Soluce Breath Of Fire 4 : 8. Awakenings
Soluce Breath Of Fire 4 : 8. Awakenings
8. Awakenings
Vous avez maintenant la possibilité de vous transformer dans un autre dragon. Allez au sud jusqu'au sanctuaire (Sanctum). Entrez, avancez et examinez le crystal pour obtenir une nouvelle transformation. Continuez pour revenir sur la carte du monde. Entrez ensuite à Soma, puis suivez la route pour assister à une scène. Retournez ensuite à Chek, et discutez avec Abbess. A la fin de la conversation, Ursula et Ershin se joignent définitivement au groupe.
Prenez mainenant la direction du Mont Ryft. Avancez et entrez dans la caverne. A l'intersection, allez à l'ouest pour obtenir une Rocket Punch. Revenez puis continuez à l'ouest, puis prenez direction sud pour le mini-jeu de Rafting. Retournez ensuite à Shyde. Montez les marches et suivez le chemin jusqu'au personnage qui vous aide. Parlez-lui pour gagner la capacité de vous téléporter où vous voulez sur la carte du monde, pourvu que vous y aviez déjà mis les pieds. Entrez ensuite dans la cabane et parlez à l'homme-poisson. Ressortez pour assister à une scène avec votre vieux copain Marlok. Ensuite, sortez de Shyne. Si vous avez bien amélioré votre village des fées, vous pouvez choisir Njomo comme maître en allant lui rendre une petite visite (elle habite près de Ahm Fen). Pour cela, votre village doit comporter au moins 5 fées.
Retournez à Shyde et parlez une deuxième fois avec l'homme-poisson pour lui acheter un Sandflyer avec ce que vous a donné Marlok. Montez à bord et naviguez jusqu'à Kyoin. Après la course, une fois à Kyoin, parlez au garde près de la tour et retournez au Sandflyer pour une séquence avec un ami de Stoll. Montez à bord de votre engin et choisissez "Outside the town" si vous désirez effectuer quelques quêtes secondaires:
- retournez voir vos différents maîtres, et notamment Rwolf, Stoll et Momo
- vous pouvez aussi retourner sur le lieu du premier crash et échangez votre trésor contre une Tin Ball. Cela vous permet de retourner à Synesta et d'étudier avec Marlok si vous lui parlez
- il y a plusieurs Souffles de Dragon à récupérer: dans la zone au nord de Dam (Mud Flow) et dans les plaines. Retournez voir Tahrn et parlez-lui afin qu'elle vous dise comment trouver le dragon. Une fois sur les plaines, marchez vers l'est jusqu'au rocher, puis suivez les oiseaux. A un moment, vous apercevrez une étoile brillante dans le ciel, suivez cette direction pour rencontrer Ch'o Ryong, qui vous inculquera Healing Wind
- maintenant que vous avez des souffles de Dragon, Abbess peut devenir votre maître (à Chek)
- allez aussi faire un tour dans votre village des fées
Maintenant, retournez à Shyde et prenez votre Sandflyer pour la Région de Shikk. Pour vous remercier, le type vous tend un SilverTop, un appât pour la pêche.
Reprenez à présent le bateau des sables en direction de Shyde et essayez d'atteindre l'espèce d'oasis dans la partie sud de la carte: vous rencontrerez normalement un dragon pour acquérir un nouveau souffle. Retournez dans la région de Shikk et pénétrez dans le Mont Giga.
Prenez l'ascenseur et suivez le chemin (800 Zenny). Sautez et allez au nord, puis en bas pour obtenir le Fire Gem. Continuez jusqu'à une nouvelle plate-forme. Montez la pente pour découvrir un sac (Multivitamin) et redescendez. Allez à l'est pour trouver un Weather Wand et sortez de la zone.
Entrez ensuite dans le CheckPoint et parlez avec le groupe pour une scène. Après le combat de Cray, déplacez le wagon avec Cray de tel sorte qu'il soit contre les gardes, puis amenez le wagon de gauche à la place du précédent. Retournez à l'entrée et déplacez le dernier wagon près du coffre. Montez à l'échelle pour prendre le coffre et sortir de la zone.
Sur la carte du monde, entrez dans la zone "?" et sortez-y par l'est, et entrez dans la nouvelle zone "?" pour obtenir le souffle Holy Circle.
Entrez ensuite à Shikk. Descendez la petite pente et descendez encore jusque dans la cave de la maison pour échanger votre trésor en une Copper Ball. Entrez dans le magasin (il y a de bonnes armes ici) et parlez aux marins, notamment celui nommé Zig, qui se trouvent au bar. Remontez et sortez de la ville jusqu'à Fane. Parlez à l'homme qui fait office de gardien afin qu'il vous laisse passer. A l'intersection, descendez la pente pour trouver 5 Hanger. Remontez, allez à l'ouest (2 Ammonia) et allez finalement à l'est pour continuer. Descendez la pente suivante et entrez dans la cave. Suivez le chemin ouest pour aboutir devant deux cavernes. Prenez celle qui va à l'est (Wet Suit), puis entrez dans l'autre pour obtenir la Wave Stone. Jetez cet objet dans l'eau que vous aviez vu précédemment et retournez dans le premier écran, montez pour pénétrez dans la dernière cavité. Suivez la scène et retournez à Shikk. Allez voir les marins, et après quelques dialogues, vous aurez droit à un autre mini-jeu avec Nina et Iggy. Après cela, reparlez à Zig. Après la nuit avec Nina et Ursula, retournez lui parler par deux fois pour enfin mettre les voiles...
BOSS 20: KAHN (3)
HP: 12.000
Exp: 12.000
Zenny: 0
Objets: Ginseng, Manlyclothes
Personnellement, je me suis transformé en Dragon et j'ai utilisé les Combos avec les attaques des fées.
Sommaire
- Les secrets
- Les maîtres
- La pêche
- L'équipement
- Les monstres
- Sorts et compétences
- Inventaire
- 1 signs and portents
- 2. associations
- 3. missing princess
- 4. the broken sword
- 5. the wind dragon
- 6. mysteries
- 7. prophecy
- 8. Awakenings
- 9. Fools and men
- 10. levant
- 11. The path ahead
- 12. Journey's End
- 13. Of Gods and men