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Moins de jeux, plus de qualité chez Electronic Arts ?


John Riccitiello revient sur la nouvelle politique de développement en place chez Electronic Arts.

Au travers d'une longue discussion avec nos confrères de Kotaku, John Riccitiello revient sur la politique de développement de la compagnie qu'il préside, Electronic-Arts. Second éditeur tiers de jeux vidéo derrière Activision Blizzard, Electronic Arts publiait environ 60 jeux annuellement en 2008, plus qu'une cinquantaine cette année et environ 40 sont prévus pour 2010.

John Riccitiello
Cette réduction de la production est donc le résultat de la nouvelle politique mise en œuvre par John Riccitiello. Celui-ci estime que les amateurs de jeux vidéo se focalisent sur un moins grand nombre de titres. Alors qu'auparavant, les 40 titres les plus vendus d'une année réalisaient des scores intéressants, on ne peut plus compter aujourd'hui que sur une vingtaine de jeux par an... Un constat qui va tout à fait dans le sens du carton planétaire de cette année, le Call Of Duty : Modern Warfare 2 d'Activision.

Du coup, Electronic Arts compte bien ne plus employer des gens sur des projets qui de toute façon ne sont pas viables financièrement parlant et préfère utiliser ces créateurs pour grossir les équipes des titres majeurs. John Riccitiello indique que cette nouvelle politique est bonne pour les finances du groupe évidemment, mais aussi pour les joueurs et il prend l'exemple des titres EA : seulement deux par an obtenaient un score de 80 et plus sur Metacritic il y a 24 mois, ils sont aujourd'hui une vingtaine.

Sur le fond, difficile de condamner le patron d'Electronic Arts et le géant de l'édition n'est d'ailleurs pas le seul à faire ce constat puisque la tendance s'observe chez tous les principaux acteurs du jeu vidéo. Il est toutefois impossible de ne pas souligner l'évidente baisse de la créativité et de l'innovation qui en découlera. On imagine déjà moins de grosses sociétés engager des fonds sur des « développements à risque » et moins d'équipes implique forcément moins de projets... du coup, moins de chances de voir des structures se lancer dans des développement innovants... Heureusement, avec la dématérialisation, les studios indépendants ont le vent en poupe.

Mirror s Edge
Mirror s Edge

Mirror's edge un projet innovant qu'Electronic Arts promet de suivre, mais quel avenir pour ce genre d'initiatives ?

Les Commentaires des lecteurs

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le 07 Déc. 09 à 09h47
Edition
  
En sont ils seulement capable ha ha ha! (de faire de la qualité)A part fifa 10 et nfs shift je vois rien d'extra.
 
le 07 Déc. 09 à 09h52
Edition
  
ben ta bad compagny, army of two etc....
 
le 07 Déc. 09 à 09h56
Edition
  
On peut quand même saluer l'initiative de faire de nouvelles licences (Mirror's Edge, Dead Space, The Saboteur...) Qu'on aime ou non ces jeux, on ne peut dire qu'il soit mauvais.
 
le 07 Déc. 09 à 10h00
Edition
  
Command & conquer ses le must de chez EA et ses deja mieux que les jeux de babal pour footeu constipé y en a mare des jeux de foot ses toujour la meme chose on peut meme pas exploser la tronche du gars en face de nous avec un ballon explosif.....;þ
 
le 07 Déc. 09 à 10h06
Edition
  
naruto1409 a écrit:
En sont ils seulement capable ha ha ha! (de faire de la qualité)A part fifa 10 et nfs shift je vois rien d'extra.

impressionnant ce post
 
le 07 Déc. 09 à 10h09
Edition
  
je_suis_une_legende a écrit:
naruto1409 a écrit:
En sont ils seulement capable ha ha ha! (de faire de la qualité)A part fifa 10 et nfs shift je vois rien d'extra.

impressionnant ce post

Un mec qui s'y connait vraiment en jeux vidéo sans aucun doute...
Edité le 07/12/2009 à 10:09
 
le 07 Déc. 09 à 10h20
Edition
  
C' est clair overdose de foot raz le bol du foot. Comment peuvent-ils etre si nombreux a kiffer le foot comme ça.J' pige pas. Enfin EA propose quand même ce qui se fait de meiux aujourd' hui en jeu de foot: FIFA 2010.
Pour la news j' espère que EA continuera a éditer de nouvelles licenses. Mirror' s Edge c' était une trés bonne initiative.

Fifa 2K10 c' est EA SPORTS par EA Canada naruto1409.
NFS Shift c' est develloppé par Slightly Mad Studios édité par EA.
Faut pas mélanger tout. Et puis du bon chez EA y beaucoup de choses: Mirror's edge, Dead Space etc.
Aujourd hui il n y a que les gros, comme EA ou Ubi qui ont les moyens de proposer des grosses productions.
 
le 07 Déc. 09 à 10h20
Edition
  
Kone a écrit:
je_suis_une_legende a écrit:
naruto1409 a écrit:
En sont ils seulement capable ha ha ha! (de faire de la qualité)A part fifa 10 et nfs shift je vois rien d'extra.

impressionnant ce post

Un mec qui s'y connait vraiment en jeux vidéo sans aucun doute...

j'irais même jusqu'à dire une star du jeux vidéo ..... je salue EA ne serait ce que pour Dead Space , seul véritable survival horror de cette génération, du vrai survival pure souche servit par une réalisation fantastique.
 
le 07 Déc. 09 à 10h27
Edition
  
Il touche sa bille Naruto c' est clair XD

L' excellent Dead Space develloppé en interne par EA Redwood Shores. Ils savent faire des jeux chez EA ils ont les têtes et les moyens financiers pour.

...Et ne crachons pas sur les jeux comme FIFA ou NFL par EA SPORTS c' est grace a eux que EA a les moyens d' investir dans d' autres genres. Le gros des recettes EA vient de là.
 
le 07 Déc. 09 à 10h43
Edition
  
Perso EA je peux de moins en moins les saquer.
Et dernièrement la fermeture de Pandemic m'a scandalisé, car quand bien même The Saboteur aurait mériter quelques mois de polish supplémentaire.
On ne tue pas un studio capable de créer un jeu aussi sympa que The Saboteur.
 
le 07 Déc. 09 à 10h44
Edition
  
Non je touche pas ma bille??? Mais pour ma part fifa c'est le seul jeu qu'y m'interesse chez cette editeur, je ne doute pas que certains d'entre vous on pu kiffer des jeux comme dead space, mirrors edge, mais perso je les trouve trés moyen...peut etre une question de gout. Pour nfs shift je ne savait pas que c'était "slightly mad studio" le developeur j'ai toujours assigné la serie nfs a ea. Aprés il est clair que je suis pas un expert en jeu vidéo juste un passionné.
 
le 07 Déc. 09 à 10h54
Edition
  
Quand on voie que les Sims 3 sont optimisé au marteau et a la truelle...

Ce sera peut être pas un mal d'une certain façon ^_^
 
le 07 Déc. 09 à 10h56
Edition
  
enfin la liste ne s'arrête pas a dead space ou mirror edge ... C'est une évidence que depuis 2 ans il y a une vraie montée en puissance de EA qui casse définitivement son image d'éditeur à suite .
On va clairement vers du qualitatif , le dernier nfs shift a été la plkus grosse surprise automobile de l'année , dead space a choppé sans aucun soucis le titre du top du survival , Fifa est au top de la simulation football , skate est le top de la simulation skate etc ... Donc Ea est plus que jamais incontournable ces dernières années et lâche son image de studio qui fait des suites à rallonge.
 
le 07 Déc. 09 à 10h56
Edition
  
EA a fait des jeux médiocres de mon point de vue depuis quelques temps. Mais bon quand je dis médiocre c'est surtout au niveau de la profondeur du jeu. Les jeux restent toujours fun, ce qui est essentiels, mais trop banals à mon goût.

Donc une bonne nouvelle, vu qu'ils ont généralement de bonnes idées mais pas assez développées.
 
le 07 Déc. 09 à 11h14
Edition
  
kumik a écrit:

j'irais même jusqu'à dire une star du jeux vidéo ..... je salue EA ne serait ce que pour Dead Space , seul véritable survival horror de cette génération, du vrai survival pure souche servit par une réalisation fantastique.

Euh et Siren sur PS3 et Project Zero 4, The Calling, Ju On, Silent Hill SM sur Wii on fait comme si ils existaient pas ?

Siren est quand meme bien plus un vrai survival que Dead Space qui a trop d'elements jeux de shoot. Apres sur 360 oui c'est le seul et le seul vrai, faut dire y a pas de concurrence a part Silent Hill Homecoming ^^


naruto1409 a écrit:
Non je touche pas ma bille??? Mais pour ma part fifa c'est le seul jeu qu'y m'interesse chez cette editeur, je ne doute pas que certains d'entre vous on pu kiffer des jeux comme dead space, mirrors edge, mais perso je les trouve trés moyen...peut etre une question de gout. Pour nfs shift je ne savait pas que c'était "slightly mad studio" le developeur j'ai toujours assigné la serie nfs a ea. Aprés il est clair que je suis pas un expert en jeu vidéo juste un passionné.

Tu trouves Battlefield Bad Company, Dragon Age Origins, Mass Effect, Dead Space, Mirror's Edge moyens et tu trouves NFS Shift super ? C'est quoi qui cloche la ? ^^
Edité le 07/12/2009 à 11:15
 
le 07 Déc. 09 à 11h14
Edition
  
moi je remercie EA un des rares editeurs à prendre encore des risques, je suis entrain de faire the saboteur et j'aime beaucoup,ils ont maintenant de nouvelles lisence très forte,et meme si ils ont fermé quelque studio,ils sont pas les seul,mais ça c'est la période
et pour 2010 je me fais aucun souci pour EA qui va nous donné des très gros titres bad compagny 2,dante's inferno,dead space 2,new medal of honor,army of two 2,le prochain need for speed developé par criterion,et les éternelle fifa,nhl,et compagnie,qui reste des valeur sur !!
EA est un bon éditeur, ils prennent plus de risque en tout cas qu'activision
 
le 07 Déc. 09 à 11h19
Edition
  
Si les JV n'étaient pas aussi chéro on pourrait acheté + de jeux

Lacrasse > Ea a très bien remercier l'équipe de saboteur en les sabotant justement xD
 
le 07 Déc. 09 à 11h22
Edition
  
Shohei a écrit:
kumik a écrit:

j'irais même jusqu'à dire une star du jeux vidéo ..... je salue EA ne serait ce que pour Dead Space , seul véritable survival horror de cette génération, du vrai survival pure souche servit par une réalisation fantastique.

Euh et Siren sur PS3 et Project Zero 4, The Calling, Ju On, Silent Hill SM sur Wii on fait comme si ils existaient pas ?

Siren est quand meme bien plus un vrai survival que Dead Space qui a trop d'elements jeux de shoot. Apres sur 360 oui c'est le seul et le seul vrai, faut dire y a pas de concurrence a part Silent Hill Homecoming ^^


naruto1409 a écrit:
Non je touche pas ma bille??? Mais pour ma part fifa c'est le seul jeu qu'y m'interesse chez cette editeur, je ne doute pas que certains d'entre vous on pu kiffer des jeux comme dead space, mirrors edge, mais perso je les trouve trés moyen...peut etre une question de gout. Pour nfs shift je ne savait pas que c'était "slightly mad studio" le developeur j'ai toujours assigné la serie nfs a ea. Aprés il est clair que je suis pas un expert en jeu vidéo juste un passionné.

Tu trouves Battlefield Bad Company, Dragon Age Origins, Mass Effect, Dead Space, Mirror's Edge moyens et tu trouves NFS Shift super ? C'est quoi qui cloche la ? ^^

Non shohei j'avais oublier dragon age, étant un fada de rpg je l'ai acheter la semaine derniere, et il est pas mal du tout (pour le peu que j'y ai joué), pour les autres ce n'est pas trop mon trucs les fps et mirrors edge je l'ai essayer et je le trouve bidon aprés comme je dis c'est une question de gout.
 
le 07 Déc. 09 à 11h54
Edition
  
Shohei a écrit:
kumik a écrit:

j'irais même jusqu'à dire une star du jeux vidéo ..... je salue EA ne serait ce que pour Dead Space , seul véritable survival horror de cette génération, du vrai survival pure souche servit par une réalisation fantastique.

Euh et Siren sur PS3 et Project Zero 4, The Calling, Ju On, Silent Hill SM sur Wii on fait comme si ils existaient pas ?

Siren est quand meme bien plus un vrai survival que Dead Space qui a trop d'elements jeux de shoot. Apres sur 360 oui c'est le seul et le seul vrai, faut dire y a pas de concurrence a part Silent Hill Homecoming ^^



Pardon ???? le Siren blood Curse est un survival trés horror oui mais tellement convenu sans compter les soucis de gameplay en bataille , un jeux très facile et un scénario vraiment lourd ( on l'a fait en un week end avec mon frère ) ... c'est un bon survival pas de soucis , les principaux ingrédients sont la et globalement ça fonctionne pas mal.
De la a le comparer au tour de force de Dead space , on est clairement plusieurs niveau au dessus particulièrement niveau ambiance que ce soit visuelle et aussi sonore , le jeux est diabolique quand il s'agit de presser le joueur , on flippe a chaque coin de mur et ce mélange de monuments de la SF c'est vraiment fantastique, de plus le jeux est une énorme claque niveau gestion des lumière et plus globalement vraiment sublime graphiquement.
On est dedans de la première à la dernière seconde , c'est un patchwork d'univers , de mécanique du survival a l'ancienne ( façon Biohazard ) mais aussi d'environnements et d'un système de shoot localisé et d'upgrade super bien dosé.
Il y a pas de demi mesure dead space est la référence du survival sur cette génération de console et personne ne s'y trompe .
Maintenant j'ai un peu de mal quand dans ton argumentation tu commences a scinder le truc entre sur ps3 il y a ça et sur 360 il y a ça ... Tu es tombé sur le mauvais larron j'ai les deux plateaux de jeux donc je les connais très bien.
 
 

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