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Test Army Of Two (Xbox 360, PS3) : 6/10 sur JeuxVideo.fr

Sortie le 06 Mars 2008 sur Xbox 360, PS3
La note de jeuxvideo.fr
6.0
La note des internautes
7.6
(26 votes)

Les +

  • Coopération sympa à deux joueurs
  • Modes de jeu multijoueurs (taille des cartes, objectif, etc.)
  • Système d'amélioration des armes

Les -

  • Souvent trop scripté
  • Visuellement très inégal
  • Intelligence Artificielle très limite
  • Temps de chargement un peu longs
  • Nombreuses saccades en ligne
Army Of Two

Meilleurs prix pour Army Of Two

Publiée le 13/03/2008 à 14:03, par Renaud

VidéoTest d'Army Of Two sur Xbox 360 et PS3

Army Of Two
Avec son nouveau jeu d’action à la troisième personne disponible uniquement sur Playstation 3 et Xbox 360, Electronic Arts mise sur la coopération à outrance. Développé par EA Montréal, Army Of Two nous propose d’accompagner Rio et Salem, deux anciens soldats de l’armée, au cours de différentes missions qui vont mettre à profit chacune de nos compétences. En route pour une bonne dose de coopération...

Une Armée à Deux !


Que nous décidions de jouer (coéquipier contrôlé par l’Intelligence Artificielle) seul ou avec l’un de nos amis (écran partagé ou ligne), Army Of Two nous propose une petite visite guidée de la planète. De la Somalie à l’Afghanistan, en passant par l’Irak ou la Chine, avant de terminer dans les méandres de l’aéroport de Miami, le titre d’Electronic Arts nous propose de mener à bien différentes missions où la coopération joue un rôle primordial. Attirer l’attention de nos ennemis d’une part, tout en les contournant pour mieux les frapper d’autre part, voilà l’une des tactiques les plus efficaces que nous allons devoir mettre à profit dans cet Army Of Two. Pour cela nous disposons d’un système mesurant notre niveau d’agressivité appelé Aggromètre. Grâce à ce dernier, nous pouvons savoir à tout moment qui de nous ou de notre coéquipier est pris pour cible par les ennemis. Du coup, il devient alors plus facile pour celui qui a su se faire discret, de contourner notre adversaire du moment, avant de la frapper là où ça fait mal.

Vidéo exclu #3 - Entrainement



La vidéo commentée qui suit, réalisée à partir de la version Xbox 360, tout en revenant sur l’importance d’une bonne collaboration entre les deux protagonistes, insiste également sur la réalisation (les versions Xbox 360 et Playstation 3 sont quasiment identiques), les qualités (coopération, cartes multijoueurs, Aggromètre, etc.) mais aussi les défauts (doublages, visuellement inégal, scénario convenu, un peu trop scripté, etc.) du titre d’Electronic Arts. Direction l’Irak pour une petite leçon de coopération en compagnie de Rio et Salem.

VidéoTest d'Army Of Two



Jouable seul, Army Of Two propose également différents modes multijoueurs qui nous permettent notamment de revivre la campagne solo en compagnie d’un ami ou encore d’en découdre avec quelques valeureux inconnus (issus de la même région et disposant donc d’une version PAL du jeu) dans différents modes de jeu (Duel, Zone De Guerre, Extraction, et Primes). Les deux vidéos qui suivent, réalisées à partir de la version Playstation 3, viennent mettre en avant différents modes multijoueurs. La première nous propose une petite visite guidée de l’Afghanistan en écran partagé, tandis que la deuxième nous invite à découvrir deux modes de jeu en ligne différents.

Vidéo exclu #5 - Ecran Partagé - PS3



Vidéo exclu #6 - Multijoueurs - PS3



Conclusion


Axé avant tout sur la coopération et bien que proposant de bonnes idées trop peu exploitées (dos à dos, tir de précision en coopération, etc.), Army Of Two manque de réelles innovations. Bien trop scripté pour la partie solo notamment, le titre d’Electronic Arts souffre également d’une réalisation moyenne (doublage, visuellement inégale, ralentissements, textures, level-design, etc.), ou encore d’un scénario convenu lorgnant vers le malsain. La coopération a un prix, et ce n’est pas forcément le vôtre...



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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 7.6
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
ça craint parce que c'est hyper nul et que c'ets zedfghfgsefgggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggghgggggggggggggggggggggggggggggg
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L'avis de : Anonyme
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