Test de Dead Space Extraction sur Wii
Un an tout juste après les aventures HD d’Isaac Clark dans le meilleur survival horror de ces cinq dernières années, Visceral Games et Electronic-Arts remettent le couvert avec une suite pour Dead Space, la série abandonnant pour l’occasion PS3, Xbox 360 et autres PC pour se poser sur Wii. L’enjeu pour les Californiens est de taille : ne pas ternir l’excellente image de la licence auprès des joueurs tout en proposant un titre adapté aux capacités techniques comme au maniement propre proposé par la console de Nintendo. Pas évident.
Comme l’anime (dispensable) et les comics avant lui, Dead Space Extraction revient sur les évènements antérieurs au Dead Space sorti l’année dernière. On y apprend donc pas mal de chose sur l’univers du jeu, les références au premier titre étant bien évidemment nombreuses. Sans rien dévoiler du scénario, disons simplement que l’histoire vous propose de suivre le parcours de quatre personnages, qui se croiseront sans cesse lors de l'aventure et seront opposés à de viles créatures, mais surtout à leur propre angoisse. Servi par des doublages anglais de bonne qualité (sous-titrés en français), le déroulement du jeu se fera ici uniquement à la première personne, le joueur étant ainsi parfaitement immergé dans la quête de survie de nos héros.
Car sur la planète Aegis VII comme sur le vaisseau Ishimura (deux lieux déjà connus dans la série), votre principal but sera de vous en sortir indemne. Mais à la différence du premier Dead Space, tout se fera ici en vue intérieure, Visceral Games ayant fait le choix de modifier complètement le gameplay du jeu, qui s’apparente ici à un rail-shooter classique comme la Wii en connait déjà pas mal. Le titre perd donc en liberté ce qu’il gagne en sensations et en implication du joueur, pour un résultat - nous allons le voir - parfaitement maitrisé dans sa technique comme dans son gameplay.


Quelques ennemis sont nouveaux, le reste du bestiaire étant composé de têtes connues dans Dead Space
Dead Space Extraction reprend pas mal des très convaincants arguments du premier volet, à commencer par les hordes de monstres à démembrer à l'aide de différentes armes plus ou moins efficaces selon le type d'ennemis rencontrés, en poursuivant avec le module de stases (qui ralentit les ennemis) et en finissant par les quelques petites énigmes (assez simples) qui ponctuent les furieux moments d'action. En moulinant ces éléments avec les codes du rail-shooter, cela donne un titre au rythme plus posé que celui des cadors du genre mais surtout à l'ambiance beaucoup plus oppressante forçant une implication du joueur de tous les instants. Ramasser améliorations, armes, munitions ou autres messages informatifs lors des séquences calmes sera votre salut pour survivre lors des moments de boucherie, où les ennemis s'accumulent à l'écran. Au pire, un bon coup de Nunchuk vous donnera un peu d'air. Dead Space Extraction ne vous lâchera de toute façon pas une seule seconde.
Mieux, Visceral Games se permet d'innover en proposant un tir alternatif (utilisable en inclinant de 90° la Wiimote ou le Wii Zapper, à la manière gangsta), un module de télékinésie très pratique servant pour certaines énigmes comme lors des combats (oh, tiens, un baril d'essence près à exploser...), la possibilité de recharger rapidement son arme avec un peu de timing ou encore un arsenal bien plus fourni que la concurrence (une dizaine d'instruments de mort en tout, dont quelques nouveaux depuis l'année dernière). Mention spéciale à la lampe torche, qui aura besoin d'un bon secouage de Wiimote pour fonctionner à plein régime. Bien stressant en pleine action. On ne s'est clairement pas contenté du minimum syndical, le jeu offrant un gameplay assez peu évolutif au final mais diablement bien fichu et proposant surtout une bonne marge de progression avant de tout bien maitriser à la perfection.
Dommage que ce Dead Space Extraction ne propose qu'une dizaine de chapitres, pour une durée de vie en normal frôlant les six heures de jeu. Bien maigre, même si quatre niveaux de difficulté, un mode défi similaire au Horde de Gears Of War 2 et du jeu en coopération franchement sympathique viendront quelque peu relancer l'intérêt à moyen terme. Les plus conquis referont avec plaisir les niveaux déjà terminés pour améliorer leur score, voire pour découvrir ce qui se cache derrière les quelques embranchements qui parsèment le jeu. On aurait simplement souhaité que l'aventure, si agréable, dure plus longtemps. Dommage !
Pour couronner le tout, les développeurs ont pris la peine de peaufiner leur titre au niveau technique, composant avec le retard de la plateforme sur la concurrence à ce niveau. On est loin des performances HD d'Isaac Clark, mais force est de constater que le jeu tient très bien la route : des ennemis aux décors en passant par les différents effets lumineux, on ne peut qu'apprécier le travail fourni par les Californiens. Mieux, la modélisation des visages très réaliste en surprendra plus d'un. De plus, la vue intérieure entièrement scriptée dans ses angles de vue permet au titre de bien s'en tirer niveau frame rate, sauf dans les gros moments d'action, notamment en extérieur. Ces quelques ralentissements ne perturbent en rien le déroulement du jeu, mais sont suffisamment fréquents pour être soulignés.
L'horreur au top de sa forme sur Wii
Grande pourvoyeuse d'ambiance, la bande sonore a une nouvelle fois pour la série Dead Space bénéficié d'un soin particulier. Outre les discrètes musiques, ce sont surtout les bruitages qui marquent par leur bestialité ou leur froideur. On est clairement immergé à 100% dans la peau de notre personnage et l'on vibre avec lui au moindre bruissement lointain. Point positif comme petit défaut, l'obscurité globale du jeu pourra agacer certains joueurs. On n'a parfois l'impression de ne pas distinguer correctement les ennemis, et donc de gaspiller nos munitions pour rien. De quoi nous mettre une pression supplémentaire diront les esthètes du jeu vidéo. Et ils auront raison !
Surprenant à plus d’un égard, Dead Space Extraction fait plus qu’honneur à son prestigieux prédécesseur. En conservant l’ambiance exceptionnelle de celui-ci tout en proposant un gameplay presque tout neuf, Visceral Games réussit là où Capcom échoue avec son Umbrella Chronicles. Beau, agréable à jouer et parfaitement bien mis en scène, ce Dead Space se pose clairement comme un épisode à ne pas manquer pour les fans de la licence comme pour tout amateur de frissons en général. On en oublierait presque sa durée de vie bien courte et ses quelques ralentissements, qui ne ternissent qu'assez peu le parfait mélange de deux genres moribonds (le rail shooter et le survival horror) que constitue ce Dead Space Extraction. Un titre à posséder en cette fin d'année sur Wii.
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« Dead Space Extraction revient sur les évènements antérieurs à Dead Space »
Comme l’anime (dispensable) et les comics avant lui, Dead Space Extraction revient sur les évènements antérieurs au Dead Space sorti l’année dernière. On y apprend donc pas mal de chose sur l’univers du jeu, les références au premier titre étant bien évidemment nombreuses. Sans rien dévoiler du scénario, disons simplement que l’histoire vous propose de suivre le parcours de quatre personnages, qui se croiseront sans cesse lors de l'aventure et seront opposés à de viles créatures, mais surtout à leur propre angoisse. Servi par des doublages anglais de bonne qualité (sous-titrés en français), le déroulement du jeu se fera ici uniquement à la première personne, le joueur étant ainsi parfaitement immergé dans la quête de survie de nos héros.
Car sur la planète Aegis VII comme sur le vaisseau Ishimura (deux lieux déjà connus dans la série), votre principal but sera de vous en sortir indemne. Mais à la différence du premier Dead Space, tout se fera ici en vue intérieure, Visceral Games ayant fait le choix de modifier complètement le gameplay du jeu, qui s’apparente ici à un rail-shooter classique comme la Wii en connait déjà pas mal. Le titre perd donc en liberté ce qu’il gagne en sensations et en implication du joueur, pour un résultat - nous allons le voir - parfaitement maitrisé dans sa technique comme dans son gameplay.



« Un titre au rythme plus posé que celui des cadors du genre »



« La modélisation des visages très réaliste en surprendra plus d'un »
Pour couronner le tout, les développeurs ont pris la peine de peaufiner leur titre au niveau technique, composant avec le retard de la plateforme sur la concurrence à ce niveau. On est loin des performances HD d'Isaac Clark, mais force est de constater que le jeu tient très bien la route : des ennemis aux décors en passant par les différents effets lumineux, on ne peut qu'apprécier le travail fourni par les Californiens. Mieux, la modélisation des visages très réaliste en surprendra plus d'un. De plus, la vue intérieure entièrement scriptée dans ses angles de vue permet au titre de bien s'en tirer niveau frame rate, sauf dans les gros moments d'action, notamment en extérieur. Ces quelques ralentissements ne perturbent en rien le déroulement du jeu, mais sont suffisamment fréquents pour être soulignés.



Grande pourvoyeuse d'ambiance, la bande sonore a une nouvelle fois pour la série Dead Space bénéficié d'un soin particulier. Outre les discrètes musiques, ce sont surtout les bruitages qui marquent par leur bestialité ou leur froideur. On est clairement immergé à 100% dans la peau de notre personnage et l'on vibre avec lui au moindre bruissement lointain. Point positif comme petit défaut, l'obscurité globale du jeu pourra agacer certains joueurs. On n'a parfois l'impression de ne pas distinguer correctement les ennemis, et donc de gaspiller nos munitions pour rien. De quoi nous mettre une pression supplémentaire diront les esthètes du jeu vidéo. Et ils auront raison !
Conclusion
Surprenant à plus d’un égard, Dead Space Extraction fait plus qu’honneur à son prestigieux prédécesseur. En conservant l’ambiance exceptionnelle de celui-ci tout en proposant un gameplay presque tout neuf, Visceral Games réussit là où Capcom échoue avec son Umbrella Chronicles. Beau, agréable à jouer et parfaitement bien mis en scène, ce Dead Space se pose clairement comme un épisode à ne pas manquer pour les fans de la licence comme pour tout amateur de frissons en général. On en oublierait presque sa durée de vie bien courte et ses quelques ralentissements, qui ne ternissent qu'assez peu le parfait mélange de deux genres moribonds (le rail shooter et le survival horror) que constitue ce Dead Space Extraction. Un titre à posséder en cette fin d'année sur Wii.
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