Soluce Dragon Age : Origins : Sang corrompu
Soluce Dragon Age : Origins : Sang corrompu
Sang corrompu
Vous devrez vous rendre dans les terres sauvages de Korcari en compagnie d'Alistair et des deux autres recrues, Daveth et Jory, afin de collecter trois fioles de sang d'engeances.
Dirigez-vous vers le portail fermé menant à ces terres sauvages. Le garde vous laissera passer puisque vous êtes désormais en mission. (image 228)
Collecter les trois fioles s'avérera assez simple : tuez les engeances que vous rencontrerez et fouillez leurs dépouilles pour trouver les précieuses Fioles de sang d'engeance. Vous rencontrerez principalement des Hurlocks et des Genlocks. (image 229)
Ces combats ne devraient pas vous poser de problème.
Une fois les trois fioles réunies, inutile de retourner au campement, attaquez-vous directement à votre seconde mission : Les traités oubliés.
Sommaire
- Conseils préalables
- PREMIÈRE PARTIE - PROLOGUES
- NOBLE HUMAIN - Les Cousland de Hautecime
- La requête du père
- La perfidie de Howe
- Mâtin malin (secondaire)
- Ce cher Dairren (secondaire)
- Cette chère Iona (secondaire)
- Le trésor des Cousland (secondaire)
- ELFES DALATIENS – Un enfant des Dalatiens
- Les mystères oubliés des anciens
- ELFES CITADINS - La vie au bascloître
- Jour de fête
- NAIN ROTURIER – Dans les rues des Taudis
- Dans les petits papiers de Beraht
- Prouver votre loyauté
- En cage
- NAIN NOBLE – La fierté d’Aeducan
- La fête des nobles
- Une noble expédition
- La route de l’exil
- MAGE – Dans la haute tour des mages
- La Confrontation
- Mage du Cercle
- Liens du sang et de la magie
- Invasion dans l’entrepôt (secondaire)
- DEUXIEME PARTIE - L’ENCLIN (Quête principale)
- Lothering et la Voie impériale
- Le iarl de Golefalois
- Le Cercle brisé
- Plus dure sera la chute
- La nature de la bête
- Un rêve éveillé
- La Sainte urne cinéraire
- Rassemblement général
- Le conclave
- L’ultime bataille
- TROISIEME PARTIE - QUÊTES SECONDAIRES
- OSTAGAR
- Initiation
- Sang corrompu
- Les traités oubliés
- Après l’union
- La tour d’Ishal
- Le déserteur affamé
- Le chien mabari
- Terres sauvages de Korcari
- Le missionnaire
- Testament de Rigby
- Indicateurs chasinds
- Lothering
- Bandits de grand chemin
- Mort au combat
- Le tableau du cantor
- Des plantes pas comme les autres
- Le prisonnier qunari
- Une offre empoisonnée
- Le piège, le meilleur ami de la femme
- Campement du groupe
- Enchantement
- Golefalois
- Un village assiégé
- Un enfant disparu
- Perdue au château
- L’attaque à la tombée de la nuit
- Le cercle des mages
- La Sentinelle d’outrevoile
- Sciences de l’invocation
- Cinq pages, quatre mages
- Denerim
- Les amis de Jenny la rousse
- Justice dans les ruelles
- Disparu au combat
- La requête de Fazzil
- Vague criminelle
- La proposition des Corbeaux
- Ultime requête
- Des perles pour les cochons
- Les pirates rouges
- Vers oubliés
- Armure en écailles de Drake
- Armures en écailles de Dragon
- Au secours de la reine
- Capturé
- Un noble torturé
- Le templier perdu
- Troubles au bascloître
- Phénomènes surnaturels
- Des voix
- La forêt de Bréciliane
- Les malheurs de Cammen
- Le Hahl d’Elora
- La malédiction
- Précieuse écorce de fer
- Le chasseur blessé
- Le rituel elfique
- Le Guerrier Mystique
- Le trésor du mage
- Orzammar
- Parler au commissaire Baindelor
- Vartag Gavorn
- Dulyn Forender
- L’espoir d’une mère
- Une lumière dans les ténèbres
- Une étudiante inattendue
- Un voleur dans la maison du savoir
- Mémoires perdues
- Métaux précieux
- Les malheurs de Zerlinda
- Au nom du prince : première mission
- Au nom du prince : seconde mission
- Une noble cause : première mission
- Une noble cause : seconde mission
- Pénétrer dans le repaire de Jarvia
- L’enclume du néant
- Plus dure sera la chute
- Agent double
- Clé de la ville
- La cachette de Jammer
- Brisé
- Un surfacien remarquable
- La caste des morts
- Le registre des Golems
- La cache des travers-banquards
- Des méthodes exotiques
- Le cochard égaré
- Tableau du Cantor
- Caravane en péril
- Asile à tout prix
- Frères et fils
- A fleur de peau
- Conséquences imprévues
- La charge de Loghain
- Les partisans d’Adaman
- Fonds de tiroir
- Abandon de poste
- Graissage de patte
- Avis de décès
- Réassort de guilde
- Changement de propriétaire
- Le collectif des mages
- Faux témoins
- Un don de silence
- Chantre de la justice
- Phytomagie
- Les parchemins des Banastor
- Conflux
- Le sang de l’alerte
- Avez-vous vu cet homme ?
- Avis de congédiement
- Les démons à ma porte
- Quêtes des voleurs
- Coitus Epistolaris
- Je résous les problèmes
- Aides aux transactions
- Introuvable
- Sans embages
- Faux témoins
- Dilemmes
- COMPAGNONS
- La famille d’Alistair
- Le grimoire de Flémeth
- L’ancienne femme d’Oghren
- L’épée des Beresaad
- Les regrets de Wynne
- Le passé de Léliana
- Zevran