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Fiche Technique
WII
Editeur Electronic Arts
Développeur Casual Studios
Distributeur Electronic Arts
Genre Réflexion / Jeux d'adresse
Type de jeu   Exclusivement Solo
Date de sortie rev
Sortie française le 2009-05-29 Vendredi 29 Mai 2009
Configuration
minimale
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Test

Fruit de la collaboration entre Steven Spielberg et Electronic Arts, Boom Blox avait séduit la critique comme les joueurs avec son moteur physique réussi et ses mécaniques variées et entrainantes. Un an plus tard, le réalisateur d'Indiana Jones et l'éditeur américain remettent le couvert avec Boom Blox Smash Party. La question est évidemment : ce nouvel opus vaut-il le coup ?

« Les niveaux s'enchainent sans qu'on ait le temps de s'ennuyer »

400 puzzles en solo, versus ou coopération, un nouveau système de création de niveaux facile à prendre en main, une monnaie permettant d'acheter des niveaux, quelques nouvelles mécaniques de jeu, la possibilité de télécharger de nouveaux stages… Electronic Arts n'a pas fait les choses à moitié pour cette suite, et c'est une bonne nouvelle. L'enrobage visuel et sonore est certes resté quasiment identique, de même que le principe de base du jeu, mais on ne peut qu'applaudir la façon dont Electronic Arts a pris en compte les quelques critiques faites à l'opus précédent.


Boom Blox Smash Party - Les nouveautés en vidéo exclusive


Le système de jeu est assez simple : il s'agit de réaliser le score minimum requis pour passer au niveau suivant. Qu'il s'agisse de faire sortir du décor un tas de diamants, de faire disparaitre des éléments de même couleur en les accolant ou de viser correctement certaines pièces pour créer différentes réactions en chaine, les niveaux s'enchainent sans qu'on ait le temps de s'ennuyer. La difficulté est très progressive, permettant à tous de s'amuser, la réussite étant quoi qu'il en soit un habile mélange de talent, logique et chance.

« Boom Blox utilise intelligemment les possibilités du contrôleur de la Wii »

Loin de ne proposer que du secouage/lancé de Wiimote, Boom Blox utilise intelligemment les possibilités du contrôleur de la Wii, pour un résultat insolent d'accessibilité et de précision. Certains développeurs feraient bien de s'inspirer de la manière dont EA a associé son concept aux possibilités de la console de Nintendo. Qu'il est agréable de ne pas être pris pour un décérébré bon qu'à gesticuler dans tous les sens en espérant que ça passe !

Boom Blox Smash Party
Les nouvelles mécaniques de jeu apportent un peu de fraicheur à l'ensemble. Le lance-pierre, assez facile à manier, vous permettra de jeter n'importe quelle pièce dans n'importe quel sens. Vous gérez la direction et la force. Le bloc virus, une fois détruit, propagera son mal aux cases adjacentes, permettant ainsi aux cristaux de tomber, et donc de vous faire des points. Attention aux cases changeantes ! Un +25 pourra rapidement se changer en bloc neutre ou même pire, en -10. Le timing jouera donc un rôle important dans certains stages, désormais plus vivants que l'année dernière.

L'environnement a maintenant son mot à dire dans le jeu, certains personnages (au design plus que discutable soit dit en passant) ou éléments extérieurs (pieuvres…) venant parfois changer vos plans en renversant une structure ou en retenant vos tirs. Dans l'espace ou sous l'eau, les mécaniques s'adapteront aux différences de gravité et de physique, apportant une dose non négligeable de renouvellement à l'ensemble. D'autant que les niveaux sont toujours aussi bien construits, vous forçant sans cesse à manier la caméra dans tous les sens pour trouver la faille.

« Dans Boom Blox Smash Party, le plaisir atteint vraiment son paroxysme à plusieurs »

Boom Blox Smash Party
Le plaisir atteint vraiment son paroxysme à plusieurs. Le versus est très sympa, qui plus est jouable jusqu'à quatre (le 3 contre 1 est complètement fou), et offre également de nouvelles façons de jouer avec ses affrontements complètement barrés où la fourberie sera votre meilleure alliée. La coopération n'est pas en reste, offrant de nombreux puzzles vous permettant de cogiter en équipe ou tout simplement de faire appel à votre sens du timing en vous permettant de jouer en même temps.

Évoqué plus haut, le nouveau système de création de niveaux a gagné en simplicité, le tutoriel présent se révélant rapide et efficace. Les fous furieux se lâcheront donc dans cette interface pour permettre aux autres de profiter de leurs créations via un système de téléchargement de niveaux simple d'accès qui devrait s'avérer efficace sur la durée. De quoi prolonger la durée de vie pendant de longs mois encore, pour un titre déjà pas mal fourni hors ligne.

Boom Blox Smash Party
Boom Blox Smash Party
Boom Blox Smash Party
Les mécaniques sont variées dans ce Smash Party, offrant un plaisir de jeu sans cesse renouvelé


Techniquement, Boom Blox Smash Party n'a pas bougé d'un iota, et son design un peu gamin-tout-sale ne plaira clairement pas à tout le monde. Le tout est assez pauvre visuellement, fait heureusement contrebalancé par un moteur physique toujours aussi efficace et réaliste. On reste un peu plus circonspect sur l'aspect sonore du jeu, particulièrement agaçant à la longue. Mais pourquoi donc ces petits personnages s'égosillent-ils à longueur de temps ? Prise de tête, surtout lorsque l'on bloque un peu sur un niveau.

Conclusion

Loin de se reposer sur ses lauriers, Electronic Arts nous pond une suite reprenant parfaitement l'héritage du précédent volet tout en y ajoutant la dose de nouveautés nécessaire pour satisfaire les anciens comme les nouveaux joueurs de la franchise. Avec son multi bien barré et son système de création/téléchargement, il se dote d'une durée de vie plus qu'honorable. On y reviendra régulièrement avec plaisir, même une fois le gros du jeu déjà fait. Un des meilleurs jeux de la Wii.

Boom Blox Smash Party
Electronic Arts / Steven Spielberg
5
Réalisation 2.5/5 2.5/5 2.5/5 2.5/5 2.5/5
Prise en main 4/5 4/5 4/5 4/5 4/5
Durée de vie 4/5 4/5 4/5 4/5 4/5
 
Les Plus
* Concept toujours aussi attirant...
* ... et correctement renouvelé
* Excellente durée de vie
* Création/partage de niveaux
* Accessible et technique
* Multijoueurs réussi
Les moins
* Design spécial
* Ambiance sonore énervante
* Techniquement assez pauvre


Boom Blox Smash Party
Boom Blox Smash Party
Boom Blox Smash Party
Boom Blox Smash Party
Boom Blox Smash Party
Boom Blox Smash Party
BOOM BLOX Smash Party
BOOM BLOX Smash Party
Boom Blox Smash Party
Boom Blox Smash Party
Boom Blox Smash Party
Boom Blox Smash Party
Publié le Vendredi 29 Mai 2009 par Maxence

Les Commentaires des lecteurs

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