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Improbable : Destiny remporte le titre de "Meilleur Jeu" aux BAFTA 2015



Sortie le 09 Septembre 2014 , Xbox One , PS4 , Xbox 360 , PS3
Publiée le 13/03/2015 à 11:03, par Virgile

Improbable : Destiny remporte le titre de "Meilleur Jeu" aux BAFTA 2015

Le palmarès des British Academy Game Awards est pour le moins... étonnant.

BAFTA
La British Academy of Film and Television Arts organise chaque année une cérémonie récompensant les meilleurs films, programmes de télévision et jeux vidéo. Et la prestigieuse académie, équivalent britannique des Oscars nord-américains, vient de dévoiler son palmarès des meilleurs jeux de l'année écoulée. Première surprise : le prix du « Meilleur Jeu » a été décerné à Destiny, devant des titres comme Dragon Age : Inquisition ou Alien : Isolation. Un choix étonnant quant on sait l'accueil qui fut fait à celui-ci par la critique et les joueurs.

Un choix qui détonne avec les autres lauréats de la cérémonie. En effet, dans les autres catégories, on notera la présence de Monument Valley couronné meilleur jeu britannique, de Hearthstone : Heroes Of Warcraft qui rafle le titre de meilleur jeu multijoueurs ou encore de Soldats Inconnus : Mémoires De La Grande Guerre en tant que meilleure licence originale. Quelques récompenses annexes viennent compléter le tableau, comme le prix de la meilleure performance d'acteur / actrice accordé à Ashley Johnson pour son interprétation d'Ellie dans The Last Of Us : Left Behind, celle de meilleure musique attribuée à Far Cry 4 (?) ou encore celle de meilleur environnement sonore décernée à Alien : Isolation.

Vous retrouverez ci-dessous le palmarès complet de la cérémonie.

  • Artistic Achievement : Lumino City (State of Play Games)
  • Game Innovation : The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
  • Audio Achievement : Alien: Isolation (the Creative Assembly)
  • Mobile & Handheld : Monument Valley (Ustwo)
  • Multiplayer : Hearthstone : Heroes of Warcraft (Blizzard)
  • Music : Far Cry 4 (Ubisoft Montreal – Cliff Martinez, Tony Gronick, Jerome Angelot)
  • Original IP : Valiant Hearts (Ubisoft Montpellier – Yoan Fanise, Paul Tumelaire, Simon Choquet)
  • Performer : Ashley Johnson (Ellie, The Last of Us: Left Behind)
  • Game Design : Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions)
  • Story : The Last of Us: Left Behind (Naughty Dog – Neil Druckmann)
  • Family : Minecraft Console Editions (Mojang)
  • Sport : OlliOlli (Roll7 – John Ribbins, Simon Bennett, Tom Hegarty)
  • Persistent Game : League of Legends (Riot Games)
  • Debut Game : Never Alone (Upper One Games)
  • British Game : Monument Valley (Ustwo)
  • Best Game : Destiny (Bungie)
  • Ones to Watch : Chambara (Overly Kinetic)
  • Games Fellowship : David Braben

Tous les commentaires

  • cmoimanu
    15/03/2015 19:09:24

    Je suis exactement dans la même position que toi mike72 à ceci près que j'ai pour la première fois acheté un casque micro pour jouer en team avec une équipe sympa et mature. Je ne que 200h de jeu et je dois avouer que je n'en n'ai pas encore fini avec le second dlc qui arrive. Je comprends certaines critiques car la dimension mmo est très réduite comparé à d'autres jeux mais destiny a des qualités qu'on ne peut ignorer. Enjoy !

  • Resh
    14/03/2015 20:03:08

    Soit le jury est acheté, soit il est tellement incompétent qu'il note en fonction du budget

  • bernard-tapie
    14/03/2015 13:05:06

    mike72 En même temps, les tests et autre note donné par les sites dit " spécialisés " sont sortis a peine quelques jours après le jeu, voire même avant biensur pour les plus connus. Noté un jeu qui prend son essence qu'une fois une bonne cinquantaine d'heure jouées, au bas mot, ca veux tout dire... Ou encore le bon vieux joueur qui se permet de déglinguer le jeu sur les site et forum parceque la campagne ne fait que 20 heures et qu'il a revendu le jeu direct ca prouve bien que pas mal de mec qui se disent " gamers " n'ont pas compris le concept du jeu, qui pour moi est quand même riche si on se donne la peine de monter son level au max, mais ça c'est une autre histoire... Fail Génération.

  • mike72
    14/03/2015 11:44:11

    Tout comme Bernard-Tapie, je subodore du Bashing.  Bungie a crée un titre se voulant "innovant" et "accessible". Certe, c'est un jeux de leveling et il n'a pas répondu à toutes les attentes....mais de là à le dégommer systématiquement.  D'accord, on finit vite la trame des missions. 20 heures, c'est mieux que le solo du dernier COD.  Les temps de chargement... ils sont principalement liés aux communications serveur<->client via le Live ou le PSN et un système de sauvegarde en ligne...simple à vérifier avec WIRESHARK. Le FPS sent fort Halo...normal. L'univers est immersif. Avec une histoire des plus diaphane, ils ont générés énormément de retour User et un fort dialogue avec la communauté.  L'évolution du titre se fait via DLC et de nouvelles planètes seront ouvertes. A la demande des joueurs, des courses de passereaux sont à l'étude. Ils rééquilibre un jeux via les updates comme beaucoup. Alors OK, on le place en FPS et ce n'est pas un COD ou un Battlefield... Tant mieux !!! Il faut faire du leveling ... et alors !  Il faut jouer à plusieurs pour avancé... Tout seul en solo, j'ai tout fais sauf Cropta et Crystal Cave. Level 32 mes trois perso... oui avec une moyenne de 130h par perso. A chaque fois que l'on refait un raid ou un assaut, on peaufine la technique, l'approche selon l'équipement, l?éventuel coop... Pas d'échange entre joueurs...pas de commerce sauce MMO. La bande son est parfaite pour se titre excepté un doublage FR classique ( en VO up). Avec 3.2 millions de joueurs en ligne par jour...pas mal. Ce jeux n'est pas un licence réchauffée ou un énième remix. Et je ne peux adhérer à la conclusion de Bernard-Tapie: "Enfin ces réactions explique pas mal l'état actuel du JV..." Personnellement, j'ai pris ce titre par curiosité et je m'y suis investit bien plus que d'habitude. Acheté au lancement en septembre, j'y joue encore aujourd'hui alors que Dragon Age est remisé et qu'Alien a été revendu.Loin d'être mauvais selon mes gouts, ce titre n'est pas décevant comparer aux COD et aux produits connexes. A ce rythme, Mario et Castelvania serait identique. Nous sommes, que nous le voulions ou non, des clients du commerce vidéo-ludique qui évolue en bien et en mal. Pour moi le commentaire sur l'état du jeux vidéo ne se justifie pas. Par contre, les commentaires de la presse étaient sans recul n'y fondement.  Laissons les évaluations d'achat a ceux qui y jouent. Et sincèrement j'attends de voir la presse pondre un jeux pour être à même de commenter la qualité. Pour l'heure, on est au niveau commentaire des comptoirs de bistrot.    MP pour Hank Hulley: un commentaire aussi élevé que ton QI !!! Arrêtons de perdre notre temps la dessus et faisons ce que l'on fait le mieux: jouons ! A+

  • bernard-tapie
    14/03/2015 09:53:54

    Mouais, c'est vrai que Destiny est pas le jeu de l'année, mais à lire les commentaires ont dirait que c'est le pire jeu de la galaxie... Ca s'appelle du Bashing. J'ai beaucoup joué a Destiny, et j'ai franchement aimé pour peu que tu puisse trouvé une équipe et des amis pour faire du raid et autres joyeuseté. Après, je pense que Destiny est pas prêt pour les joueurs consoles et en plus Bungie a vendu son jeu comme un FPS sauf que cette aspect est pas le principal, loin de là, et ca à frustré les joueurs lambda qui sont habitué a des système bien ( trop ) rodé. C'est une jeu de leveling. Alors certes c'est long, certes on ne peu pas monter au max si on est seul mais de là a dire que Destiny est la pire des mer**. C'est sur que c'est pas fast food game comme COD, ou une énième suite ou un concept déjà existant comme ... Alien ou Dragon Age. Enfin ces réactions explique pas mal l'état actuel du JV...

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