Scholar Of The First Sin : la superior version de Dark Souls 2
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A l’occasion de l’évènement Jump Festa 2014 de Tokyo, nous avons pu nous entretenir avec le producteur de Dark Souls 2 : Scholar Of The First Sin afin d’en savoir bien plus sur ses apports.

Une réalisation amélioréeRetour au sommaire
De quoi s’agit-il exactement ? Déjà, d’un lifting au niveau de la réalisation, nettement rehaussée : meilleure définition d’image, framerate amélioré, effets lumineux et de mouvement étoffés, textures plus détaillées… DS2 SOTFS s’offre également des zones plus ouvertes (certaines routes fermées ne l’étant plus) ainsi qu’un meilleur rendu sonore amélioré - on peut tout de même se demander pourquoi la version PC ne disposait pas de la plupart de ses éléments d’emblée. Bande-annonce
Plus, plus, un petit plus… de contenuRetour au sommaire
Mais Scholar Of The First Sin, c’est aussi de nouveaux éléments scénaristiques (notamment liés à un PNJ inédit), ainsi qu’un enrichissement des textes d’objets, un nouveau placement des ennemis, des variations au niveau du drop d’objets, un plus grand nombre de joueurs en ligne, un matchmaking amélioré, et un rééquilibrage global du gameplay… L’équipe veut ainsi proposer de « nouveaux défis tactiques ».
Framerate, résolution, date et mise à jour gratuiteRetour au sommaire
Questionné par nos soins sur le sujet de la résolution maximimale et du framerate de DS2 SOTFS, l’intéressé a préféré botter en touche, en disant qu’il est encore trop tôt pour donner ces informations, sans doute pour éviter le bad buzz engendré par la justification des 30 fps de Bloodborne. « L’équipe est encore en train de voir jusqu’où elle peut pousser le hardware ». Pour l’heure, il nous promet une résolution et un framerate « en accord avec le marché et les attentes des joueurs », tout en assurant que les joueurs ne seront pas déçus. Wait & see, donc…
DirectX 9 Vs. DirectX 11 : la surprenante scissionRetour au sommaire
Autre sujet épineux, l'éventuelle liaison entre les deux déclinaisons PC. Nous avons en effet cherché à savoir si les versions DirectX 9 et 11 seraient vendues séparément, ou s’il serait à l’inverse possible d’acquérir les deux d’un coup (voire à moindre coût, pour ceux qui possèdent déjà l’opus sous DX 9). Ce à quoi Tanimura nous a répondu : « On ne sait pas encore comment les deux versions seront vendues [ensemble ou séparément], c’est encore trop tôt. Nous sommes en train de réfléchir à ce qui paraît être le meilleur choix. Nous voulons sincèrement rendre tous les joueurs heureux ». De notre humble point de vue, l'option idéale serait que les joueurs aient accès aux deux versions PC pour le prix d’une.
Voilà donc toutes les informations dont nous disposons actuellement sur Dark Souls 2 : Scholar Of The First Sin, faute d’avoir pu encore mettre les mains dessus… ce qui ne devrait plus trop tarder, vu que sa sortie approche à grands pas. On le surveillera en tout cas de très près, pour juger aussi bien l’actualisation assez profonde de son contenu (qui devrait logiquement rendre le titre nettement plus joli et fun), que les choix commerciaux liés à l’arrivée de la version DirectX 11 sur PC. Affaire à suivre…

Allez bon encore un énième remake d'un jeu ps3. Je sent bien le coup du remake de dark soul 1 aussi.