BlazBlue : Calamity Trigger
Les +
- Système de jeu extrêmement riche ...
- ... et donc marge de progression énorme
- Character design sans la moindre faute de goût
- Réalisation de haute volée
- Mode en ligne très bien fichu
Les -
- Roster déséquilibré
- Et ... euh ... c'est tout
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16/11/10
Astral finish
Les avis des internautes sur BlazBlue : Calamity Trigger
Note moyenne des internautes : 8.4
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : DreddLbkc
Très bon
Mortel
Fan de Sf2/3/4 depuis 15 ans, et de Kof depuis toujours, japprecie de trouver de la fraicheur dans ce jeu au systeme de combat technique mais abordable. La realisation est à tomber, à tous points de vue. La plus belle 2D vue dans un Vs. Un demi point de moins, car j'ai Continuum shift en conversion arcade sur Pc, et il y a quelques nouveautes. La note maxi sera donc pour celui la.
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Langemaudit
Très bon
Jeux de baston...
Personnellement j'aime pas les jeux de baston^^ Mais celui-là il est énorme, on crée ses propre combos, il peu de coup spéciaux ce qui veut dire que la créativité est de mise. Pour un NoOb comme moi sur ce style de jeu, ben il faut s'accrocher au début (le training mode est ton ami), mais quel plaisir cassé du méchant et d'avoir en récompense une partie de l'histoire
suite ... derrière :P
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BlazBlue : Calamity Trigger8.0
9 commentaires
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A propos de BlazBlue : Calamity Trigger
D'abord prévu exclusivement sur borne d'arcade, BlazBlue : Calamity Trigger arrive désormais sur PS3 et Xbox 360 et PC.
Arc System Works (studio à l'origine des Guilty Gear et plus récemment de Battle Fantasia) revient donc dans son genre fétiche en reprenant une grande partie de leur savoir-faire, en se basant sur douze personnages charismatiques, détaillés et bien distincts, une bande-son composée par Daisuke Ishiwatari en personne, sans oublier un graphisme mêlant animations 2D (pour les combattants et éléments de premier plan) et arrière-plans en 3D.
Suite spirituelle de la saga Guilty Gear, qu'il s'agisse du système de jeu ou de la patte esthétique (les amateurs de cette dernière se trouveront ici en terrain connu), BlazBlue : Calamity Trigger emmène également dans sa hotte des graphismes haute-définition ainsi que de nouvelles musiques, animations et illustrations d'arrière-plan exclusives aux versions consoles. Il sera enfin possible de faire des combats en ligne et de choisir entre les voix japonaises et anglaises.
Arc System Works (studio à l'origine des Guilty Gear et plus récemment de Battle Fantasia) revient donc dans son genre fétiche en reprenant une grande partie de leur savoir-faire, en se basant sur douze personnages charismatiques, détaillés et bien distincts, une bande-son composée par Daisuke Ishiwatari en personne, sans oublier un graphisme mêlant animations 2D (pour les combattants et éléments de premier plan) et arrière-plans en 3D.
Suite spirituelle de la saga Guilty Gear, qu'il s'agisse du système de jeu ou de la patte esthétique (les amateurs de cette dernière se trouveront ici en terrain connu), BlazBlue : Calamity Trigger emmène également dans sa hotte des graphismes haute-définition ainsi que de nouvelles musiques, animations et illustrations d'arrière-plan exclusives aux versions consoles. Il sera enfin possible de faire des combats en ligne et de choisir entre les voix japonaises et anglaises.
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