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Test Chromehounds (Xbox 360) : 5/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 30 Juin 2006 , Xbox 360

Les +

  • Mode Xbox Live
  • Création des robots
  • Différents types de robots
  • Variété des missions

Les -

  • Pauvreté des décors
  • Voix en anglais (texte en français)
  • Système de visée difficile à utiliser
  • Vitesse de déplacements des robots
  • Missions très scriptées
La note de jeuxvideo.fr
5.0
moyen
La note des internautes
9.3

(3 votes)
Publiée le 07/07/2006 à 10:07, par Renaud

Robot à tout faire part en guerre

Bien décidé à aller toujours plus loin, les hommes ont lancé dans la bataille d’énormes robots capables à elles seules de gagner une guerre. Dans ChromeHounds, c’est à nous que revient la lourde tâche de prendre le contrôle de l’un des Hounds disponible.

Chromehounds
Bien décidé à aller toujours plus loin, et à frapper encore plus fort, les hommes ont lancé dans la bataille d’énormes machines capables à elles seules de gagner une guerre. Dans ChromeHounds, c’est à nous que revient la lourde tâche de prendre le contrôle de l’un des « Hounds » (robots) disponibles. En tant que mercenaire, nous allons maintenant tenter de mettre fin aux conflits qui s’enlisent.

Passage obligé pour aborder le Xbox Live (12 joueurs) dans de bonnes conditions, le mode histoire nous permet de découvrir les différentes classes de « Hounds » disponibles (Soldat, Sniper, Défenseur, Éclaireur, Canonnier et Commandant). Il nous donne également accès à toutes sortes de pièces nécessaires à la construction de l'arme ultime (176 au total), mais il faudra les débloquer. Attention cependant, il faut bien choisir l’armement embarqué car trop chargé, notre « Hounds » risque bien d’être trop lent, surtout qu’à la base ils ne sont pas très rapides.

Chromehounds
Si les « Hounds » sont très agréables à regarder, il n’en va pas de même pour les décors. En effet, ce n’est pas parce que nous sommes sur Xbox 360, que nous en prenons plein la figure, et c’est bien dommage. Les décors sont assez pauvres et manquent cruellement de vie. Les textures laissent également à désirer, et le peu de bâtiments présents, bien que destructibles, ne suffisent pas à rendre les niveaux attrayants. Surtout qu’avec l’abondance des reliefs et la relative lenteur des robots, il est parfois très pénible d’arriver au terme d’une mission.

Comme vous pourrez le voir avec la vidéo commentée qui suit, l’intelligence artificielle n’est pas exempte de tout reproche. La faute parfois, à des missions trop scriptées. C’est donc aux commandes d’un Soldat, pour sa cinquième mission, que nous vous proposons de découvrir ce que Chromehounds a dans le ventre.


Avec un système de création de Hounds très poussé, et un mode multijoueurs sur le Live qui offre de nombreuses possibilités, ChromeHounds aurait pu sortir son épingle du jeu. Malheureusement, tout ceci ne suffit pas à faire oublier la pauvreté des décors, l’absence d’immersion, les missions sans réelle liberté ou encore l’intelligence artificielle laissant à désirer. Pour un premier coup d’essai de From Software sur Xbox 360, il est plutôt raté.



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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 9.3
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Isaak Boez
Moyen
Un jeux plus simulation, ouais ! Enfin un jeux où il n'y aura pas trop de gamin ! Graphiquement bien même si la console est capable de plus. L'environnement n'est pas terrible. Le online est bien. Et il faut avoir des équipes qui utilisent tout les styles de combattants pour pouvoir performer. Un peu comme dans Battlefield 2. Mais bon, après deux semaines je me suis déjà écoeuré parce que c'est r suite ...
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Spacewolf1
Bon
A oublier en solo, ChromeHounds est un jeu fait pour le online. Avec des possibilité de personnalisation assez avancé et un online on ne peut plus intéressant il ne souffre que de 2 défauts : le solo donc ainsi que les graphismes limites pour une console next-gen.
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