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Boiling Point : Road To Hell
Sortie le 20 Mai 2005
,
PC
Les +
- Liberté d'action remarquable
- Aire de jeu gigantesque (sans chargement)
- Richesse impressionnante à tous niveaux
Les -
- Réalisation très inégale
- Bugs et plantages trop fréquents
- Interactions trop réduites
" />
La note de jeuxvideo.fr
5.0
moyen
La note des internautes
(7 votes)
8.4
(7 votes)
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 8.4
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Unrealman
Très bon
Des décors dignes d'un far cry pour ce qui est de la végétation et un gameplay révolutionnaire. On a enfin droit à un jeu où la liberté d'action est presque totale, comme si on y était.
Le concept peut encore être amélioré mais ce jeu augure bien de ce que seront les jeux de demain.
Je n'y ai pas décelé plus de bug d'affichage que dans un gta, driver ou un tomb raider
suite ... . De toute façon au vu du nombre de paramètres et de détails graphiques à gérer, sans brouillard ni temps de chargements et le tout fluide dès l'instant qu'on possède au minimum une carte graphique moyenne (type geforce 6) et 1 Go il faut savoir reconnaitre que c'est une référence incontournable si l'on apprécie un tant soit peu l'ambiance latino.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Elcos
A éviter
NUL......
sortir un jeu comme ça a notre époque est scandaleux, il faut le voir pour le croire.
pour ceux qui ont l'habitude de faire tourner FarCry en full, eventuellement doom 3 et certainement Half Lif 2, attendez-vous a une sacrée claque dans la figure, chez moi le jeu bouffe 1.4go de memoire et les accés de disque sont legions (en moyenne un toutes les 10 secondes voir pl
suite ... us) , j'ai une 6800gt et je peut vous dire qu'elle a pris un bon coup de vieux et pourtant:
la raison de ma note?
un point pour le système de jeu et 0 pour tout le reste
sans être laid le jeux n'est pas super niveau graphisme (c'est banal) même Unreal 2 est plus beau, les bugs sont trop nombreux et le jeu crashe souvent obligeant le reboot, le son est épouvantable, les véhicules moches et les habitants sont au nombre de 5 ou 6 personnages répéter a chaque fois (leurs animations sont ignobles)
en parlant des véhicules (au nombre de 10 environs) sont tout simplement incontrolablent les bruit des moteurs sont identiques pareil pour le klaxon et ne cherchez pas différentes couleur, il n'y en a pas....
l'interface des menu est d'une ergonomie a vous foutre la migraine.
parlons de l'IA qui est d'une nulitée record, faut voir les pnj s'agités dans tout les sens en courant a la vitesse de la lumière quand ils ont peur, en plus d'être idiots, il sont débiles: arrivez en voiture façe à eux et il ne bougeront pas d'un poils même en klaxonnant mais percutez-les a 1 km/h et ils vous modirons pour toujours, vous mettant par la même occasion leur tribut sur le dos, en ennemis quoi.
et encore j'en oublis mais la liste est tellement longue.....
bon vous me direz il va y'avoir un patch qui va corriger tout ça et blabla, mais quand j'ai acheter le jeu, je l'ai payé avec de l'argent complet et pas avec une version beta.
on voit ou ça mène de confier des projet à des incapables, Boiling Point me paraissant prometteur mais il n'en est rien.
amateur du genre passez votre chemin vour méritez mieux et vous economiserez par la même occasion
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A propos de Boiling Point : Road To Hell
Saul Meyers, ancien membre de la Légion Etrangère Française, reçoit un appel pour l'informer de la disparition de sa fille alors qu'elle était en reportage en Amérique du Sud, sur une île à proximité de la Colombie. Il part immédiatement là bas pour tenter de retrouver sa piste. Au long de sa quête, Saul réalise qu'il y a plus que la disparition de sa fille... Qu'avait-elle découvert ? Et sera-t-il capable de la sauver à temps ?
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