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Halo 3 : lancement record aux États-Unis


Microsoft annonce un lancement record pour Halo 3, son jeu d'action à la première personne. Lors de sa sortie le 25 septembre aux États-Unis, Halo 3 aurait effectivement généré un chiffre d'affaires de 170 millions de dollars. L'agence Reuters souligne qu'il s'agit d'une véritable performance : ce lancement serait supérieur à celui de n'importe quel film (comme Spider-Man 3) ou jeu vidéo. Rappelons que Halo 2 avait pour sa part réalisé 125 millions de dollars de chiffre d'affaires durant son premier jour de commercialisation. Jill Hamburger de l'enseigne Best Buy va même plus loin en déclarant : « ce jeu est bien placé pour devenir la meilleure vente de tous les temps ». Selon les derniers échos de la presse anglo-saxonne, le succès serait identique en Europe. « Il se pourrait bien que Halo 3 réalise le meilleur score pour un produit culturel lors de son premier jour, en dépassant même n'importe quel CD, DVD ou livre » précise Gerry Berkley du groupe Woolworths. Pour Shane Kim, Vice-président de Microsoft Games Studios, Halo 3 représente « un véritable phénomène de pop culture ».

À noter également que plus d'un million d'Américains se sont connectés aux parties en ligne de Halo 3 durant les 20 premières heures. Les analystes pensent que le phénomène autour du Master Chief devrait fortement aider la division Jeux Vidéo de Microsoft à réaliser enfin des profits.


VidéoTest de Halo 3


Halo 3
Halo 3
Halo 3

Les Commentaires des lecteurs

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le 27 Sept. 07 à 10h27
Edition
  
Pas étonnant, c'est le must en multiplayer ! Bravo Microsoft

Halo ? Y a quelqu'un ? hihihi :d
 
le 27 Sept. 07 à 10h28
Edition
  
En france aussi ça doit etre pas mal , meme moi qui habite a la campagne j'avais jammais vue ça dans le magazin de jeux vidéo , c'était blindé ,je n'aurai jammais cru voire ça un jour par chez , et je ne penssai meme pas qu'autant de monde avait la 360 tous simplement halucinan
 
le 27 Sept. 07 à 10h28
Edition
  
moi je me l achete samedi^^
 
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le 27 Sept. 07 à 10h32
Edition
  
Bj MS éspérons que sa boost les ventes et que sa se traduisent par de nouvelle license et encore de bon jeux.
 
Message supprimé le 27/09/2007 à 11:17 pour le motif suivant : Message incitant au troll.
 
le 27 Sept. 07 à 10h37
Edition
  
petit complémen d'information
x360.gx-mod.com...
 
le 27 Sept. 07 à 10h37
Edition
  
Le jeu le mértie vraiment !! Tant en solo qu'en multi, Halo 3 est un hit absolu !!!!!!!!!
 
Message supprimé le 27/09/2007 à 11:17 pour le motif suivant : Réponse à un message supprimé.
 
Message supprimé le 27/09/2007 à 11:17 pour le motif suivant : Réponse à un message supprimé.
 
le 27 Sept. 07 à 10h39
Edition
  
Désolé mais Microsoft n'a pour l'instant pas gagné un centime depuis qu'il est rentré dans ce secteur.

Si tu es logique cela saute au yeux, comment rentabiliser autant de matériel, de consoles vendues à perte avec de si faibles ventes.

( La première Xbox vendue a 25 Millions, ce qui pratiquement autant que la GC donc faible et la 360 qui stagne a 10 millions )
 
le 27 Sept. 07 à 10h41
Edition
  
bof ce jeu n es pas exceptionnelle je prefaire attendre crisys sur mon pc hightech lol, halo toujours la meme chose et le style graphique faut aimé je prefaire un bon quake war qui et d un style bien mieux a mon avis, seulement bioshock et mieux que votre maudit halo 3 ( j ai la 360 je precise )
 
le 27 Sept. 07 à 10h41
Edition
  
Valkyns a écrit:
Comme si la division jeu de Microsoft fesait pas de benefice depuis la sortie de la X-Box, mais ARRETER !!!

J'ai faillis couler une larme

D'un coter quand ont voit leur PUB de @!#$?* sur TF1 ou les consoles et les manettes de Cauet et de la soit disante gagnante du coucours sont meme pas allumer quand ils jouent, je dis MDR....

Leader mondial des jeux HD, je dirais plutot Leader Mondial des Consoles Deffectueuse.

Pour info, la division jeu de MS accuse un déficit chronique de 5 milliards de dollars depuis 2001; de 1,87 milliards de dollars sur l'exercice 2006/2007 et sera peut-être en bénéfice sur l'exercice 2007/2008 grâce à Halo 3 (mais la division jeu restera en déficit vu l'accumulation depuis 2001).

source : ici

Mias bon, pour nous, joueur, l'essentiel reste de pouvoir profiter pleinement du jeu
 
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le 27 Sept. 07 à 10h41
Edition
  
Mouais, je comprends pas trop l'engouement autour de ce FPS.
Certes le premier ammenait quelques bonnes idées, le deuxième était apparament la "bénédiction" du live...

Mais ce dernier de ce que j'en ai vu ne fait pas mieux que les 2 premiers réunis... (bug d'affichage, ennemis allant dans le chemin opposé du joueur.......)

Le marketing est réussi, bravo Microsoft.
 
le 27 Sept. 07 à 10h45
Edition
  
Vraiment y a des trucs que je comprendrai jamais... Harry Potter j'ai fini par comprendre, les Pokemons c'est passé, mais Halo...

Je veux dire des bons FPS y'en avait déjà quand le premier est sorti, avec un meilleur scénar (pas difficile), des graphismes plus beaux, etc... j'ai vraiment du mal à voir ce qu'il a apporté. Le deux idem, à part peut être la dimension épique avec des grosses bastons à plein de monde, mais la technique était horrible (Austin Powers Color Style...) et le multi, en plus de pas pouvoir se jouer au clavier/souris, n'avait rien d'original...

Tous les goûts sont dans la nature je sais, mais là vraiment, comprend pas. J'suis ptetr un extra-terrestre, ou alors les possesseurs de XBox sont une race à part, avec leur échelle qualitative propre (entre Halo et Bioshock...).
 
Message supprimé le 27/09/2007 à 11:19 pour le motif suivant : Message provocateur.
 
Message supprimé le 27/09/2007 à 13:49.
 
Message supprimé le 27/09/2007 à 11:20 pour le motif suivant : Réponse à un message supprimé.
 
le 27 Sept. 07 à 10h52
Edition
  
Les FPS sur console c'est le mal !!! euh sinon bravo à Microsoft et Bungie hein, d'apres les tests c'est tout de même un bon jeu.

@Valkyns > tu devrais sortir un peu gamin, prendre l'air toussa toussa.

Ah et et sinon à l'époque de la Xbox à la sortie de halo 2, il me semble que la Xbox avait généré des profit(sans combler le déficit pour autant)

Mais sur console je préfère de loin jouer à un jeu de courses automobile, un on bon RPG à la blue Dragon
 
le 27 Sept. 07 à 10h53
Edition
  
Alors a ce que je vois pour certains les chiffres passe avant le jeux

Je croyais que l on jouais pour le jeux et non les chiffres
 
 

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