Acheter Sniper Elite V2

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Dans Sniper Elite V2, vous incarnez un soldat américain envoyé en plein Berlin à la fin de la Seconde Guerre Mondiale pour stopper le programme des missiles V2.
Vous vous retrouverez donc au cœur du conflit entre les Russes et les Allemands et vous devrez vous infiltrer derrière les lignes ennemies pour atteindre votre objectif.
7 Sniper Elite V2 Neuf
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La note des internautes
8.0 Les +Killcams jouissives Mécanique exigeante Variété des situations Plusieurs modes de coopération Versus (PC) Les -Infiltration light Des tas de bugs (collisions, affichage…) Grosses erreurs de script et d’IA Réalisation indigente (consoles) Pas de versus (consoles) | |||||
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Fiche technique Sniper Elite V2
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Editeur :
505 Games
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 8.0
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Je donne mes notes...
J'ai acheté le jeu Sniper Elite V2 Version PC, c'est vraiment un jeu différent, mais à posséder absolument, pour moi le meilleur jeu de Sniper, tous simplement! Et pourtant j'en ai fait des jeux de ce genre. Les tests sont bizarres.
Moi je dirais cela:
Graphisme 15 sur 20.
Immersion et plaisir de jouer: 17 sur 20.
IA des ennemis: 18 sur 20.
Réalisation technique: 14
suite ... sur 20.
Son et Bruitage: 15 sur 20.
Multijoueur: 15 sur 20.
Coop: 16 sur 20.
Mode défi (vous seul contre plusieurs vagues d'ennemis venant de tous part sur le terrain.(un pur régal sur PC: 16 sur 20).
NOTE FINALE: 16 sur 20 et il le mérite vraiment...
les ralentis de trajectoires de balles sont vraiment bluffantes
de réalismes.
C'est vrai il y à mieux, par exemple lorsque l'on marche dans les cailloux, on est parfois bloqué, la maniabilité n'est pas au top actuel
par rapport à un Battelfield 3.
En mode défi:
On voit les ennemis avancer contre nous dans le terrain et monter dans les maisons pour venir nous déloger... et si on n'à pas posé de mine antipersonnelle, c'est cuit car ils sont dans notre dos. quelle jeu fait ça de manière aussi juste?
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : obi69
Bof
Sniper Elite laisse entrevoir au début une excellente simulation de snipe ; excellente gestion de tir, structuration favorisant l'approche silencieuse, possibilité de placer des pièces défensifs, kill cam jouissive... j'ai vite déchanter.
et vous le ferez aussi, du moins, si comme, moi, vous optez pour la difficulté maximale, c'est à dire, la plus réaliste possible.
M
suite ... algré beaucoup de bonne volonté, toutes les bonnes idées de ce jeu sont plombées par une IA lamentable et des scripts extrêmement mal foutus.
je m'explique: par exemple : passer les premiers niveaux (où l'IA feint de vous chercher), si vous vous faites repérer d'une manière ou d'une autre, les ennemis savent EXACTEMENT où vous vous planquez, et ce , au centimètre près.Vous avez beau être à 500m au 3e étage derrière une fenetre cloisonnée et 2 armoires, les gars savent direct où vous êtes, et vous font des head shot à la mitraillette à une pareille distance! du grand n'importe quoi!faut le voir pour le croire!
Dans les niveaux type infiltration silencieuse en intérieur, vous êtes obligé de vous mettre à découvert parfois, car le script le veut : impossible de faire tout le niveau en furtivité totale. Si vous tuez un soldat discrètement et planquez son corps, même à l'autre bout du niveau, un soldat changera de direction et ira découvrir le corps au bout de 3 min.Donc on ne joue plus en disant "il faut que j'avance en tuant ce soldat puis celui là" mais plutôt en vous disant "ok, dès que je tue quelqu'un, j'ai 3 min avant qu'on me fonce dessus". Du coup même planquer les corps ne sert à rien et ne fait au final , que vous faire perdre du temps inutilement!
Dans certains niveaux, un bruit assourdissant et redondant apparait pour vous permettre de faire des tirs silencieux. Plutôt une bonne idée au départ. Mais problème : le bruit qui vous permet de tirer n'apparait QUE si vous vous trouver à un endroit précis par rapport à l'ennemi ou sur la carte. Si vous êtes 1m trop loin , trop à droite ou trop à gauche, le bruit n'apparait pas comme par enchantement et vous vous faites découvrir. Si vous recommencer en vous plaçant EXACTEMENT où les developpeurs le veulent c'est à dire littéralement 1 metre à côté, miracle ça marche!
Bref vous n'avez pas le choix de votre approche tactique, c'est géographiquement ultra scripté et ça plombe le gameplay!
Enfin les pièges : si vous en mettez plus d'un, ils ne fonctionnent plus! Si vous recommencer le point de sauvegarde, vos pièges n'ont pas disparus mais ne fonctionnent plus non plus!
Pire : si vous êtes à plus de 10m (ex : le niveau avec les russes) de votre piège les ennemis passent dessus et rien! si vous remettez le même piège EXACTEMENT au même endroit mais que vous êtes à coté, là ça pète! Donc on ne peut pas assurer correctement sa planque et choisir de tirer d'un autre endroit.
Bref, malgré les qualités énoncés en début de texte ne suffisent pas à contrebalancer les défaults majeurs d'IA qui tuent littéralement l'approche sniper du titre pour favoriser le bourrinage! un comble!
Ajouté à cela le manque du mode multi pour les versions consoles (oui il arrivera un jour, mais bien trop tard!), je ne peux au final que le conseiller en occaz ou à petit prix.