Doom 4 et RAGE toujours vivants, Wolfenstein et Prey 2 illustrés
RAGE devrait revenir un jour, DOOM 4 toujours en développement, Prey 2 toujours aussi flou mais illustré tout comme le prochain Wolfenstein. Ca bouge chez Bethesda.
Grosse activité (ou presque) pour les FPS de Bethesda. Si aucun n'est prévu pour cette année après le report de Wolfenstein : The New Order à début 2014, l'éditeur s'agite néanmoins en coulisses.
Le co-créateur du studio id Software Tim Willits a par exemple expliqué à Joystiq, lors de la QuakeCon qui se tenait ce week-end, que la franchise RAGE n'était pas abandonnée. « Fier de l'univers que [id Software] a créé », il affirme en effet que « la franchise n'est pas morte ». Le monde de Rage, sorti en octobre 2011, a en effet été créé de manière à laisser la porte ouverte à d'éventuelles suite. Avec un id Tech 5 ouvert aux consoles du futur, le studio reste effectivement confiant concernant sa licence même si « rien n'est fait en ce moment dessus ».
Même rengaine pour Doom 4 ou presque. Annoncé en 2007 par le même studio, il est actuellement le seul jeu en développement par la structure texane. Conscient que « les longs cycles de communication n'aident pas », John Carmack regrette un peu d'avoir annoncé le jeu si tôt. Il s'agissait en effet à l'époque de recruter des forces vives talentueuses pour lancer la production, qui n'en était qu'à ses balbutiements. Même si Carmack n'a pour le moment rien à en dire sur son développement, gageons que Doom 4 se montrera l'année prochaine à la même convention, pour une sortie en 2014 voire 2015. Willits révèle quant à lui que le jeu a du être repris car il manquait d'âme.
Plus concret, Wolfenstein : The New Order s'illustre grâce à une Preview réalisée par nos confrères de The Escapist. Le FPS, très récemment décalé à 2014, illustre ses méchants nazis et ses méchants robots (nazis, eux aussi). On ne l'attend pas particulièrement, mais espérons très fort que les mois de développement supplémentaires adouciront la déception qui se profile depuis notre Preview du jeu juste avant l'E3.






Terminons enfin par le projet à l'avenir le plus flou de l'éditeur : Prey 2 vient en effet voir sortir un bon paquets d'images chez LightiningGamingNews. Visiblement toujours en développement, mais on ne sait pas trop par qui depuis que Human Head Games s'est vu retiré le jeu, la suite de l'une des pires arlésiennes du jeu vidéo (annoncé en 1995, sorti en 2006) pourrait avoir été récupérée par les lyonnais d'Arkane Studios, même si Bethesda n'a pour le moment rien confirmé. Une suite qui prend donc le même chemin que l'original.
Mise à jour : Bethesda a affirmé qu'Arkane n'était pas concerné par le jeu et que Human Head bossait toujours dessus à RockPaperShotgun. Le niveau de qualité de la version en cours n'était néanmoins pas suffisant, forçant le studio à revoir sa copie. Affaire à suivre donc.


































Le co-créateur du studio id Software Tim Willits a par exemple expliqué à Joystiq, lors de la QuakeCon qui se tenait ce week-end, que la franchise RAGE n'était pas abandonnée. « Fier de l'univers que [id Software] a créé », il affirme en effet que « la franchise n'est pas morte ». Le monde de Rage, sorti en octobre 2011, a en effet été créé de manière à laisser la porte ouverte à d'éventuelles suite. Avec un id Tech 5 ouvert aux consoles du futur, le studio reste effectivement confiant concernant sa licence même si « rien n'est fait en ce moment dessus ».
Même rengaine pour Doom 4 ou presque. Annoncé en 2007 par le même studio, il est actuellement le seul jeu en développement par la structure texane. Conscient que « les longs cycles de communication n'aident pas », John Carmack regrette un peu d'avoir annoncé le jeu si tôt. Il s'agissait en effet à l'époque de recruter des forces vives talentueuses pour lancer la production, qui n'en était qu'à ses balbutiements. Même si Carmack n'a pour le moment rien à en dire sur son développement, gageons que Doom 4 se montrera l'année prochaine à la même convention, pour une sortie en 2014 voire 2015. Willits révèle quant à lui que le jeu a du être repris car il manquait d'âme.
Plus concret, Wolfenstein : The New Order s'illustre grâce à une Preview réalisée par nos confrères de The Escapist. Le FPS, très récemment décalé à 2014, illustre ses méchants nazis et ses méchants robots (nazis, eux aussi). On ne l'attend pas particulièrement, mais espérons très fort que les mois de développement supplémentaires adouciront la déception qui se profile depuis notre Preview du jeu juste avant l'E3.






Terminons enfin par le projet à l'avenir le plus flou de l'éditeur : Prey 2 vient en effet voir sortir un bon paquets d'images chez LightiningGamingNews. Visiblement toujours en développement, mais on ne sait pas trop par qui depuis que Human Head Games s'est vu retiré le jeu, la suite de l'une des pires arlésiennes du jeu vidéo (annoncé en 1995, sorti en 2006) pourrait avoir été récupérée par les lyonnais d'Arkane Studios, même si Bethesda n'a pour le moment rien confirmé. Une suite qui prend donc le même chemin que l'original.
Mise à jour : Bethesda a affirmé qu'Arkane n'était pas concerné par le jeu et que Human Head bossait toujours dessus à RockPaperShotgun. Le niveau de qualité de la version en cours n'était néanmoins pas suffisant, forçant le studio à revoir sa copie. Affaire à suivre donc.



































( les afficher maintenant )