Halo 3 : interview et vidéo exclusive
Microsoft lancera dès demain le bêta-test multijoueurs du très attendu Halo 3. Pendant trois semaines, les fans pourront tenter l'expérience en ligne afin d'apporter une contribution nécessaire aux développeurs. Histoire de vous aider à patienter encore quelques heures, on vous offre cette vidéo exclusive relatant nos premiers pas dans ce monde brute.
Entre deux avions à destination de Los Angeles, Brian Jarrard du studio Bungie a bien voulu répondre à nos questions par téléphone.
Quand avez-vous débuté le développement de Halo 3 ?
À la fin du développement de Halo 2, nous avons scindé l’équipe en parties différentes. L’une terminait le projet pendant que l’autre étudiait les capacités du support Xbox 360. Cela fait donc maintenant plus de deux ans que nous travaillons sur le projet. Nous avions beaucoup d’idées que nous ne pouvions pas inclure dans le deuxième volet. Le projet Halo 3 a donc démarré de manière naturelle et dans la continuité.
Pourquoi avez-vous eu l'idée de fournir un bêta-test public ?
C’était vraiment nécessaire ! Vous savez, nous avons développé de nombreux nouveaux aspects, surtout du côté du multijoueur. Les possibilités du Xbox Live sont vastes et il est important pour nous d’avoir un avis des joueurs concernant ce que nous avons implanté. Je prends l’exemple du partage de vidéo qui demande beaucoup de travail en interne... Nous voulons que tout soit prêt pour le Jour-J. Le bêta-test représente, je pense, la bonne solution.
Quelles sont les différences entre Halo 3 et les autres fps ?
Halo 3 et la série en général possèdent un univers unique par rapport aux autres jeux du même genre, un scénario travaillé, des niveaux extrêmement détaillés et beaucoup de petits détails soignés. Par exemple, les véhicules sont ici encore plus nombreux, tout au jouant un rôle plus important. Nous sommes aussi à l'écoute des fans. En fait, on s’efforce de le rendre unique à tous les niveaux. De plus, ce troisième volet comporte un mode multijoueur très avancé, c’est l’un des aspects qu'il faut absolument souligner.
Halo 3 figure parmi l'un des jeux les plus attendus de l'année sur Xbox 360, êtes-vous conscient de cela ?
Nous sommes bien entendu excités, mais aussi nerveux pour offrir le meilleur, c’est la dernière pièce de cette trilogie. Nous sommes actuellement dans le dernier tunnel avant d’arriver au résultat final. Mais il nous reste encore des détails à régler avant sa sortie, c’est beaucoup beaucoup de travail ! En revanche, je peux vous garantir que le jeu arrivera avant la fin de l’année. Vous aurez plus d’informations quant à sa disponibilité dans les semaines qui viennent.
Vidéo exclu #1 - Beta Multijoueur
Visionner notre vidéo exclusive de Halo 3, le bêta-test multijoueurs
Entre deux avions à destination de Los Angeles, Brian Jarrard du studio Bungie a bien voulu répondre à nos questions par téléphone.
Quand avez-vous débuté le développement de Halo 3 ?
À la fin du développement de Halo 2, nous avons scindé l’équipe en parties différentes. L’une terminait le projet pendant que l’autre étudiait les capacités du support Xbox 360. Cela fait donc maintenant plus de deux ans que nous travaillons sur le projet. Nous avions beaucoup d’idées que nous ne pouvions pas inclure dans le deuxième volet. Le projet Halo 3 a donc démarré de manière naturelle et dans la continuité.
Pourquoi avez-vous eu l'idée de fournir un bêta-test public ?
C’était vraiment nécessaire ! Vous savez, nous avons développé de nombreux nouveaux aspects, surtout du côté du multijoueur. Les possibilités du Xbox Live sont vastes et il est important pour nous d’avoir un avis des joueurs concernant ce que nous avons implanté. Je prends l’exemple du partage de vidéo qui demande beaucoup de travail en interne... Nous voulons que tout soit prêt pour le Jour-J. Le bêta-test représente, je pense, la bonne solution.
Quelles sont les différences entre Halo 3 et les autres fps ?
Halo 3 et la série en général possèdent un univers unique par rapport aux autres jeux du même genre, un scénario travaillé, des niveaux extrêmement détaillés et beaucoup de petits détails soignés. Par exemple, les véhicules sont ici encore plus nombreux, tout au jouant un rôle plus important. Nous sommes aussi à l'écoute des fans. En fait, on s’efforce de le rendre unique à tous les niveaux. De plus, ce troisième volet comporte un mode multijoueur très avancé, c’est l’un des aspects qu'il faut absolument souligner.
Halo 3 figure parmi l'un des jeux les plus attendus de l'année sur Xbox 360, êtes-vous conscient de cela ?
Nous sommes bien entendu excités, mais aussi nerveux pour offrir le meilleur, c’est la dernière pièce de cette trilogie. Nous sommes actuellement dans le dernier tunnel avant d’arriver au résultat final. Mais il nous reste encore des détails à régler avant sa sortie, c’est beaucoup beaucoup de travail ! En revanche, je peux vous garantir que le jeu arrivera avant la fin de l’année. Vous aurez plus d’informations quant à sa disponibilité dans les semaines qui viennent.
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