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Scholar Of The First Sin : la superior version de Dark Souls 2



Sortie le 02 Avril 2015 , PS4 Sortie le 03 Avril 2015 , Xbox One , PS3 , Xbox 360 , Plus de tests sur PC
Publiée le 22/12/2014 à 11:12, par Damien

Scholar Of The First Sin : la superior version de Dark Souls 2

A l’occasion de l’évènement Jump Festa 2014 de Tokyo, nous avons pu nous entretenir avec le producteur de Dark Souls 2 : Scholar Of The First Sin afin d’en savoir bien plus sur ses apports.

Dark Souls 2 : Scholar Of The First Sin
Suite à nombreuses demandes de joueurs, selon Yui Tanimura (le producteur), From Software a décidé de sortir une nouvelle version de son excellent Dark Souls 2, nommée Scholar Of The First Sin. Et ce, à destination des PS4, Xbox One et PC sous DirectX 11.

Une réalisation amélioréeRetour au sommaire
De quoi s’agit-il exactement ? Déjà, d’un lifting au niveau de la réalisation, nettement rehaussée : meilleure définition d’image, framerate amélioré, effets lumineux et de mouvement étoffés, textures plus détaillées… DS2 SOTFS s’offre également des zones plus ouvertes (certaines routes fermées ne l’étant plus) ainsi qu’un meilleur rendu sonore amélioré - on peut tout de même se demander pourquoi la version PC ne disposait pas de la plupart de ses éléments d’emblée.

Bande-annonce


Plus, plus, un petit plus… de contenuRetour au sommaire
Mais Scholar Of The First Sin, c’est aussi de nouveaux éléments scénaristiques (notamment liés à un PNJ inédit), ainsi qu’un enrichissement des textes d’objets, un nouveau placement des ennemis, des variations au niveau du drop d’objets, un plus grand nombre de joueurs en ligne, un matchmaking amélioré, et un rééquilibrage global du gameplay… L’équipe veut ainsi proposer de « nouveaux défis tactiques ».

Dark Souls 2 : Scholar Of The First Sin
A noter que From Software énonce « concrétiser sa vision originale de DS2 », en mettant parfois plus d’adversaires à certains endroits ou en insérant un dragon assez imposant dans une zone qui en était auparavant dépourvue ; choses qui n’avaient pas pu être faites « à cause des limitations mémoires de la PS3 », dixit Tanimura-san.

Framerate, résolution, date et mise à jour gratuiteRetour au sommaire
Questionné par nos soins sur le sujet de la résolution maximimale et du framerate de DS2 SOTFS, l’intéressé a préféré botter en touche, en disant qu’il est encore trop tôt pour donner ces informations, sans doute pour éviter le bad buzz engendré par la justification des 30 fps de Bloodborne. « L’équipe est encore en train de voir jusqu’où elle peut pousser le hardware ». Pour l’heure, il nous promet une résolution et un framerate « en accord avec le marché et les attentes des joueurs », tout en assurant que les joueurs ne seront pas déçus. Wait & see, donc…

Dark Souls 2 : Scholar Of The First Sin
Précisons au passage que DS2 : Scholar Of The First Sin débarquera le 3 avril 2015 sur PS4, Xbox One et PC (DirectX 11), avec les trois DLC inclus de base. Cependant, pour essayer de frustrer le moins possible les premiers utilisateurs, From Software leur proposera gratuitement une mise à jour donnant accès au nouveau PNJ, aux textes enrichis, au rééquilibrage et au matchmaking amélioré. Et ce, dès le 5 février prochain, soit environ un mois avant la sortie de Scholar Of The First Sin. Enfin, une nouvelle version PS3 / Xbox 360 / PC DirectX 9 verra le jour le 3 avril, avec à son bord les 3 DLC ainsi que la fameuse mise à jour.

DirectX 9 Vs. DirectX 11 : la surprenante scissionRetour au sommaire
Autre sujet épineux, l'éventuelle liaison entre les deux déclinaisons PC. Nous avons en effet cherché à savoir si les versions DirectX 9 et 11 seraient vendues séparément, ou s’il serait à l’inverse possible d’acquérir les deux d’un coup (voire à moindre coût, pour ceux qui possèdent déjà l’opus sous DX 9). Ce à quoi Tanimura nous a répondu : « On ne sait pas encore comment les deux versions seront vendues [ensemble ou séparément], c’est encore trop tôt. Nous sommes en train de réfléchir à ce qui paraît être le meilleur choix. Nous voulons sincèrement rendre tous les joueurs heureux ». De notre humble point de vue, l'option idéale serait que les joueurs aient accès aux deux versions PC pour le prix d’une.

Fiche jeux : Dark Souls 2 : Scholar Of The First Sin
De même, nous l’avons questionné sur l’éventuelle possibilité de transférer une sauvegarde de la précédente mouture à la nouvelle. Il nous répond : « C’est la même différence qu’entre les versions PS3 et PS4. Avec tous les nouveaux éléments implantés, comme les graphismes améliorés, le plus grand nombre de joueurs en ligne, le nouveau placement des ennemis, etc . C’est un jeu complètement différent sur DirectX 9 et DirectX 11... Ce qui fait que c’est totalement impossible de récupérer les données du précédent ». Une hypothétique option cross-play est par conséquent également exclue.

Voilà donc toutes les informations dont nous disposons actuellement sur Dark Souls 2 : Scholar Of The First Sin, faute d’avoir pu encore mettre les mains dessus… ce qui ne devrait plus trop tarder, vu que sa sortie approche à grands pas. On le surveillera en tout cas de très près, pour juger aussi bien l’actualisation assez profonde de son contenu (qui devrait logiquement rendre le titre nettement plus joli et fun), que les choix commerciaux liés à l’arrivée de la version DirectX 11 sur PC. Affaire à suivre…

Tous les commentaires

  • rourourou
    06/01/2015 02:21:17

    Allez bon encore un énième remake d'un jeu ps3. Je sent bien le coup du remake de dark soul 1 aussi.

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