Acheter Ghost Recon Advanced Warfighter

Description
Ghost Recon : Advanced Warfighter
La guerre a changé. Les lignes ennemies sont devenues floues, il n’y a plus d’adversaire clairement déclaré. De nouveaux ennemis et de nouvelles menaces impliquent des techniques de combat inédites et donc un nouveau type de soldat. Rejoignez l’unité d’élite des Ghosts.
0 Ghost Recon 3 : Advanced Warfighter Neuf
| BOUTIQUE | LIBELLé DU MARCHAND | DéLAI | TOTAL TTC | PRIX TTC | LIEN |
|---|
1 Ghost Recon 3 : Advanced Warfighter Occasion
| PriceMinister | Ghost Recon : Advanced Warfighter | En stock | 5,35 € port : 2,90 € |
2,45 € |
chez PriceMinister |
Fiche technique Ghost Recon 3 : Advanced Warfighter
››
Age :
16 ans et +
››
Genre :
Aventure
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 7.2
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Nirvana
Très bon
ça y est ghost recon advanced warfighter est enfin parmi nous et qui dit XBOX 360 dit jeu a la hauteur du bébé de microsoft. C'est avec une certaine appréhension que je mets le jeu dans ma console, vais-je être déçu? Que nenni, le jeu remplis toutes ses promesses avec brio. Je m'explique:
-la prise en main est excellente quoique un peu difficile au début à cause d’u
suite ... n grand nombre d'action à retenir
-niveau graphisme ça en met plein la vue même sur ma télé classique, c’est détaillé, les effets de lumière sont magnifiques, les explosions sont simplement gigantesques et les personnages sont modélisés à la perfection.
-la bande son est une des meilleures que j'ai entendue dans un jeu.
Quelques défauts sont malheureusement de la partie, mais ne sont pas vraiment gênants, parmi ceux la on peut retenir quelques bugs et une durée de vie un peu courte bien que le jeu soit assez difficile en mode campagne mais heureusement le multi augmente considérablement la durée de vie du soft.
Comme vous l'aurez compris ce ghost recon est le premier vrais jeu next gen qui nous montre les capacités de la 360.Un incontournable pour les possesseurs de la console, un jeu a essayer pour les fans du genre. Tout le monde y trouvera son compte qu’on soit un aficionado de ce genre de jeu ou que l’ont soit un simple amateur.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : cdt_hamish
Bof
très déçu
Après avoir annulé GR 2 sur pc (ce qui au vu des graphismes et gameplay type console n'est pas une mauvaise chose), après qu'ubisoft ait commi R6 Loquedown orienté console comme pas possible, j'avais très peur pour celui la.
J'ai prié le dieu des simu et jeux action/tactique mais apparement ça n'a pas suffi.
On va commencer par l'histoire. Le jeu se dit réalist
suite ... e ? Ok alors ça déja c'est faut. Ce genre d'opération nécéssite 4 sections de forces spéciales et pas 4 gusses des forces spéciales. Le scénario est, en plus, à la gloire de l'interventionnisme nord américain en Amérique Latine (enfin après la boulette de Ubi avec le Timor Oriental dans SCPT, ils en sont plus à ca près).
Reste qu'on perçoit bien le réalisme avec un visée peu stable quand on regarde au travers des lunettes de vision des armes, que le moteur physique permet de littéralement désosser des voitures à grands coups de m249. Par contre on le perçoit moins bien quand on se prend 4-5 balles dans le buffet et que ça n'a aucune incidence sur la vitesse de déplacement du perso. Bref, avant de crier "réalisme" à tous les coins de rue, faudrait mieux voir la concurrence (genre OFP, son futur successeur AA, ou encore GR 1)
Les graphismes et le son (testé sur du 5.1) concourent parfaitement à l'ambiance du combat urbain. On s'y croirait...presque.
D'une part car c'est joli. Le concept d'avoir des building en vrai 3D à des kilomètres à la ronde est excellent, d'ailleurs les insertions en hélico sont assez impressionnantes. Mais ça rame comme pas permis. possesseurs de moins de 1Go de ram, passez votre chemin, sauf si vous aimez vous matter La Chute du Faucon Noir en diappositives. Sans cette quantité de ram, les accès disque perdurent même en qualité mini.
L'IA est très foireuse: exemples à la pelle : un enemi qui se met à couvert en nous tournant le dos, un ennemi qui ne se met pas à couvert, un ennemi parfois sourd,... celle des coéquipiers n'est pas mieux. Quand on donne l'ordre de rejoindre une position ils y vont par des chemins improbables (y compris celui qui est dans le champ de tir de la mitrailleuse enemie), quand on leur demande d'abattre une cible il nous répondent 1 fois sur 3 "négatif" alors qu'ils ont un champ de vision impec et un fusil de snipe avec une lunnette qui ressemble au téléscope hubble. leur couverture est rarement efficace. De plus quand on avance ils n'arrètent pas de regarder DERRIERE eux. C'est du combat urbain, l'ennemi peut sortir de partout mais tout de même... On en regrette les fights (certes moins réalistes mais avec un IA scriptée mais indépendante) de freedom fighters.
Alors certes on peut élaborer des tactiques avec la map mais au vu de l'IA, pour peu qu'on soit attaché ç nos hommes, on préfère faire tout soit même ou alors assurez vous de mettre des waypoint tous les trois mètres. L'interface de commandement, la crosscom, est intuitive c'est vrai mais elle offre peu de choix tactiques (on est à des kilomètres d'un OFP).
Bref, si vous voulez profiter de ce GRAW, va falloir être trèèèèèès tolérant. Moi, ca passe pas.