Dust 514 survivra à la PS3 : CCP a vingt ans d'idées de développement
L'avenir du MMOFPS Dust 514 s'écrira au delà de la PS3 si l'on en croit CCP, qui développe le jeu.
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CCP Games, qui tient sa communauté depuis près de dix ans sur Eve Online, s'attaque au FPS console avec Dust 514. Un shooter exclusif au Playstation Network qui devrait logiquement sortir avant la fin de l'année et qui est lié à son MMO spatial sur PC. Visiblement, le studio a énormément d'idées pour le jeu, qui dispose d'une feuille de route de cinq ans minimum, comme l'a confié l'executive producer d'EVE Online Johnathan Lander à GamesIndustry.biz :
« Notre souhait est de durer encore dix ans, pour créer des évènement "Eve à 20 ans" et "Dust à 10 ans". Notre processus de développement comprend des extensions régulières. Nous ne voulons pas sortir le jeu pour que les gens n'y jouent plus six mois plus tard.
Nous avons une feuille de route de cinq ans avec un tas de choses que nous aimerions ajouter à Dust. Nous avons des idées folles qui nous garantissent encore 20 ans de développement. »
Largement de quoi survivre à la Playstation 3, qui vivra sans doute l'année prochaine son dernier exercice de tête d'affiche pour le constructeur japonais avant de céder sa place à sa petite sœur. Une info que CCP Games semble avoir intégré, sans pour autant qu'elle ne perturbe son travail.
Il faut dire que le studio a déjà rencontré pas mal de difficultés avec la PS3, le genre MMO FPS n'ayant pas encore été exploité sur la console de Sony. L'objectif final est double pour le studio : convenir aux joueurs souhaitant s'impliquer à fond dans l'univers de EVE Online mais aussi à ceux souhaitant passer quinze minutes à tuer des gens. Différents types de joueurs qui contribueront chacun à leur manière à l'expansion du jeu, via leurs actions ou leur micro-transactions. Si l'idée de faire interagir un MMO PC avec un MMO console est intéressante sur le papier, nos quelques entrevues avec Dust 514 ne nous ont pas rassuré quant au potentiel ludique du jeu.
« Notre souhait est de durer encore dix ans, pour créer des évènement "Eve à 20 ans" et "Dust à 10 ans". Notre processus de développement comprend des extensions régulières. Nous ne voulons pas sortir le jeu pour que les gens n'y jouent plus six mois plus tard.
Nous avons une feuille de route de cinq ans avec un tas de choses que nous aimerions ajouter à Dust. Nous avons des idées folles qui nous garantissent encore 20 ans de développement. »
Largement de quoi survivre à la Playstation 3, qui vivra sans doute l'année prochaine son dernier exercice de tête d'affiche pour le constructeur japonais avant de céder sa place à sa petite sœur. Une info que CCP Games semble avoir intégré, sans pour autant qu'elle ne perturbe son travail.

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