Forum Halo 4
Sortie le 06 Novembre 2012 sur
Xbox 360
{Topic de news} Halo 4
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Sauvegarde...
"bloom" ?
Moi ça m'a permis de faire gaffe aux animations de mort que je trouve excellente. Je me demande ce qu'ils nous réservent pour les exécutions
Moi ça m'a permis de faire gaffe aux animations de mort que je trouve excellente. Je me demande ce qu'ils nous réservent pour les exécutions
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Le nouveau héros révélé

Suite à la couverture du prochain numéro du magazine officiel de la Xbox 360, la communauté était estomaquée d'apprendre qu'un nouveau héros pourrait accompagner le Major John-117 dans ses aventures sur le monde bouclier Forerunner, Requiem. 343 Industries était bien décidé à ne pas laisser derrière l'héritage de Halo: Reach et le héros de l'histoire, perdurant ainsi avec la tradition d'immersion des précédents jeux de la saga, puisque cette fois, dans Halo 4, le nouveau héros... ça sera vous !
Comme vous le savez, le Major croisera le chemin du vaisseau humain UNSC Infinity au cours de la campagne principale. Ce galion de l'espace est le plus important de la flotte humaine, ayant pour objectif d'accomplir une mission classée secret défense. A son bord se tiendra le multijoueur du jeu, un simulateur de combat où vous aurez l'occasion de créer votre propre personnage, un Spartan IV. Héros personnalisable à l'instar de Noble 6 (Lone Wolf) dans Halo: Reach, vous pourrez l'incarner à la fois dans les différents modes multijoueur, mais aussi au sein des missions Spartans Ops.
Ainsi, votre Spartan sera le protagoniste de ces recherches secrètes. Suite à la sortie du jeu, et à chaque début de semaine, vous aurez la possibilité de découvrir une nouvelle vidéo en images de synthèses liée à ces mêmes missions, vidéos qui pourront mettre en scène votre Spartan ainsi que ceux de vos (possibles) amis. Chaque épisode de cette campagne alternative sera accompagné de 5 missions pouvant être jouées en co-opération, toujours grâce à votre personnage. Pour autant, il n'est pas précisé si le Major sera amené à rencontrer votre propre Spartan...
Source - Halo Destiny
Bon la, la photo date, intéressant le scénar.
Halo 4 : image du film Forward Unto Dawn

On sait depuis cet après-midi que le film Halo 4 : Forward Unto Dawn sera compris dans l’édition collector de Halo 4, et une première image est révélée.
Halo 4 : Forward Unto Dawn racontera aux fans le début de la guerre terrifiante entre les humains et les Covenants, lorsque Master Chief a inspiré un jeune cadet qui va devenir un chef de file à bord du plus grand vaisseau UNSC : l’UNSC Infinity.
Rendez-vous dès octobre pour voir le début de cette série de 5 épisodes.
Source - Xboxygen
Modérateur Xbox 360
Bloqué dans Halo 4 ?
On vous répond tout de suite !
08/02/13
Ou trouver le film?
01/01/13
Code d'invincibilité ?
Sauvegarde...
j'avoue que ce mode spartan ops m'intrigue autant qu'il m’effraie, d'un côté je trouve géniale l'idée de rajouter régulièrement du contenu gratuit, c'est le meilleur moyen de "lutter" contre l'occasion mais de l'autre j'espère qu'on n'aura pas une campagne principale au rabais pour contrebalancer ça.
bon, je n'y crois pas, ou du moins je ne veux pas y croire, après tout 343 est un gros studio de plus de 200 employés, ils ont de gros moyens des talents reconnus dans le métier et bossent sur ce titre depuis 2007, ils ne peuvent pas me décevoir...enfin, j'espère.
Edité le 17/05/2012 à 07:38
bon, je n'y crois pas, ou du moins je ne veux pas y croire, après tout 343 est un gros studio de plus de 200 employés, ils ont de gros moyens des talents reconnus dans le métier et bossent sur ce titre depuis 2007, ils ne peuvent pas me décevoir...enfin, j'espère.
Edité le 17/05/2012 à 07:38
Sauvegarde...
C'est leur premier épisode. Ils peuvent pas se rater. Ils vont tout faire en grand je pense. Du moins je l'espère.
Je viens de voir dans les gifs de Sweeney, j'ai l'impression que les animations ont également vachement été améliorées. On le voit bien dans leur gestuelle aux spartans quand ils meurent.
Je viens de voir dans les gifs de Sweeney, j'ai l'impression que les animations ont également vachement été améliorées. On le voit bien dans leur gestuelle aux spartans quand ils meurent.
Sauvegarde...
@ cajp: T'es sûr qu'ils bossent sur Halo 4 depuis 2007 ? Si c'est oui c'est vraiment une bonne nouvelle. Il y a du avoir du taf qui été fait en 5 ans. Il y aura pas d'excuses,à part sur le plan technique car la console va sur ces 7 ans quand-même mine de rien. Et malgrès ce vieil hardware il y a des studios qui font du taf remarquable au niveau technique et question retiré tout la quintescence et la puissance de la machine: je pense à CDprojekt avec The witcher 2,Epic games avec les Gears 3,Turn 10 avec Forza 4 où encore Crytek avec Crysis 2.
Sauvegarde...
343 Industries a 10 ans de Halo prévus
Décidément Halo 4 est à l’honneur cette semaine après les révélations du début de semaine (jaquette, édition collector, infos sur le multi, images du solo & multi, image du film, et video de gameplay).
Le directeur du développement de la franchise Frank O’Connor a accepté une interview avec GameInformer dans laquelle il évoque l’avenir de Halo.
Il y indique que le studio a environ de quoi tenir l’histoire pendant 10 ans, à travers les nouvelles technologies. Là, on imagine qu’il fait clairement référence à la prochaine Xbox. Bien sûr tout n’est pas tracé en détails, et c’est même plutôt flou selon lui. Mais ils savent que tel truc va arriver, que tel autre aussi, qu’ils iront visiter tel endroit.
Halo est la série phare de Microsoft pour la Xbox, et ce Halo 4 est le début d’une nouvelle trilogie qui débute dès cette année. On peut maintenant être certains que la prochaine Xbox accueillera au moins un épisode.
Source - Xboxygen
Comme on dit chez moi : If they want war, we will give them war !
Modérateur Xbox 360
Sauvegarde...
Vous pensez que pour ce Halo il n'y aura pas d'édition légendaire ? Ils viennent de dévoiler l'édition collector mais aucune édition légendaire à l'horizon.
J'aurai pas été intéressé mais pour le démarrage d'une nouvelle trilogie je trouve que ça la fou mal.
J'aurai pas été intéressé mais pour le démarrage d'une nouvelle trilogie je trouve que ça la fou mal.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
halo 2 avait pas non plus d'édition légendaire,seulement le 3 et reach.
De plus,quand tu vois le contenu grotesque du collector,des DLC de maps a la con et des pièces d'armures dispo plus rapidement en ligne,heuresement qu'il n'y a pas de légendaire,j'imagine meme pas.
perso j'avais le légendaire du 3,un beau casque qui prend la poussière.
Edité le 21/05/2012 à 01:34
C'est le recul de l'arme et du réticule
De plus,quand tu vois le contenu grotesque du collector,des DLC de maps a la con et des pièces d'armures dispo plus rapidement en ligne,heuresement qu'il n'y a pas de légendaire,j'imagine meme pas.
perso j'avais le légendaire du 3,un beau casque qui prend la poussière.
Edité le 21/05/2012 à 01:34
Sweeney Todd a écrit:
"bloom" ?
Moi ça m'a permis de faire gaffe aux animations de mort que je trouve excellente. Je me demande ce qu'ils nous réservent pour les exécutions
C'est le recul de l'arme et du réticule
Sauvegarde...
moi je trouve ça bien le coup de l'édition collector qui, pour 10 euros de plus, permet de télécharger les 3 dlc sans ajouter d'argent alors qu'ils seront certainement à 800 mspoint chacun.
après ça dépendra du nombre de maps dans le jeu de base, c'est ça qui selon moi définira la frontière entre bonne affaire et arnaque pure et simple.
après ça dépendra du nombre de maps dans le jeu de base, c'est ça qui selon moi définira la frontière entre bonne affaire et arnaque pure et simple.
Sauvegarde...
Ca vous viendrait pas à l'idée que cette édition collector annoncée serait seulement l'édition intermediaire,et que la version légendaire serait annoncée à l'E3 dans 2 semaines ? Il y a eu une édition légendaire pour les 2 plus gros Halo de cette génération: Halo 3 et Halo reach. Je les vois mal de pas en mettre pour une toute nouvelle trilogie avec changement de dévellopeurs. Comme d'hab ils vont très certainement tout faire en grand pour ce Halo 4. Du moins c'est ce que je pense. Je serais surpris si il y aurait pas d'édition légendaire perso.
Edité le 21/05/2012 à 10:42
Edité le 21/05/2012 à 10:42
Sauvegarde...
Deux nouveaux concept arts
Il était possible il y a quelques temps de cela, de gagner un thème Premium Halo 4 pour votre Xbox 360, via le compte Twitter de Halo Waypoint. Ceux qui ont pu savourer et admirer en achetant ou en gagnant ce thème, nous ont dévoilé deux nouveaux concept arts qui se trouvaient en arrière plan. Malgré, pour le moment, leur faible taille, il a déjà beaucoup d’hypothèse a mettre en place, mais leur beauté est sans égale. Trève de paroles, et admirez plutôt ces fameuses images :


Source : HaloDestiny
Il était possible il y a quelques temps de cela, de gagner un thème Premium Halo 4 pour votre Xbox 360, via le compte Twitter de Halo Waypoint. Ceux qui ont pu savourer et admirer en achetant ou en gagnant ce thème, nous ont dévoilé deux nouveaux concept arts qui se trouvaient en arrière plan. Malgré, pour le moment, leur faible taille, il a déjà beaucoup d’hypothèse a mettre en place, mais leur beauté est sans égale. Trève de paroles, et admirez plutôt ces fameuses images :


Source : HaloDestiny

Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Dommage qu'elles soient si petit, j'aurais bien changé de fond d'écran
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Communiqué Officiel par Microsoft
Cette après midi, nous avons reçu un communiqué officiel de Microsoft dédié à Halo 4 proposant à la communauté d'en apprendre plus sur le prochain titre de la saga. En tant que journaliste de la communauté, nous nous permettons de vous le délivrer dans sa version originale afin de partager avec vous les nouvelles et dernière annonce de la firme de Redmond. Bonne lecture !

"HALO 4" REDEFINIT LA FRANCHISE MYTHIQUE "HALO"
Issy-les-Moulineaux, le 16 mai 2012 : Alors que des millions de fans du monde entier attendent impatiemment le retour de Master Chief avec le lancement de "Halo 4" dès le 6 novembre, Microsoft et 343 Industries révèlent aujourd'hui de nouveaux détails sur le blockbuster le plus attendu de l'année.
"Halo 4", qui se déroule un peu moins de cinq ans après les événements de "Halo 3", pose les bases d'une toute nouvelle saga de science-fiction pour la série. Cet épisode marque aussi le retour de l'emblématique Master Chief, revenu faire face à son destin et à un ennemi qui surgit des profondeurs du temps. Outre le scénario passionnant de sa campagne solo, “Halo 4” offre un contenu multijoueur révolutionnaire baptisé “Halo Infinity Multiplayer”. Fidèle à la réputation de qualité dont le multijoueur de "Halo" a toujours fait preuve, ce mode a l'ambition
avouée de redéfinir la relation entre narration et jouabilité multijoueur.
Mode multijoueur "Halo Infinity"
C'est l'UNSC Infinity, le plus grand vaisseau de l'UNSC, qui fait office d'interface pour votre carrière de Spartan et l'expérience multijoueur de "Halo 4". Vous pourrez y constituer le super soldat Spartan-IV de votre choix et suivre l'avancée de votre carrière multijoueur dans tous les modes compétitifs et coopératifs de "Halo 4". Avec pour toile de fond le plus grand vaisseau de l'UNSC, son ambiance et son équipage, votre expérience multijoueur s'intégrera de façon totalement novatrice au scénario de "Halo" : en effet, votre progression et vos choix de jeu ont une incidence sur votre apparence, votre arsenal et votre rôle au combat.
Découvrez une toute nouvelle façon d’imaginer le mode coopératif avec Spartan Ops.
Histoire parallèle à la campagne de "Halo 4", l'UNSC Infinity emprunte ensuite une direction scénaristique radicalement nouvelle, baptisée Spartan Ops. De par sa narration immersive, ses cinématiques de grande qualité et sa jouabilité très orientée action, cet ajout novateur à l'univers "Halo" propose une expérience sans précédent, qui tient autant de la série TV de science-fiction que du jeu vidéo multijoueur.
Constituées de nouvelles cinématiques et de missions en coopération, diffusées via le Xbox LIVE, Spartan Ops retracera semaine après semaine l'histoire de l'UNSC Infinity, à l'issue des événements de "Halo 4". Ces épisodes suivront les chefs et les hommes d'équipage de l'UNSC Infinity, ainsi qu'une nouvelle unité de Spartans : l'escadron Majestic. Ce sont ces cinématiques qui constituent la toile de fond des nouvelles missions Spartan Ops hebdomadaires ; jouables en solo ou en coopération (avec jusqu’à trois amis), ces missions vous convieront à explorer le mystérieux monde forerunner de Requiem dans ses moindres recoins pour en dévoiler les secrets.
Pour ravir tous les fans et malgré son contenu phénoménal, l’accès à Spartan Ops est inclus gratuitement avec "Halo 4". Concrètement, ce sont non pas une mais deux campagnes distinctes qui s'offrent à vous en un seul jeu.*
War Games
Les modes multijoueur compétitifs de "Halo 4", baptisés War Games, se déroulent sur le pont de combat de l'UNSC Infinity. Ils retranscrivent l'ambiance viscérale et immersive propre au multijoueur de la série. "Halo 4" offre de nouveaux modes de jeu novateurs et autant de stratégies pour vous aider à faire avancer votre carrière de Spartan-IV, tout en proposant une expérience dans la droite lignée des "Halo" précédents. Nous communiquerons ultérieurement plus de détails sur les différents modes War Games.
Une liberté de combat et de progression totale
"Halo 4" propose un ensemble très étendu de modes multijoueur, d'armes, de véhicules, de capacités d'armure, un nouveau système d'équipement et de progression, ainsi qu'un nouveau système de modification de l'armure qui ajoute (pour la première fois dans un jeu "Halo") des customisations ayant un véritable impact sur la jouabilité. Utilisables en Spartan Ops ainsi que dans certaines playlists matchmaking War Games, ces améliorations augmentent considérablement vos possibilités tactiques. L'expérience qui en résulte est ainsi plus riche pour les joueurs assidus mais aussi plus facile d'approche pour les débutants.
Le système de progression de "Halo 4" ne se contente pas de simples options esthétiques : il vous encourage à vous investir pour donner à votre Spartan non seulement l'aspect, mais aussi la jouabilité que vous souhaitez. Vous pouvez gagner et activer des améliorations de combat nommées “spécialisations”, spécifiques à chaque type de partie, qui peuvent privilégier la furtivité ou la force brute (ou un mélange des deux).
Une édition limitée pour "Halo 4"
Disponible dès aujourd'hui à la précommande, l'édition limitée de "Halo 4" optimise votre expérience multijoueur et vous met dans l'armure d'un Spartan-IV à bord de l'UNSC Infinity, l'interface de votre carrière multijoueur dans "Halo".
Vendue au prix de 80 € TTC** (prix moyen estimé) l'édition limitée de "Halo 4" comprend :
L'accès aux packs de cartes War Games : L'édition limitée vous permet d'accéder à trois packs de trois cartes multijoueur, soit neuf cartes au total. Ces packs seront disponibles au téléchargement via Xbox LIVE après le lancement du jeu. Un planning détaillé des packs de cartes sera annoncé ultérieurement.
Des spécialisations : Bénéficiez d'une longueur d'avance pour améliorer les compétences de votre Spartan, grâce à un accès anticipé à six spécialisations, disponibles dès le lancement du jeu sur Xbox LIVE. Ces spécialisations déverrouillent en outre de nouvelles options de customisation. Les acheteurs de l'édition limitée de "Halo 4" en bénéficieront dès le lancement tandis que les autres joueurs devront attendre que ces spécialisations soient disponibles publiquement.
Journal de bord : L'édition limitée contient également le UNSC Infinity Briefing Packet : un schéma de customisation d'armure, un plan de l'immense vaisseau et de nombreux documents relatant le quotidien de l'élite guerrière de l'humanité : les Spartans-IV.
Contenu numérique bonus sur le Xbox LIVE:
o Une skin d'armure Spartan-IV unique
o Une skin de fusil d'assaut unique
o Un emblème en jeu exclusif
o Un accessoire pour avatar Xbox LIVE
o Une armure Spartan-IV Xbox LIVE
"Halo 4: Forward Unto Dawn" - Édition spéciale : Cette version longue (90 minutes) du film « live » vous présente l'univers "Halo" sous un jour radicalement nouveau au travers d'un scénario passionnant qui débouche sur les événements de "Halo 4".
L'édition limitée de "Halo 4" comprend également les vidéos exclusives suivantes :
o Une fiction bonus qui approfondit les personnages et les histoires de
"Halo 4: Forward Unto Dawn"
o Un documentaire spécial : Bringing Gaming into Reality
o Le making-of de "Halo 4: Forward Unto Dawn"
"Halo 4: Forward Unto Dawn" : enfin le film « live » sur l’univers d’Halo !
En avant-première dès octobre sur une chaîne Machinima YouTube (qui sera précisée ultérieurement) ainsi que sur Halo Waypoint (le portail global sur toutes les informations d’Halo, disponible sur Xbox LIVE, Internet et Windows Phone) "Halo 4: Forward Unto Dawn" est une série en prises de vue réelles qui revient sur les terrifiants événements déclencheurs de la guerre humano-covenante. Elle suit un jeune aspirant qui, aiguillé par l'exemple de Master Chief, finira par devenir l'un des chefs du plus grand vaisseau de l'UNSC : l'UNSC Infinity. Le scénario de "Halo 4: Forward Unto Dawn" préfigure celui de "Halo 4", le divertissement le plus attendu de 2012.
Créé en partenariat avec de grands noms du cinéma hollywoodien, de la télévision et des nouveaux médias, "Halo 4: Forward Unto Dawn" vous convie à suivre une nouvelle histoire passionnante d'une envergure encore jamais vue dans l'univers "Halo". Il sera diffusé en cinq épisodes dès octobre sur une nouvelle chaîne Machinima de YouTube ainsi que sur Halo Waypoint. L'édition limitée de "Halo 4" comprendra l'accès à la version intégrale de "Halo 4: Forward Unto Dawn" via Halo Waypoint, avec des scènes inédites ainsi qu'une fiction exclusive et des vidéos de tournage.
A propos de "Halo 4"
Nouvel opus de la série culte qui a marqué l'histoire du divertissement et suscité des vocations parmi toute une génération de joueurs, "Halo 4" sortira le 6 novembre 2012, exclusivement sur Xbox 360. Développé par 343 Industries, il marque le retour de l'emblématique Master Chief, revenu faire face à son destin et à un danger immémorial qui menace l'univers tout entier. “Halo 4” emprunte une direction radicalement nouvelle en offrant à la série sa campagne la plus épique et la plus vaste, en parallèle à un scénario riche en émotions et un mode multijoueur qui laisse tous ses prédécesseurs sur le carreau. Une nouvelle grande épopée de science-fiction s'apprête à naître.
À propos de 343 Industries
343 Industries est l'éditeur et le développeur de la série de jeux vidéo blockbusters “Halo”. Incorporé à Microsoft Studios, 343 Industries supervise la franchise “Halo” : romans, comic-books, objets collector sous licence, prêt-à-porter, etc. Le studio rassemble des développeurs de premier plan travaillant sur la “saga du Dépositaire” (Reclaimer Saga) de “Halo”, qui sera inaugurée avec la sortie de “Halo 4” le 6 novembre 2012, exclusivement sur Xbox 360.
Source : HaloDestiny
La dernière fois que j'ai ressenti une telle excitation, c'était avec la sortie de GTA IV....Et croyez qu'avec c'est TRES TRES rare que ça arrive...
Edité le 22/05/2012 à 11:45
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C'est vrai ? Désolé alors, sur Halo Destiny la news est sortie aujourd'hui...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Masashi a écrit:
Un récap ça n'a jamais fait de mal non plus.
Merci JERICHO9
Oui merci à lui quand-même.
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : somaneo
Très bon
Un jeu bien réalisé, soigné et prenant
Après quelques heures de jeu en solo, je le trouve jusqu'à présent, bien réalisé tant sur le plan visuel que narratif. Bien entendu, nous sommes dans de la science-fiction et rares sont les jeux (ou les films et les livres) novateurs dans le domaine. Il ne faut pas s'attendre à du jamais vu ni à de la grande littérature. Somme toute, c'est bien mené. La qualité graphi
suite ... que est élevé, du jamais vu pour du Halo. La narration et son développement sont correctes.
Il reste que le jeu a été grandement soigné. L'aspect visuel, je le répète, est très agréable à l'oeil. De même, pour ma part, la bande son est tout aussi agréable pour les oreilles. Le jeu me paraît véritablement immersif. Il est facile de se laisser porter par cette aventure. J'avais beaucoup aimé l'atmosphère pesante (le destin fatal) de Halo Reach, je la retrouve ici (au point du jeu où j'en suis). Non qu'elle soit pesante mais prenante, oserais-je dire, sans exagération, intéressante.
Pour ceux qui aiment Halo, au-delà des querelles de préférences entre les différents épisodes, vous pouvez y aller les yeux fermés: c'est du tout bon. Vous ne serez sans doute pas surpris par la narration et le déroulement du jeu tout comme ce fut, possiblement, le cas pour Uncharted 3 qui fut très bien réalisé mais peu surprenant dans approche qui demeure similaire à la série . Il en est de même pour Halo 4. Car l'essentiel, en définitive, est de passer un moment agréable, ce que Halo 4 me procure pour le moment.
Pour les autres, passez votre chemin, c'est du Halo, certes avec quelques changements, mais du Halo tout de même. La base, me semble-t-il, propre aux "Halo" est prégnante.
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