Dark Souls PC : et les joueurs font le travail du studio ?
Face à l'incurie des développeurs de From Software, un joueur s'est mis en tête d'ajouter quelques options manquantes : mission réussie.
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Auréolé de son large succès (au moins critique) sur PlayStation 3 / Xbox 360, Dark Souls a fait de l'œil à de nombreux joueurs PC qui étaient à la fois très heureux d'apprendre que From Software s'était lancé dans une adaptation Windows et très inquiet de voir la tournure que prenaient les événements.
La sortie du jeu en fin de semaine dernière a confirmé la plupart de ces craintes et cette adaptation est loin de faire honneur aux spécificités de nos PC : résolution d'image bloquée à un indécent 720p, fluidité d'animation limitée à 30 images par seconde, intégration au Games for Windows LIVE, gestion catastrophique du couple clavier / souris... Heureusement, un petit malin semble avoir trouvé une façon de contourner au moins certains des problèmes graphiques en réalisant un minuscule patch capable de faire sauter la limite de résolution d'image et d'améliorer sensiblement la qualité des textures / de l'arrière-plan.
Bien sûr, il ne s'agit pas d'un patch miracle et il est toujours vivement conseillé de jouer avec une manette Xbox 360, mais il est intéressant de voir qu'un amateur a réussi - dans son coin et en moins de 48h - ce que les développeurs de From Software n'ont pu faire depuis l'annonce de cette version PC. Actuellement en version 0.5, le patch est régulièrement mis à jour, il se télécharge depuis le site de son créateur... Merci à lui !



Quelques captures « maison » de cette version PC
La sortie du jeu en fin de semaine dernière a confirmé la plupart de ces craintes et cette adaptation est loin de faire honneur aux spécificités de nos PC : résolution d'image bloquée à un indécent 720p, fluidité d'animation limitée à 30 images par seconde, intégration au Games for Windows LIVE, gestion catastrophique du couple clavier / souris... Heureusement, un petit malin semble avoir trouvé une façon de contourner au moins certains des problèmes graphiques en réalisant un minuscule patch capable de faire sauter la limite de résolution d'image et d'améliorer sensiblement la qualité des textures / de l'arrière-plan.
Bien sûr, il ne s'agit pas d'un patch miracle et il est toujours vivement conseillé de jouer avec une manette Xbox 360, mais il est intéressant de voir qu'un amateur a réussi - dans son coin et en moins de 48h - ce que les développeurs de From Software n'ont pu faire depuis l'annonce de cette version PC. Actuellement en version 0.5, le patch est régulièrement mis à jour, il se télécharge depuis le site de son créateur... Merci à lui !



Quelques captures « maison » de cette version PC
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