Dust 514 : le meilleur équipement sera vendu à 20 centimes d'euros
Prenant l'option de l'équipement achetable en monnaie réelle, le développeur de Dust 514 CCP prévoit de faire plafonner le prix des meilleurs ensembles de pièce à 20 centimes d'euros.
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Étrange système que celui adopté par CCP pour son futur FPS massivement multijoueur Dust 514, prévu pour fonctionner de paire avec les serveurs d'Eve Online (voir cette news pour plus d'infos) : le développeur prévoit en effet de combiner un système de micro-transaction - achat d'équipement en monnaie réelle - avec la perte pure et simple de tout objet après chaque mort. Vous avez bien lu : les pièces achetées en argent réelles seront simplement perdues lorsque le personnage du joueur trépassera.
Pour rendre ce système acceptable, CCP était bien conscient qu'il fallait absolument maintenir les prix à des tarifs accessibles, en l’occurrence 0,25 dollars (20 centimes d'euros) pour les sets complets des meilleurs équipements du jeu : « Nous devions absolument nous assurer que les prix des objets ne dépasserait pas des plafonds bas puisque la mort entraine la perte de tous les objets », annonce Morgan Godat au micro du site Eurogamer.
Pour se procurer l'ensemble complet de l'équipement optimal, « le joueur ne devrait pas avoir à débourser plus de 20 cents », selon les estimations de Godat qui précise toutefois que les prix définitifs ne sont pas encore fixés. Une session bêta prévue pour fin juin devrait permettre de se faire une idée plus claire de ce système et du gameplay du titre, encore assez obscur.
Source : Eurogamer
Pour rendre ce système acceptable, CCP était bien conscient qu'il fallait absolument maintenir les prix à des tarifs accessibles, en l’occurrence 0,25 dollars (20 centimes d'euros) pour les sets complets des meilleurs équipements du jeu : « Nous devions absolument nous assurer que les prix des objets ne dépasserait pas des plafonds bas puisque la mort entraine la perte de tous les objets », annonce Morgan Godat au micro du site Eurogamer.
Pour se procurer l'ensemble complet de l'équipement optimal, « le joueur ne devrait pas avoir à débourser plus de 20 cents », selon les estimations de Godat qui précise toutefois que les prix définitifs ne sont pas encore fixés. Une session bêta prévue pour fin juin devrait permettre de se faire une idée plus claire de ce système et du gameplay du titre, encore assez obscur.
Source : Eurogamer
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