En Eaux Profondes : une extension pour Anno 2070
Ubisoft annonce la venue d'une extension Anno 2070 focalisée sur les fonds marins pour le mois de novembre 2012.
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Disponible depuis le 17 novembre dernier, Anno 2070 ne dérogera pas à la règle qui veut que tous les épisodes de la série soient suivis d'une extension environ un an après leur sortie. Baptisée Anno 2070 : En Eaux Profondes, cette extension vient donc d'être officialisée par Ubisoft et devrait voir le jour en novembre prochain.
Le studio Related Designs profite de cette extension pour enrichir encore la simulation en ajoutant par exemple un nouveau niveau de civilisation à la faction Tech. Celle-ci se voit complétée par les « Genius », frange ultime de la population, et cela bouleverse pas mal les choses : de nouvelles technologies et de nouveaux besoins sont ainsi introduits alors que de nouveaux véhicules / objets / ressources sont ajoutés.
Logiquement, les développeurs ne se sont pas arrêtés en si bon chemin et Ubisoft précise que plus de 150 nouvelles quêtes seront au programme et plus de 30 nouveaux succès seront à débloquer. Un système de transfert d'énergie entre les différentes îles est également prévu alors que de nouveaux moyens de production (centrale géothermique) sont au menu. Enfin, la fonction Hostile Takeover semble destinée, malgré son nom, à acquérir des territoires adverses sans faire usage de la force et une nouvelle catastrophe s'invite dans nos parties : le tsunami.


Le studio Related Designs profite de cette extension pour enrichir encore la simulation en ajoutant par exemple un nouveau niveau de civilisation à la faction Tech. Celle-ci se voit complétée par les « Genius », frange ultime de la population, et cela bouleverse pas mal les choses : de nouvelles technologies et de nouveaux besoins sont ainsi introduits alors que de nouveaux véhicules / objets / ressources sont ajoutés.
Logiquement, les développeurs ne se sont pas arrêtés en si bon chemin et Ubisoft précise que plus de 150 nouvelles quêtes seront au programme et plus de 30 nouveaux succès seront à débloquer. Un système de transfert d'énergie entre les différentes îles est également prévu alors que de nouveaux moyens de production (centrale géothermique) sont au menu. Enfin, la fonction Hostile Takeover semble destinée, malgré son nom, à acquérir des territoires adverses sans faire usage de la force et une nouvelle catastrophe s'invite dans nos parties : le tsunami.


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