Plus d'un million de joueurs sur Dying Light
Warner Bros. et Techland célèbrent déjà le succès de leur jeu de survie zombiesque

Évidemment, le studio n'indique pas qu'il s'agit du nombre d'exemplaires vendus : il évoque simplement le nombre de « joueurs uniques », ce qui parait être un très bon score après tout juste une semaine de commercialisation, sachant que les versions boites ont pris un peu de retard en Europe et ne sortiront qu'à la fin du mois. Le test complet de l'ami Virgile ne devrait quant à lui plus trop tarder (oui, car il y a une deuxième ville à explorer).
News Flash:
From the moment Dying Light got released right-up until yesterday we had over 1,200,000 unique players. pic.twitter.com/BUwucxKDRP
— Dying Light (@DyingLightGame) 2 Février 2015

jc_vandamme Tu n'est peu etre tous simplement pas fait pour les jeux de zombie de teckland. tous les défaut que tu énumère ne me gêne pas dans dead island et dying light alors que ce sons rigoureusement les meme défaux (a peu de chose pres). Mais je ne saurais te dire pourquoi, car dans d'autre jeux je n'aurais pas aimé non plus :-). pour moi les jeux teckland on ce truc indéfinissable qui me fait oublier tout ce que tu énumère quand je jou. Alors que une foi la partie stoppé tu à raison ;-) mais il n'y a rien a faire, j'adore et j'y retourne :-). Tu dois bien avoirs des jeux qui t'ont fait cet effet la :-). par contre, c'est quoi que tu appelle mission contextuel? les parachute, les survivant qui apparaisse de façon aléatoire qui te récompense souvent par des amélioration d'arme...? PS: moi par exemple, ce serais sur les GTA que je pourais te lister une flopé de défaut qui me gache le jeux par dessu les quel il m'est impossible de passer. et ceux qui aime GTA reste un mystere pour moi :-).
Note severe? Non pas du tout en l'etat 4/10 c'est juste
j'avais adoré dead island premier du nom, que j'avais trouvé super prenant, meme si les missions sont svt les memes et que l'ont pouvait regretter les zombies qui augmentent de niveau en meme temps que le joueur...et l'histoire plus ou moins absente. mais il y avait un veritable univers, en plus le jeu était quand meme très beau, j'ai jamais compris pourquoi tout le monde le trouvait moche. en tout cas je sais que je vais adorer celui ci mais j'attends qu'il soit en boite. au moins après on peut le revendre.au lieu de se faire couilloner avec un demat' qu'on doit garder sur son disque dur. (en plus la place sur la console c'est pas trop ça)
MrFurieux LoG4n Bah une fois que t'as le free run à 2 et qqes mouvements c'est la ballade le soir. Et quand t'as le grappin t'es juste le roi du monde. Tu te fais courser 20s et hop! T'es sur un toit. Après tu pourras même de faire des fusées UV, renforcer ta lampe UV, etc... ce qui est que t'iras chercher toi même la mouise aux rapaces pour l'xp :D
LoG4n ahahah :D Bah disons que je commence tout juste à m'aventurer dehors la nuit.... 1ere étape, jme suis foutu devant un camp en me disant "je vais me faire un rapace pour voir"...didiou !!! sont chauds !!! vu que j'ai pas bcp avancé, j'ai pas de grosses armes...donc quand je sors la nuit, jfais pas l'malin, et oui, je stresse et quand jme fais repérer je cavale et j'ai les frissons comme si un berger allemand me coursait en vrai ! xD J'aime bien ça :) jme doute bien qu'avec plus d'expérience et d'habitude du jeu, tu gères bcp mieux...comme tout quoi.