface peu ergonomique. Le but est d’obtenir un bon niveau global et une alchimie correcte entre eux. Plus ces valeurs grimperont et plus notre équipe aura des chances de victoire.
Pour évaluer notre QI, toute une panoplie de minijeux, tous plus inintéressants les uns que les autres et peu amusants, viendra nous tester (retrouver les noms mélangés des joueurs, trouver les emblèmes des clubs, deviner la nationalité, etc.). Notre QI déterminé, son résultat aura une influence sur le déroulement des matchs. Ces derniers tiennent compte des capacités de nos joueurs (plus ou moins performants suivant notre QI) et donnent une part plus que prédominante au hasard. Intervenant ponctuellement, le joueur subit les événements sans trop pouvoir agir directement ou en ayant l’impression de pouvoir interagir. L’ennui arrive très rapidement.
Avec une réalisation minimaliste, une qualité visuelle d’une tristesse incroyable, un manque d’ambiance flagrant et un intérêt quasi inexistant, le titre d’Electronic Arts lassera rapidement les plus fondus de football et n’arrivera pas à intéresser les réfractaires ou ceux désirant améliorer leurs connaissances dans le domaine. À moins d’aimer perdre son temps.
C’est en testant nos connaissances footballistiques pour évaluer notre QI que le titre d’Electronic Arts nous propose d’acquérir quelques joueurs issus de diverses ligues mondiales. À nous ensuite de les répartir correctement sur le terrain en fonction de leurs caractéristiques, compétences et nationalités, au travers d’une interface peu ergonomique. Le but est d’obtenir un bon niveau global et une alchimie correcte entre eux. Plus ces valeurs grimperont et plus notre équipe aura des chances de victoire.
Pour évaluer notre QI, toute une panoplie de minijeux, tous plus inintéressants les uns que les autres et peu amusants, viendra nous tester (retrouver les noms mélangés des joueurs, trouver les emblèmes des clubs, deviner la nationalité, etc.). Notre QI déterminé, son résultat aura une influence sur le déroulement des matchs. Ces derniers tiennent compte des capacités de nos joueurs (plus ou moins performants suivant notre QI) et donnent une part plus que prédominante au hasard. Intervenant ponctuellement, le joueur subit les événements sans trop pouvoir agir directement ou en ayant l’impression de pouvoir interagir. L’ennui arrive très rapidement.
Avec une réalisation minimaliste, une qualité visuelle d’une tristesse incroyable, un manque d’ambiance flagrant et un intérêt quasi inexistant, le titre d’Electronic Arts lassera rapidement les plus fondus de football et n’arrivera pas à intéresser les réfractaires ou ceux désirant améliorer leurs connaissances dans le domaine. À moins d’aimer perdre son temps.
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 8.0
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