Soluce Alan Wake : Allez au poste d’observation de Mirror Peak

Sortie le 14/05/10 sur Xbox 360 | Sortie le 16/02/12 sur PC |
Publié le 15/05/2010, par sh@d
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Soluce Alan Wake : Allez au poste d’observation de Mirror Peak

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Allez au poste d’observation de Mirror Peak


Avancez et débarrassez-vous des Possédés qui vous encerclent. Des objets vous attaquent ensuite. L'un d'eux libère un passage dans un wagon. Récupérez-y les grenades incapacitantes et continuez. Grimpez sur le wagon avec l'échelle. Ouvrez la trappe et descendez pour vous farcir un objet. Sortez dehors. Descendez dans la grande cour et allez tout au bout vers la maison. Un grand nombre de Possédés viennent alors à votre rencontre. Exterminez cette peste. Désactivez le portail électrifié grâce au panneau de contrôle. Ramassez également la fusée. Des objets vous attaquent sur le retour. Passez la grille, grimpez les marches. A l'intérieur du bâtiment, des Possédés surgiront dur mur de gauche. Fouillez la pièce pour trouver munitions et piles et vous en trouverez d'autres en passant par la sortie créée par les monstres. Rejoignez l'étage grâce à l'escalier et tuez les créatures à l'intérieur. Grimpez à l'échelle. Prenez la thermos sur le fauteuil et la page du manuscrit ('Wake envoûté par l'Ombre Noire') sur la table en bois. Poussez la porte et descendez dans la cour. Entrez dans la salle pour récupérer des items et activez le portail. Ramassez les grenades près du véhicule. Passez près du wagon et faites attention où vous marchez car il y a de la substance noire au sol. Progressez en éliminant les Possédés à coups de grenades. Sur le chemin, une page ('Wake et Barry en cellule') vous attend par terre. Continuez tout droit jusqu'à pouvoir entrer dans une mine. Un coffre s'y trouve. Ressortez, butez les ennemis et allez au bout du pont cassé pour y dénicher une thermos. Tombez en contrebas pour rejoindre l'abri. Vous obtenez pas mal de piles et de balles pour le fusil. Traversez le pont, appuyez sur le bouton. Ramassez le fusil à pompe si vous le voulez. D'ici, partez d'abord à gauche pour arpenter un chemin jusqu'à une grange. Fouillez à l'intérieur, prenez la thermos et éliminez toute menace obscure. Aiguillez-vous avec la boussole pour rejoindre un autre projecteur et vous faire attaquer au même moment. Allumez-le pour économiser les piles et tuez vos adversaires. Courez vers la lumière puis vers la construction en bois. Passez à sa gauche et affrontez les trois ombres dans le cimetière. En mode cauchemardesque, marchez jusqu'à être à gauche de la maison rouge. Allez sur la gauche pour apercevoir une page ('Wake lit une page') .

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