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Resident Evil 6 est le prochain épisode très attendu de la célèbre série de survival/action. On y retrouve des personnages des précédents épisodes de la franchise, tandis que l'intrigue se déroule en Amérique du Nord, en Europe de l'Est et en Chine.
Dans Resident Evil 6, vous devez faire face à l'horreur et aux effets du Virus-C aux côtés de Leon S. kennedy, Chris Redfield ou encore Jake Muller. Que vous soyez seul, ou accompagné d'un ami, vous devrez affronter des zombies qui peuvent désormais courir, bondir ou même utiliser des armes, ou encore de nouveaux ennemis : les J'avos qui ont la capacité de se régénérer lorsqu'ils sont blessés et la Chrysalide qui pousse le processus de mutation encore plus loin.
13 Resident Evil 6 Neuf
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La note des internautes
7.7 Les +Quatre campagnes au total Plus de trente heures de jeu, en premier run Personnages et monstres superbes Quelques grands moments d'action La coopération mieux pensée Très bonne bande-son Les -Trop de séquences anecdotiques voire barbantes Gameplay saboté par ses maladresses Level-design dirigiste et souvent étriqué Réalisation et direction artistiques inégales Scénario indigeste L'héroïsme militaire, stop ! Merci. | |||||
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Fiche technique Resident Evil 6
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Editeur :
Capcom
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 7.7
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Avis d'un fan
Cet épisode propose quatre campagnes totalement différentes, la première (celle de Léon) étant de loin ma préférée : elle me rappelle mon enfance sur RESIDENT EVIL 2 quand je sillonais les rues dévastées de raccon city en butant du zombie. Vous pouvez compter entre 5 à 6 heures de jeu par campagne, avec un bestiaire riche et assez bien réparti entre ces différentes av
suite ... entures (certains ennemis ne s'affrontent que dans une campagne et pas dans une autre). Le gameplay n'est pas le même entre chacune : la première, Léon S Kennedy donc, rappelle par son ambiance (musique, décors et monstres) les premiers opus de la série, si chers à mon coeur; la seconde, Chris Riedfield, se concentre uniquement sur l'action, de l'héroîsme militaire à la "gears of war", hors sujet à mon sens (au même titre que resident evil 5), mais il en faut pour tous les goûts; la troisième, Jake Muller, affiche un curieux mélange des deux, avec des phases de fusillade, et des phases un peu plus stressantes pendant lesquelles il vous faut échapper à un nouvel adversaire, très proche du nemesis de resident evil 3. Quant à la campagne d'Ada, disponible après avoir terminée les trois premières aventures, elle alterne des séquences de combat et des séquences d'infiltration. Le jeu s'ouvre donc à un public très large, qu'il s'agisse des fans de la série ou des joueurs nouveaux qui privilègeraient facilement le speed run. Mon coup de gueule reposerait sur les quelques poursuites en véhicules, inutiles je pense, ni spectaculaires ni intéressantes, qui auraient plutôt tendance à casser le rythme du jeu. Le multijoueur, qui intervient pour les trois premières campagnes, fonctionne plutôt bien, et se préfère à l'IA mal conçue de votre partenaire. D'ailleurs, il est même possible lors de l'affrontement de certains boss de se retrouver à quatre joueurs réunis issus pourtant de deux campagnes différentes. Le mode mercenaire est toujours présent, jouable en solo ou à deux, mais il demeure assez vite lassant. Un petit plus intrigue dans les heures perdues : la possibilité est offerte aux joueurs de rejoindre une partie en cours en tant que créature...vous jouerez alors zombies et autres monstres afin de pourrir littéralement sa partie, mais ne vous attendez pas à ce que cela soit aussi efficace qu'un mode versus dans left4dead. Enfin, les graphismes sont plutôt corrects, ni trop moches, ni exceptionnels, au même niveau qu'un call of duty.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A éviter
Un jeu laid, raté, quelconque à éviter
Jeu excessivement décevant, l'aspect zombies, horreur, survival est oublié ou n'apparait plus que par touches.
Plus que tout c'est la laideur du jeu qui rebute, on a l'impression que les décors sont aussi grossiers que depuis le RE4 (je dis bien le 4 et pas le 5)!
Et que dire de toute la phase de jeu avec Leon qui se passe dans une quasi obscurité? Même en mettant l
suite ... a luminosité à fond il est très difficile d'y voir quoi que ce soit; bien sur les petits malins diront "Mais t'es nul, t'as rien compris, c'est dans les égouts donc c'est normal que ce soit sombre!" euh, oui, mais dans RE4 et et RE5 et dans d'autres jeux on a des phases souterraines et tu vois pourtant tes ennemis, tu vois les décors alors que là non, rien de rien! D'un autre côté c'est pas plus mal car quand on s'approche des lieux sombres on est affligé de voir à quel point le jeu est laid! Vous noterez d'ailleurs une caractéristique "amusante" des personnages qui est d'être fluorescent car il suffit qu'un perso bouge pour que la scène s'éclaircisse même s'il n'a pas de lampe de poche avec lui!!
Oublié le marchand du RE4, oubliée la customisation des armes, bienvenue aux habilités merdiques qui ne servent à strictement rien vu qu'on ne peut pas en équiper plus de une ... c'est hallucinant qu'une boite avec le passé de Capcom ait pu laisser passer ça!
Et que dire de la campagne de Chris qui est juste un Call of Duty?
Ce jeu donne envie de pleurer quand on est un vrai fan de la série, c'est comme si on découvrait que son gamin soit disant docteur ou avocat est chômeur ou se prostitue!
Que peut-on souhaiter pour l'avenir? La disparition du studio Capcom pour que jamais il n'y ait de Resident Evil 7!