DayZ : le mod d’Arma II qui monte
Malgré une beta chaotique, le mod DayZ gagne chaque jour en popularité : mais qu'est-ce exactement ?
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Les 700 000 joueurs ne s’y trompent pas : DayZ est bien le mod qui monte en ce moment. Le principe est simple et ingénieux, puisqu’il s’agit d’un monde ouvert de 225 km² rempli de zombies, mais surtout d’objets à « looter ». Pas grand-chose d’autre à faire que de survivre, ce qui est déjà énorme.
La preuve, la durée de vie moyenne d’un joueur dans DayZ est aujourd’hui de 49 minutes (contre 34, il y a moins d’une semaine). L’univers est persistant, dans la mesure où quel que soit le serveur rejoint, les informations relatives à votre personnage sont conservées à chaque déconnexion. En gros, même si vous changez de serveur la fois suivante, vous réapparaitrez à l’endroit quitté avec tout votre équipement.
Basé sur le gameplay exigeant d’Arma II, DayZ cale sa temporalité et sa météo sur la vôtre : en gros, s’il fait nuit et qu’il pleut là où se situe le serveur (France, États-Unis…), ce sera pareil dans le jeu (même si certains admins s’amusent avec les fuseaux horaires).
S’il faut évidemment se méfier des zombies, très véloces et meurtriers, les autres joueurs humains ne sont surtout pas à négliger. Il ne faut faire confiance à personne, éviter de marcher à découvert aux abords d’une ville (les snipers vous mangeront tout cru) et surtout bien s’identifier comme non hostile à chaque rencontre. La coopération est souvent temporaire mais salutaire : échange de stuff et de conseils voire d’anecdotes autour du feu (prévoir petit bois et allumettes, et surtout bien rester sur ses gardes) comptent parmi les meilleurs moments de jeu.
Comme me l’a confié Strelok Timochenko, une partie = une histoire, qu’elle se termine bien ou non. D’une richesse et d’une difficulté sans pareil dans le milieu du FPS, DayZ est plus une expérience de vie qu’un simple jeu vidéo : il ne plaira certainement pas à tout le monde, mais doit au moins être essayé par les amateurs de survie/zombies/originalités.
Plusieurs choses à savoir avant de débuter DayZ :
Les mines d’informations sur le mod ne manquent pas sur le net. Outre l’article des voisins de Gamekult qui constitue une bonne aide pour débuter (installation, précautions de base), on pourra aisément aller visiter le Wiki du jeu ou squatter son forum officiel pour glaner conseils et informations. En français, nous vous conseillons fortement les excellentes vidéos de Capt. Falcon qui vous expliqueront les bases et les attitudes à adopter, en plus de montrer beaucoup de lieux différents du gigantesque environnement.





La preuve, la durée de vie moyenne d’un joueur dans DayZ est aujourd’hui de 49 minutes (contre 34, il y a moins d’une semaine). L’univers est persistant, dans la mesure où quel que soit le serveur rejoint, les informations relatives à votre personnage sont conservées à chaque déconnexion. En gros, même si vous changez de serveur la fois suivante, vous réapparaitrez à l’endroit quitté avec tout votre équipement.

S’il faut évidemment se méfier des zombies, très véloces et meurtriers, les autres joueurs humains ne sont surtout pas à négliger. Il ne faut faire confiance à personne, éviter de marcher à découvert aux abords d’une ville (les snipers vous mangeront tout cru) et surtout bien s’identifier comme non hostile à chaque rencontre. La coopération est souvent temporaire mais salutaire : échange de stuff et de conseils voire d’anecdotes autour du feu (prévoir petit bois et allumettes, et surtout bien rester sur ses gardes) comptent parmi les meilleurs moments de jeu.

Plusieurs choses à savoir avant de débuter DayZ :
- il est nécessaire de posséder ArmA 2 (ou Arma 2 free) et son stand-alone Operation Arrowhead pour installer DayZ (aussi regroupés dans Combined Operations) ;
- DayZ est encore en version beta. De nombreux bugs/plantages/ralentissements sont à déplorer, de même que des soucis de mise à jour. Il est nécessaire d’être patient avec les développeurs ;
- allez sur un serveur Regular pour commencer. Le Veteran sera pour plus tard ;
- vous commencez sans aucun stuff ou presque : restez discrets au départ, trouvez la ville la plus proche et fouillez les maisons pour dégoter armes et équipements divers ;
- il ne faut surtout pas négliger la boisson et la nourriture, sous peine de perdre des forces voire de mourir ;
- s’imprimer une carte peut être une bonne idée et looter une boussole constitue sans doute l’une des premières missions à réaliser ;
Les mines d’informations sur le mod ne manquent pas sur le net. Outre l’article des voisins de Gamekult qui constitue une bonne aide pour débuter (installation, précautions de base), on pourra aisément aller visiter le Wiki du jeu ou squatter son forum officiel pour glaner conseils et informations. En français, nous vous conseillons fortement les excellentes vidéos de Capt. Falcon qui vous expliqueront les bases et les attitudes à adopter, en plus de montrer beaucoup de lieux différents du gigantesque environnement.





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