Soluce Breath Of Fire 4 : Les secrets
Soluce Breath Of Fire 4 : Les secrets
Les secrets
Games Points (les points de jeu)
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Vous ne le savez peut-être pas, mais les points de jeu sont importants. Appuyez sur la touche carré et appuyez sur l'écran des statuts d'un personnage (sauf Ryu) pour voir vos Games Points. Ils augmentent ou baissent en fonction de vos actions et des petites épreuves éparpillées tout au long du jeu.
Le meilleur moyen d'obtenir beaucoup de points est d'effectuer les courses en Sandflier entre Shyde, Kyoin et Lyp (6 itinéraires en tout), et d'essayer de faire des figures en sautant sur les bosses. Vous pouvez récolter jusqu'à 4.000 points par course, plus un bonus si vous réussissez à traversez le désert en moins de 30 secondes.
A chaque fois que vous obtenez 10.000 points, vous faites évoluer une des formes de dragon vers sa forme supérieure, qui posssède plus de capacités.
Le Village des Fées
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Comme dans Breath of Fire III, vous pouvez construire votre propre village, chez les fées. Elle peuvent vous rendre plus d'un service. Pour ma part, j'utilise 7 des 8 maisons et une quinzaine de fées pour le combat, et je garde une maison pour le magasin de musique afin de pouvoir utiliser War Shout.
Voici ce que les fées peuvent faire pour vous:
1. Les magasins d'objets
Les fées vendent de bons objets, cependant, peu d'objets rares sont mis en vente. Le seul est l'appât Spoon. Vous devez mettre trois fées dans le magasin pour éventuellement l'obtenir (les objets mis en vente dépendent de leur sentiment pour vous).
2. Les armureries
Comme pour les objets, les fées vendent de bons objets de protection, assez tôt dans le jeu d'ailleurs. Si vous mettez trois fées dans un magasin, vous pourrez normalement acheter un Harmonic Ring.
3. Les recherches
Vous pouvez envoyer les fées à la recherche d'objet. Je ne vous conseille pas de le faire, car les fées risquent de mourir si elles sont trop jeunes ! Pas d'objets exceptionnels à récupérer de toute façon...
4. Combattre avec les Fées
Voilà une chose bien utile lors des combats, notamment pour effectuer les combos nécessaires pour certaines maîtres. Pour utiliser la magie des fées, vous devez vous procurer les sorts auprès de Njomo, qui habite près de Ahm Fen. Suivant le nombre de fées qu'il y a dans votre village, elle vous apprendra différents sorts: FaerieBreath, FaerieAttack, FaerieCharge, War Shout (nécessite un conservatoire).
5. Tableaux
Les fées présentes dans cette maison vous montrent différentes peintures. Rien d'utile, mais c'est souvent beau.
6. Jeux
Ces jeux vous permettent de récupérer des récompenses sous forme d'objets. Un bon moyen de se divertir, même si c'est souvent stressant au possible:
Première fée: Kecak: c'est un peu comme Parappa The Rapper
Deuxième fée: vous pouvez renommer les personnages et les fées
Troisième fée: Pierre-Ciseau-Papier: tout le monde connait ce jeu, qui se joue ici avec des cartes
7. Assurance Vie
L'assurance vie vous permet d'être ranimé automatiquement lorsque vous mourrez. Mais en contrepartie, vous perdez des Zenny. Il existe différents niveaux d'assurance vie, mais franchement, ce n'est pas très utile.
8. Magasin d'"Aurum"
Achetez et vendez vos "Aurum" ici.
9. Hôtel
Une chambre gratuite vous attend ici afin de récupérer vos pouvoirs de dragons. Si vous placez d'autre fées dans l'auberge, elles vous donnent des statistiques sur votre partie.
Les combos
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Combos magiques:
Une seule règle à suivre : Feu -> Vent -> Eau -> Terre -> Feu ...
Avec ces combos, vous pouvez alors créer des sorts de niveau 2,3 et même 4 en utilisant les magies de niveau 3 des dragons.
Faire le plus de combos possibles:
J'ai réussi à faire 126 hits, mais peut-être d'autres joueurs ont réussi mieux... Bon, 126, c'est déjà bien...
- Equipe conseillée: Ershin, Ryu, Ursula
- Equipement: Ryu: épée avec +1 hit / Ursula: pistolet contre tous
- Sorts conseillés: Ershin: Mégaphone / Ryu: Tiger Fist / Ursula: Triple Blow
- Maître conseillé: Bunyan pour tous
- Lieu conseillé: Village abandonné
Et voilà, maintenant, faites Mégaphone+Tiger Fist+Triple Blow = 126 hits !
Faire le plus de dégâts possible:
J'ai entendu parler des joueurs qui prétendaient avoir fait 300.000 ou 400.000 points de dégâts avec des combos, preuves à l'appui !
Les Armures d'Ershin
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Les ingrédients:
GS = Glass Shard
IS = Iron Scraps
BS = Bent Screw
OT = Old Tire
DF = Dirty Filter
BP = Burnt Plug
RP = Rusty Pipe
Faire de l'expérience facilement
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Le plus d'expérience qu'un monstre peut vous donner est de 65.535 points. Ce sont les monstres "Bot" qui vivent à Sinchon. Ils se présentent habituellement par deux, vous donnant ainsi 131.070 points, soit un peu plus de 20.000 points par personnage (à moins d'utiliser le sort Monopoliser). Comment faire pour augmenter l'expérience de ces monstres ?
1er tour: Combo de niveau 1 Eau+Terre
2ème tour: Soigner les monstres
3ème tour: attendre
Recommencer plusieurs fois jusqu'à ce que l'expérience soit au maximum.
Dragons
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Il existe une septième forme de Dragon : le dragon Infini. Pour l'obtenir, vous devez "fusionner" avec Fou-Lu à la fin du jeu, ce qui vous permet de faire le dernier combat sous cette forme.
Emplacement des "Balls"
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Voici l'emplacement des Balls, utilent pour Marlok. Note: il n'y a aucun ordre spécifique, excepté que la Ball de Ludia disparait si vous ne la prenez pas au début du jeu :
Lead Ball: Sarai
Bronze Ball: Ludia (uniquement au début du jeu)
Iron Ball: Shyde
Brass Ball: Shrine
Tin Ball: Wyndia
Copper Ball: Crash Site
Silver Ball: Synesta
Electrum Ball: Shikk
Gold Ball: Chiqua
Platinum Ball: Sonne
Platinum Ball: Village abandonné (seulement si vous avez manqué celle de Ludia)
Boss supplémentaire : Chopam
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Lieu : North Chamba
Niveau conseillé : 30
Difficulté : facile
Exp : 12000
Zenny : 1300
Il ne possède pas trop d'attaques dévastatrices, et il se révèle assez lent donc Nina aura le temps de soigner vos compagnons en cas de danger.
Boss supplémentaire : RIDER
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Lieu : Mukto
Niveau conseillé : 45 (strict minimum)
Difficulté : presque impossible
HP : 40.000 !
Exp : 10.000
Zenny : 10.000
Ce monstre possède non seulement des attaques puissantes (Cleave, Primus, Disaster, Ragnarok ...) et se régénère de 20.000 HP à chaque tour.
Pour le battre il faut donc bien se préparer et agir en quelques tours. Voici une tactique (elle n'est pas de moi mais elle fonctionne bien) dont vous vous rendrez compte que la préparation est ce qui est de plus long !
Equipe : Ryu, Cray, Scias , tous au niveau 45, vraiment au minimum, je recommande vivement d'avoir 2 ou 3 niveaux de plus...
Ryu :
Arme: Royal Sword (à voler à Astral)
Armure: Royal Armor (à voler à Tyrant)
Accessoires: Medallion (vous pouvez l'acheter à Rei et Teepo au village abandonné), Dragon Tear
Compétences: Kaiser (la forme contrôlable, c'est-à-dire que vous possédez tous les gênes), Shadowwalk (apprendre auprès de Bunyan) et Snooze (à apprendre auprès des monstres TadPole et MadPup).
Cray :
Arme: Flail (à échanger contre 50 cartes de timbre au Manillo de Shyde)
Armure: Mist Armor (acheter à Chedo)
Accessoires: Medallion, Shaman's Ring (normalement vous devriez obtenir un Shaman's Ring dans votre magasin au village des fées)
Compétences: Shield, Super Combo (à apprendre auprès d'Una), Coward's Way (facultatif, apprendre avec Stoll)
Scias :
Arme: Render (99 cartes de timbres ...)
Armure: Mist Armor (magasin de Chedo)
Accessoires: Medallion, Shaman's Ring
Compétences: Shining Blade, War Shout (magie des fées), Rest (compétence des Eye Goo)
Voilà pour la préparation. Déjà bon courage (surtout pour les armes de Cray et Scias). Ensuite, voilà pour le combat.
Tour 1 : Equippez-vous de Dragon Tear et utilisez Snooze avec Ryu. Scias utilise War Shout avec le Shaman's Ring sur lui. Normalement, cela devrait faire un combo avec Snooze. Mettez aussi un Shaman's Ring sur Cray puis utilisez Shield. Espérez que tout cela fasse des combos et que Rider ne vous tue aucun personnage. Dans le cas contraire recommencez.
Tour 2 : Transformez Ryu en Kaiser et répétez les mêmes actions que précédemment avec Scias et Cray. Si vous estimez manquer de HP, guérissez vos persos (tour 4).
Tour 3 : Equippez tous vos persos d'un Medallion. Utilisez Shadowwalk avec Ryu, Shinig Blade avec Scias et Super Combo avec Cray. Normalement tout cela se combine d'une façon dévastatrice.
Tour 4 : Utilisez Vigor avec Nina, War Shout et Shield avec Scias et Cray.
Tour 5 : Répétez le tour n°3 et éventuellement le 4 jusqu'à la fin de Rider.
Sommaire
- Les secrets
- Les maîtres
- La pêche
- L'équipement
- Les monstres
- Sorts et compétences
- Inventaire
- 1 signs and portents
- 2. associations
- 3. missing princess
- 4. the broken sword
- 5. the wind dragon
- 6. mysteries
- 7. prophecy
- 8. Awakenings
- 9. Fools and men
- 10. levant
- 11. The path ahead
- 12. Journey's End
- 13. Of Gods and men