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Assassin's Creed : Revelations
Forum Assassin's Creed : Revelations
Bloqué : Séquence 8
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Sauvegarde...
Invité
Anonyme
Aprés que Rodrigo soit mort, on doit aller à la basilique saint pierre. Quoi que je fasse je suis repéré et dés que je sors d'une planque même si je suis anonyme et que je vois aucun garde aux alentours, on arrive tout de suite à me repérer 3 secondes aprés. Je suis donc bloquer puisque il faut étre anonyme pour avancer dans la mission.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Cette mission est vraiment casse-pied, c'est vrai. Pour la réussir, quand tu es à la Basilique, commence par éliminer les gardes en haut de la tour. Il y en aura deux à gauche et un en haut.
Ensuite, tu verras également deux gardes en bas, ne les tue pas, il n'est pas nécessaire d'en finir avec eux. Avance un peu, tu verras un garde qui guette, utilise l'arbalète pour le tuer (la mission devient beaucoup plus facile avec l'arbalète, sincèrement si tu l'as possède, ce serait un gros plus).
Après, en avançant encore un peu - tout droit donc - tu verras deux gardes faisant des aller-retour vers un tas de foin. Utilise l'arbalète pour les éliminer.
Bon ensuite, contourne le mur là où tu avais tué le garde avec l'arbalète jusqu'à ce que tu sois face à la rambarde (?) du château et grimpe. Quand tu seras suffisamment haut, saute dans la cour. Il y aura un garde, donc fait bien gaffe à toi. Tue-le et à partir de la rambarde du château, ressaute où tu avais tué le garde avec l'arbalète (tu me suis ?) et grimpe. Ce ne sera pas bien compliqué à partir de ce moment-là, tu n'auras plus rien à faire.
C'est comme cela que tu pourras piquer la pomme d’Éden.
Edité le 02/08/2012 à 18:42
Ensuite, tu verras également deux gardes en bas, ne les tue pas, il n'est pas nécessaire d'en finir avec eux. Avance un peu, tu verras un garde qui guette, utilise l'arbalète pour le tuer (la mission devient beaucoup plus facile avec l'arbalète, sincèrement si tu l'as possède, ce serait un gros plus).
Après, en avançant encore un peu - tout droit donc - tu verras deux gardes faisant des aller-retour vers un tas de foin. Utilise l'arbalète pour les éliminer.
Bon ensuite, contourne le mur là où tu avais tué le garde avec l'arbalète jusqu'à ce que tu sois face à la rambarde (?) du château et grimpe. Quand tu seras suffisamment haut, saute dans la cour. Il y aura un garde, donc fait bien gaffe à toi. Tue-le et à partir de la rambarde du château, ressaute où tu avais tué le garde avec l'arbalète (tu me suis ?) et grimpe. Ce ne sera pas bien compliqué à partir de ce moment-là, tu n'auras plus rien à faire.
C'est comme cela que tu pourras piquer la pomme d’Éden.
Edité le 02/08/2012 à 18:42
Bloqué dans Assassin's Creed : Revelations ?
On vous répond tout de suite !
21/12/10
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21/12/10
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01/12/10
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Le test
La note de jeuxvideo.fr
La note des internautes
8.9
8.9
Les +
- Souci de narration bienvenu
- Level-design au top
- Ville pleine de cachet
- Durée de vie confortable
- Multijoueur revu et corrigé
Les -
- Progression calquée sur les épisodes précédents
- Aucune évolution majeure
- Quelques soucis techniques
- Des "révélations" décevantes
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : MasterMike
Bon
En adéquation avec son héros : classe mais vieillissant
J'en attendais beaucoup de ce jeu après avoir adoré Brotherhood ( malgré son histoire inutile). J'avouerai même que je pensais qu'il s'agirait de mon jeu de l'année. Hélas, malgré toute l'affection que je porte à cette série, je dois ouvrir les yeux et dire que cela ne sera pas le cas. Techniquement tout d'abord, le jeu à la malchance d'arriver après Uncharted 3 que j
suite ... 'ai terminé juste avant. Le jeu reste plutôt joli mais on sent bien qu'il est temps d'évoluer sous peine de paraître à la bourre l'année prochaine. De plus, toutes les nouveautés de ce chapitre ne m'ont pas parues réussies. Je pense notamment au fait qu'on puisse se faire voler les repaires qu'on avait conquis et au mini-jeu de tower defense qui en découle. Il est plutôt inintéressant voire ennuyeux et j'étais satisfait de ne plus avoir à y toucher après quelques heures de jeu. Quant au grappin, il est sympathique mais à mon sens ne renouvelle pas suffisamment le gameplay, d'autant plus que les tyroliennes sont trop rares. La durée de vie du solo me semble par ailleurs inférieure à celle du Brotherhood. La ville m'a paru étrangement plus petite et les missions annexes moins nombreuses. J'en veux pour preuve le fait qu'après avoir fini le précédent opus à 100 %, j'avais tout acheté en ville, alors que là, ma synchronisation est à 100 %, je n'ai donc plus rien à faire ; mais j'ai toujours des monuments à acheter... étrange et stupide... Enfin, le scénario principal est intéressant mais les fameuses révélations, quoique sympathiques, font plutôt office de portes ouvertes pour les suites. je m'attendait trop à une quasi-fin de l'aventure je crois. Cependant, ne boudons pas notre plaisir, cet Assassin's Creed reste un jeu vraiment agréable et scotchant. La progression est toujours fluide et donne envie d'avancer toujours plus. Les bombes m'ont finalement convaincues malgré mes réticences lors des premiers trailers diffusés et servent (je n'aurais pas cru) plutôt bien l'infiltration ! Le graphisme, même moins impressionnant, reste agréable et parcourir Constantinople est un plaisir. Et effectivement, la mise en scène des missions est bien meilleure. Certaines sont d'ailleurs carrément excellentes. Je pense à celle avec les troubadours (très drôle) ou celle en parachute au chapitre 8 (mais chut). Les missions de recherche des clés de Massyaf sont très bonnes aussi avec leur côté plateforme plus prononcé et leur destruction du décor (on a aimé Uncharted mon cher monsieur Ubisoft non ?). Ma note est donc sévère car j'ai à nouveau pris beaucoup de plaisir à vivre la dernière aventure d'Ezio mais je me devais de sanctionner le fait que, même si j'adore Assassin's Creed, Ubisoft se repose trop sur ses lauriers. Il va me falloir une forte évolution pour le prochain opus et probablement un rythme de sortie non-annuel. Vous risquez de tuer votre poule aux oeufs d'or messieurs-dames les développeurs. Et j'espère vraiment avoir envie de jouer aux prochains car je VEUX connaître la fin de ce scénario. Allez au boulot !!! Edité le 05/12/2011 à 10:01
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