flechePublicité

Dossier Playstation 3 : de son annonce à sa mort programmée



Sortie le 23 Mars 2007 , PS3
Publiée le 19/02/2013 à 18:02, par Jordan / Maxence / Damien

Dossier Playstation 3 : de son annonce à sa mort programmée

Alors que beaucoup parlent désormais de la nouvelle PlayStation, la Rédac' fait le point sur le parcours de la PS3.

Expansion et « innovation »


La machine ronronne les années suivantes, avec l'arrivée coup sur coup des superbes Killzone 2, Uncharted 2 : Among Thieves et God Of War 3. Techniquement à la pointe sur consoles de salon, ces trois titres feront à eux seuls vendre pas mal de machines alors même que les arlésiennes The Last Guardian et Gran Turismo 5 se font toujours désespérément attendre. Sony en profite dans le même temps pour sortir un nouveau modèle de sa console. S'il avait fallu attendre cinq ans pour voir débarquer la PSOne et quatre pour la PS2 Slim, ce n'est que trois ans après l'arrivée de la PS3 que Sony propose une version allégée de sa machine. L'économie de poids (36%), d'encombrement (33%) et de consommation électrique (34%) est substantielle alors même que le disque dur propose enfin un stockage conséquent (120 ou 250 Go) pour un tarif de 299 € qui assure un joyeux Noël 2009 à la Playstation 3.

PlayStation 3 Slim
Devant le succès commercial criant de Nintendo avec sa Wii, Sony et Microsoft préparent chacun leur contre-attaque en coulisses. L'américain jouera la carte de l'innovation avec Kinect, quand le japonais se voudra plus sécuritaire avec un Playstation Move qui reprend à son compte les bonnes idées de la firme au plombier à moustache. L'accessoire est finalement annoncé lors de l'E3 2009 après des mois de rumeurs incessantes : combiné au PlayStation Eye, le motion controller retranscrit à l'écran les mouvements du joueur. Malgré la compatibilité de certains jeux orientés gamers, comme Killzone 3 ou Heavy Rain, ce sont les titres plus « grand public » qui sont mis sur le devant de la scène. De nouvelles licences voient le jour, tels que Start The Party ou Sports Champion, et si l'accessoire est commercialement viable (plus de 9 millions d'unités vendues selon Sony), il ne s'impose pas en jeu comme la plus-value promise par son créateur. Un gadget finalement plus utile que l'affichage 3D, pour les Blu-ray ou les jeux, disponible fin 2010 et qui se heurte au faible taux de pénétration des téléviseurs compatibles dans les foyers.

Dans le genre projet prometteur qui fait « pschiiiiiiit », difficile de ne pas évoquer le Playstation Home. Pensé comme un réseau social 3D immersif servant de terre d'accueil connectée aux joueurs PS3, le service a pâti de son démarrage poussif et ne s'est jamais imposé sur le support malgré son caractère innovant et sa gratuité. On retiendra évidemment l'énorme retard à l'allumage (annonce lors de la GDC de mars 2007 et beta publique fin 2008...), l'omniprésence des micro-transactions inutiles et l'espace conséquent réservé à la publicité dans ce monde virtuel qui tient plus de la coquille vide que de l'espace d'échange. Les problèmes de connexion et l'absence globale de contenu n'aident certainement pas le projet à se lancer, et si par la suite le service s'améliore sur presque tous les aspects, le mal est fait. Malgré les chiffres ronflants annoncés par Sony (17 millions de comptes, plus d'une heure de temps moyen de connexion...), le Playstation Home est loin du « system seller » que promettait son superviseur Dan Hill en 2007.

Playstation Evolution - La Playstation 3





Chargement des commentaires...
( les afficher maintenant )
flechePublicité

LES OFFRES

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité