PlayStation 4, DualShock 4 et PlayStation 4 Eye, les caractéristiques techniques
Découvrez les caractéristiques techniques de la PlayStation 4, du DualShock 4 et du PlayStation 4 Eye.
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Comme prévu, Sony a profité de sa conférence de presse pour annoncer l’arrivée d’ici à la fin de l’année de la PlayStation 4. Malheureusement, si pendant un peu plus de deux heures, nous avons pu voir tourner quelques jeux, il n’était pas question pour le constructeur japonais de lever le voile sur le design de sa nouvelle console de salon.
Pourtant, Sony n’a pas hésité à mettre en avant le côté très « PC » de la PlayStation 4, une console notamment animée par un processeur graphique Radeon nouvelle génération (GPU) et un processeur AMD X86 Jaguar (CPU), une architecture dévoilée à l’été 2012 comme nous l’explique nos confrères de Clubic.com. À lire : PS4 : 8 coeurs Jaguar et une Radeon "next gen".

Sony a tout de même mis en avant la future manette de sa PlayStation 4. Ainsi, contrairement à ce qui avait été fait avec la PlayStation 3 et son fameux boomerang, pas question ici de révolution. En effet, même s’il cette manette est légèrement différents, l’inspiration DualShock ne vous aura pas échappée.
Toujours sans fil, ce DualShock 4 pèse environ 210 g et intègre quelques nouveautés comme un Six-axis plus sensible, un pavé tactile sur le devant, un haut-parleur, une prise casque, des boutons Share (partage d’informations ou de contenus : vidéos via Ustream par exemple) et Option (intégration de Select et Start), ou encore une barre de lumière. Cette dernière vous permettra notamment d’identifier plus facilement chacun des joueurs (couleur différente) et évoluera par exemple en fonction de votre niveau de vie en jeu.





Enfin, Sony a également profité de l’occasion pour dévoiler le PlayStation 4 Eye. Cette nouvelle caméra est équipée de quatre microphones capables de détecter l’origine du son, et de deux objectifs grands angles (85 °) pouvant évaluer avec précision l’espace environnant.
Le PlayStation 4 Eye sera notamment capable de séparer l’image du joueur, du fond, ou encore d’en déterminer la position dans l’espace grâce notamment à la barre de lumière du DualShock 4.
Le PlayStation 4 Eye prendra également en charge avec encore plus de précision le Playstation Move, bien connu des possesseurs de Playstation 3.








Pourtant, Sony n’a pas hésité à mettre en avant le côté très « PC » de la PlayStation 4, une console notamment animée par un processeur graphique Radeon nouvelle génération (GPU) et un processeur AMD X86 Jaguar (CPU), une architecture dévoilée à l’été 2012 comme nous l’explique nos confrères de Clubic.com. À lire : PS4 : 8 coeurs Jaguar et une Radeon "next gen".
| Caractéristiques | |
| Processeur (CPU) | X86-64 AMD Jaguar, 8 coeurs |
| Processeurs graphique (GPU) | AMD Radeon nouvelle génération, 1,84 teraflops |
| Mémoire | GDDR5 8 Go |
| Disque dur | Intégré |
| Lecteur Optique (lecture seule) | BD 6xCAV, DVD 8xCAV |
| Entrée / Sortie | USB 3.0, AUX |
| Communication | Ethernet (10 Base-T, 100 Base-TX, 1000 Base-T), IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR) |
| Vidéo | HDMI, alalog-AV out, Digital Output |

Sony a tout de même mis en avant la future manette de sa PlayStation 4. Ainsi, contrairement à ce qui avait été fait avec la PlayStation 3 et son fameux boomerang, pas question ici de révolution. En effet, même s’il cette manette est légèrement différents, l’inspiration DualShock ne vous aura pas échappée.
Toujours sans fil, ce DualShock 4 pèse environ 210 g et intègre quelques nouveautés comme un Six-axis plus sensible, un pavé tactile sur le devant, un haut-parleur, une prise casque, des boutons Share (partage d’informations ou de contenus : vidéos via Ustream par exemple) et Option (intégration de Select et Start), ou encore une barre de lumière. Cette dernière vous permettra notamment d’identifier plus facilement chacun des joueurs (couleur différente) et évoluera par exemple en fonction de votre niveau de vie en jeu.
| Caractéristiques | |
| Dimensions | 162 mm x 52 mm x 98 m (largeur x hauteur x profondeur) |
| Poids | Environ 210 g |
| Boutons | PS, Share, Option, croix directionnelle, Rond, Croix, Carré, Triangle, R1/L1/R2/L2, sticks analogiques, R3/L3, pavé tactile |
| Capteur | Six-axis (gyroscope trois axes, accéléromètre trois axes) |
| Ports | USB (micro B), extension, jack stéréo |
| Communication sans fil | Bluetooth ver2.1+EDR |
| Batterie | Intégrée, Lithium-ion rechargeable, 3.7 V, 1000 mAh |
| Autres | Barre de lumière, vibration, haut-parleur mono intégré |





Enfin, Sony a également profité de l’occasion pour dévoiler le PlayStation 4 Eye. Cette nouvelle caméra est équipée de quatre microphones capables de détecter l’origine du son, et de deux objectifs grands angles (85 °) pouvant évaluer avec précision l’espace environnant.
Le PlayStation 4 Eye sera notamment capable de séparer l’image du joueur, du fond, ou encore d’en déterminer la position dans l’espace grâce notamment à la barre de lumière du DualShock 4.
Le PlayStation 4 Eye prendra également en charge avec encore plus de précision le Playstation Move, bien connu des possesseurs de Playstation 3.
| Caractéristiques | |
| Dimensions externes | 186 mm x 27 mm x 27 mm (largeur x hauteur x profondeur) |
| Poids | Environ 183g |
| Résolution vidéo | 2 x 1280 x 800 pixels |
| Frame Rate vidéo | 1280 x 800 pixels à 60 fps 640 x 400 pixels à 120 fps 320 x 192 pixels à 240 fps |
| Lentille | double lentille, ficus fixe F2.0 |
| Portée de capture | de 30 cm à l'infini |
| Angle | 85° |
| Microphone | 4 canaux |
| Connexion | Propre à la PlayStation 4 (AUX) |
| Longueur du câble | Environ 2 m |








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