Pas de Baldur's Gate - Enhanced Edition sur Wii U : les raisons de la colère
Le co-fondateur de Beamdog s'en prend ouvertement à Nintendo et rappelle ses mauvaises expériences passées.
Prévu sur iPad, on pouvait supposer que Baldur's Gate : Enhanced Edition ferait un jour son apparition sur Wii U compte tenu de sa parenté évidente avec la tablette d'Apple. Ce ne sera pas le cas nous annonce aujourd'hui Trent Oster, co-fondateur de Beamdog et ancien membre important des équipes de développement de Baldur's Gate et Neverwinter Nights.
Les raisons de ce refus catégorique sont à chercher dans une ancienne discorde entre Oster et Nintendo à l'époque où le premier travaillait pour Overhaul Games. A l'époque, le studio sortait MDK2 sur WiiWare et Oster en a gardé de très mauvais souvenirs, comme en témoignent ses déclarations sur Twitter :
« Nous ne développons pas pour Nintendo. Notre précédente expérience avec eux fut suffisante pour nous assurer qu'il n'y en aurait pas d'autre » assène-til. Il poursuit sur sa lancée : « Mes problèmes avec Nintendo sont : il faut 6000 exemplaires vendus avant de pouvoir être payé, un processus de certification qui nous a pris neuf mois et une limite de 40mb ». Le résultat de cette expérience ? La conviction que Nintendo « n'est pas un bon constructeur pour les développeurs. La Wii est un jouet, pas une console ».
On peut dire que la charge est sans concessions. Rappelons tout de même que Baldur's Gate : Enhanced Edition est attendu pour cet été sur PC, Mac et iPad.
Sources : Twitter via VG247



Les raisons de ce refus catégorique sont à chercher dans une ancienne discorde entre Oster et Nintendo à l'époque où le premier travaillait pour Overhaul Games. A l'époque, le studio sortait MDK2 sur WiiWare et Oster en a gardé de très mauvais souvenirs, comme en témoignent ses déclarations sur Twitter :
« Nous ne développons pas pour Nintendo. Notre précédente expérience avec eux fut suffisante pour nous assurer qu'il n'y en aurait pas d'autre » assène-til. Il poursuit sur sa lancée : « Mes problèmes avec Nintendo sont : il faut 6000 exemplaires vendus avant de pouvoir être payé, un processus de certification qui nous a pris neuf mois et une limite de 40mb ». Le résultat de cette expérience ? La conviction que Nintendo « n'est pas un bon constructeur pour les développeurs. La Wii est un jouet, pas une console ».
On peut dire que la charge est sans concessions. Rappelons tout de même que Baldur's Gate : Enhanced Edition est attendu pour cet été sur PC, Mac et iPad.
Sources : Twitter via VG247



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