Soluce Assassin's Creed 2 : Libération anticipée
Soluce Assassin's Creed 2 : Libération anticipée
Libération anticipée
Marchez donc vers votre objectif. Devant la cage des mercenaires retenus, tuez les trois soldats et ouvrez la cage. Partez avec votre petite armée pour libérer d'autres alliés.
Sommaire
- HISTOIRE PRINCIPALE
- Présent (1/3)
- Desmond
- La planque
- Séquence 01 : Moins on en sait…
- Incorrigibles
- C’est juste une égratinure
- Rivalité fraternelle
- La nuit détend
- Courrier recommandé
- Une affaire d’honneur
- Le secret de Petruccio
- L’ami de la Famille
- Livraison spéciale
- Régime carcéral
- Legs Familial
- Dernier debout
- Séquence 02 : Plan d’évasion
- Education gestuelle
- Une carte dans la manche
- Circonstances aggravantes
- Profil bas
- Arrive Derci
- Séquence 03 : Requiescat In Pace
- Sous bonne escorte
- Casa Dolce Casa
- C’est en forgeant
- Solidarité familiale
- Changement de programme
- Rénovation et Révélations
- Séquence 04 : La conjuration des Pazzi
- Il faut donner l’exemple
- Chasse au renard
- On se retrouve là-bas
- Le secret de Novella
- Le secret du dôme
- Des loups déguisés en brebis
- Adieu Francesco
- Séquence 05 : Quelques détails à régler
- Quatre à la suite
- Une lame foudroyante
- Manœuvres dilatoires
- Le secret de la Torre Grossa
- Crieur public
- Dernier rempart
- L’éclaireur
- L’habit ne fait pas le moine
- Faux amis
- Séquence 06 : Un chemin cahoteux
- Retour de voyage
- Vacances en Romagne
- Le secret de Ravaldino
- Tout le monde à bord
- Présent (2/3)
- Desmond
- Séquence 07 : Le marchand de Venise
- Benvenuto
- Ca va laisser des traces
- Un accord gagnant-gagnant
- Agile comme un singe
- Mort aux traîtres
- Pas de faux bonds
- L’évasion
- L’habit fait le moine
- Tout doit disparaître
- Séquence 08 : Nécessité est mère d’invention
- Le secret de Saint-Marc
- Qui se ressemble s’assemble
- Cent fois sur le métier
- Qui ne risque rien n’a rien
- Coups de chaleurs
- Vol au-dessus d’un nid de Gondoles
- Séquence 09 : Carnaval
- Le secret de Santa Maria
- Savoir, c’est pouvoir
- Demoiselles en détresse
- Nonne-Obstant
- Chasse aux rubans
- Et ils sont partis !
- Capture du drapeau
- Tricher n’est pas jouer
- Coup de tonnerre
- Séquence 10 : Force Majeure
- Mauvaise surprise
- Un lion en cage
- Libération anticipée
- Chacun à sa place
- D’une lame deux coups
- Séquence 11 : Alter Ego
- Tout vient à point…
- Plus on est de fous...
- Séquence 14 : Veni, Vidi, Vici
- Codex
- Une croix sur la carte
- Dans la gueule du loup
- Présent (3/3)
- Fin
- MISSIONS SECONDAIRES
- indications
- Contrat d’Assassinat - FLORENCE
- Un jour de marché
- Pluie d’Archers
- Suicide Politique
- Caveat Empotr
- Réunion Ajournée
- Une aiguille dans une botte de foin
- Pacificateur
- Chef de meute
- Contrat d'Assassinat - TOSCANE
- Le silence est d’or
- Mains propres
- L’offre et la demande
- Marché commun
- Tranches de vies
- Camping interdit
- Que le spectacle commence
- Contrat d’Assassinat - FORLI
- Rompez les rangs
- Prémices d’une conspiration
- Arc-boutés
- A pied sec
- Course mortelle
- Suivez la lumière
- Une partie de campagne
- Contrat d’Assassinat - VENISE
- En tête de gondole
- Tolérance zéro
- Une lame dans la foule
- Honorable voleur
- Rira bien qui rira le dernier
- Trouble-fête
- Mégalomanie
- L’arroseur arrosé
- Action Punitive
- Une femme blessée
- Liaisons dangereuses
- Un mari volage
- Liaisons coupables
- Coureur de jupons
- Mission Courrier
- Casanova
- Sauvé par le gong
- Livraison express
- Le fardeau du messager
- Mariage parfait
- Course
- Sprint Florentin
- Foulées de San Gimignano
- Course en Romagne
- Course à cheval
- Echappée vénitienne