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Test Dungeons & dragons heroes (Xbox) : 5/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 31 Octobre 2003 , Xbox

Les +

  • Le mode coopération jusqu´à 4 simultanément
  • La bande son réussie aux voix bien doublées
  • Des sorts beaux, nombreux et variés
  • Des adversaires retors avec une bonne I.A.
  • La durée de vie gigantesque

Les -

  • réalisation très moyenne
  • mécanique de jeu trop classique
  • vues caméras incommodes
La note de jeuxvideo.fr
5.0
moyen
La note des internautes
10.0

(1 votes)
Publiée le 01/12/2003 à 00:12, par Rachel Valente

Dungeons and dragons heroes : Un dongeon dans ma console.

Après Baldur´s Gate Dark Alliance, revoici un Jeu De Rôle sous licence Dungeons Dragons (le célèbre jeu de société de Wizard Of Coast qui a lancé le genre)...

Dungeons & dragons heroes
Après Baldur´s Gate Dark Alliance, revoici un Jeu De Rôle sous licence Dungeons Dragons (le célèbre jeu de société de Wizard Of Coast qui a lancé le genre) où l´on vous propose d´incarner un Guerrier humain, un Prêtre nain, une Magicienne elfe ou une Voleuse (ou "Roublarde") de race elfe également. Il s´agit de vaincre encore une fois le maléfique sorcier Kaedin réssuscité par des prêtres cupides et de l´empêcher de récupérer les quatres gemmes de pouvoir qui lui assureraient la toute puissance sur les malheureuses terres de Baele.

Re.
Tout en vue de dessus, présentant une architecture tronquée dans la grande tradition des jeux PC dont il est sans doute issu, il est, du moins dans son fonctionnement, tout à fait semblable à son superbe prédécesseur développé par Black Isle. C'est donc à un jeu orienté action que nous avons affaire. Avec des combats en temps réel l'apparentant même à un bastonne-les-tous, tant les mêlées vous confrontent à des hordes d'adversaires qui ne vous laisseront pas le temps de fumer l'herbe de la comté chère à Gandalf Le Gris ! Reste à savoir si cette exclusivité Xbox est aussi réussie que son devancier, par rapport auquel elle apporte la bienheureuse possibilité d'un mode coopération jouable jusqu'à 4 joueurs simultanément (où Baldur's Gate II n'en permettait que 2).

Dungeons & dragons heroes
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Dungeons & dragons heroes

Kaedin Le Noir contre les 4 héros de la dernière chance
Si les graphismes qu'elle arbore sont fins, leur encrage du plus mauvais goût ne fera pas de la jaquette de Dungeons Dragons Heroes un argument de vente. La cinématique d'introduction en images de synthèse se regarde sans déplaisir sans pour autant souffrir la moindre comparaison avec celle de Warkraft III. Elle nous présente le combat titanesque qui opposa 4 courageux "Heroes" (Guerrier, Nain, Magicienne, Voleuse...) au très ténébreux magicien Kaedin et où tous périrent, bons et méchant, avant d'être ressuscités 150 ans plus tard pour s'affronter à nouveau. Sauf que cette fois, vous incarnerez l'un des quatre, chacun ayant ses caractéristiques propres qu'il vous appartient donc de peser mûrement pour faire votre choix. Vos objectifs de quête exposés, il vous est proposé un petit niveau tutorial qui vous familiarisera avec les maniements de base mais ne vous affranchira pas de la lecture du guide de jeu, bien plus complet, qui vous introduira beaucoup mieux à l'univers de ce Dungeons Dragons, avec clarté et simplicité.

Dungeons & dragons heroes
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Une réalisation très moyenne
Le principe du jeu est de combattre à l'arme blanche ou par des sorts flamboyants, fusants, explosifs et spectaculaires, des hordes de créatures hantant des donjons dont il vous faudra vaincre les maîtres pour accéder aux suivants. Le tout en fracassant moult caisses et tonneaux, en ouvrant maints coffres et actionnant force leviers dévoilant nombre de passages secrets pour récolter or et potions en tous genres. Au fil des ennemis terrassés, l'expérience vous offrira d'évoluer en un personnage toujours plus fort, mieux équipé et doté de sorts et/ou de coups plus variés et plus ravageurs. Passé le didacticiel, le premier véritable niveau s'avère assez rapidement corsé avec des combats requérant tactique et précision, interdisant toute frénésie irréfléchie à la Gauntlet. L'interface et la configuration des touches, sans être catastrophiques, s'y révèlent moins bien pensées que dans Baldur's Gate II. La gestion des raccourcis notamment est peu pratique, la croix directionnelle n'étant pas du tout utilisée (elle aurait pu servir à assigner des fonctions, à accéder rapidement à des sous-menus). Ce ne sera pas la seule fois hélas où la comparaison avec le titre de BioWare sera désavantageuse. Jouissant d'une musique épique tout à fait réussie, de bruitages soignés et de voix notablement bien doublées (anglais sous-titré), ce Dungeons Dragons Heroes possède des décors joliment texturés et des effets d'éclairage ou de particules ne déshonorant pas les capacités de la Xbox. En revanche, du côté des personnages, s'ils ne sont pas trop mal modélisés et leurs animations correctes (hormis la course de nos héros quelque peu empruntée), ils manquent de texture, ont un rendu terne et évoquent techniquement plutôt la regrettée Dreamcast que la surpuissante machine de Microsoft. L'esthétique et l'architecture des niveaux font montre d'une grande pauvreté, quelques motifs architecturaux et éléments de décors semblent avoir été copiés-collés plus ou moins aléatoirement pour créer les environnements, ce qui nuit à la crédibilité et, par conséquent, à l'immersion. Les angles de caméras sont ainsi faits qu'on ne voit jamais plus loin que le bout de son nez, ce qui est frustrant et incommode. Autre désagrément (propre au genre, il est vrai), la gestion des sauvegardes rend impossible l'interruption d'une partie qu'on reprendrait plus tard : un seul point par sous-niveau est la règle, l'échec renverra au début et aucune invocation ni changera rien ! Pourtant, en dépit de ses défauts, Dungeons Dragons Heroes se joue avec un réel plaisir (pour peu qu'on soit amateur du genre évidemment), offrant un défit relevé par une intelligence artificielle des ennemis assez bonne. Les combats y sont très prenants. Le plaisir à placer ses enchaînements bien troussés ne faiblit jamais. Le nombre, la diversité et la beauté des sorts sont absolument réjouissants. De même que la variété sans cesse renouvelée des ennemis, tous à vaincre différemment, interdit tout fléchissement d'intérêt. Au surplus, la durée de vie est très conséquente (entre 30 et 60 heures). Le mode multijoueur promet de donner sa véritable dimension au titre déjà intéressant en solo et de faire la différence.

Dungeons & dragons heroes
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Conclusion

Dungeons Dragons Heroes, désservi par une réalisation décevante, est bien en déçà d´un Baldur´s Gate Dark Alliance qu´on doit lui préférer sans hésitation, du moins en solo . A quatre en coopération, par contre, il peut receler des trésors de jubilation partagée. Sa difficulté élevée, sa durée de vie importante et ses combats assez tactiques, le rendront à coup sûr attrayant aux fanatiques du genre jamais rassasiés. Bon petit Jeu De Rôle orienté action regrettablement limité par une mécanique de jeu trop classique et une réalisation sans éclat


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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 10.0
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Le Predator
Très bon
RPG dans le même esprit que les Baldur's Gate. Très bon surtout en multijoueurs!!!
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : aradin13
Très bon
de la bombe atomique c hiroshima du monde du jeu d'aventure a recommande
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