Pas d'infos sur Doom avant l'année prochaine
Bethesda explique pourquoi il ne donnera pas de suites immédiates à la présentation QuakeCon du prochain Doom.
En fin de semaine dernière, Bethesda et id Software ont pour la première fois présenté des éléments du prochain Doom. Organisée à l'occasion de la QuakeCon, cette démonstration ne devrait cependant pas lancer la campagne promotionnelle du jeu. Pete Hines explique pourquoi.
À nos confrères de PC Gamer, le Monsieur Communication de Bethesda a précisé qu'il « s'agissait avant tout de montrer quelque chose aux fans d'id Software afin de leur prouver qu'il s'agit toujours d'un studio viable et que des choses intéressantes y sont développées ». Alors que de nombreuses questions se posaient autour de la franchise, l'éditeur voulait par ailleurs montrer que « le studio traite Doom avec le respect et le soin que tous les fans attendent ».
En revanche, Pete Hines a aussi confirmé qu'il n'était pas question de révéler quoi que ce soit d'autre avant l'année prochaine. Il a d'ailleurs expliqué que la présentation faite à la QuakeCon n'avait pas vocation à être diffusée, car il n'est pas dans les habitudes de la société de présenter un jeu à ce stade de développement « mais nous voulions contredire ces personnes qui n'hésitent pas à critiquer 'oh, c'est un reboot', 'oh, ça va être mauvais'... tout ça m'énerve au plus haut point ». Rendez-vous en 2015 donc.

En revanche, Pete Hines a aussi confirmé qu'il n'était pas question de révéler quoi que ce soit d'autre avant l'année prochaine. Il a d'ailleurs expliqué que la présentation faite à la QuakeCon n'avait pas vocation à être diffusée, car il n'est pas dans les habitudes de la société de présenter un jeu à ce stade de développement « mais nous voulions contredire ces personnes qui n'hésitent pas à critiquer 'oh, c'est un reboot', 'oh, ça va être mauvais'... tout ça m'énerve au plus haut point ». Rendez-vous en 2015 donc.
