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Forum Forza Motorsport 3



Sortie le 23 Octobre 2009 , Xbox 360

Forza Motorsport 3

Page 8 sur 35 / Total : 692 résultats

Des revelations unoficielles qui semblent pourtant pas si loin de la réalité
c'est un post qui commence a faire le tour, j'ai lu, et a m'a l'air vraiment possible, vraisemblable et comforme aux news d'avants,
mais ca reste unofficelle donc a prendre a des pincettes ,(c'est en angalis)




Tofu R's post on gtfx.net


#1

So...a broad overview:

Car content:

Most of the tuner cars are gone, with the exception of the Mugen Honda Civic and Integra and the Mine's R32 and R34 Skyline. Thankfully, that means the awful tuner car liveries are gone too.


For BrianJ:

1971 Skyline 2000GTR
Nissan Skyline R33 GTR

No R35 GTR, because they are a bunch of twatwaffles. Apparently the GTR team is independent from the rest of Nissan on many levels, one of them being licensing. The only way they would allow us to use the R35 was if it had no damage, no rollover, no custom wheels, no custom parts that improved performance, no painting, and no livery. So we said no thanks.

I think that's a net +1 to the Skyline count.

The usual suspects have also been added:

Corvette ZR1
'09 Cadillac CTS-V
Nissan 370Z
Lamborghini Reventon
Ferrari California
Subaru GR STI
Camaro (he possibly means Caparo)
Bugatti Veyron

etc....

If you like your wheels old school:

Fiat 131 Abarth
2nd gen Toyota Celica Supra
Ferrari 250 Testa Rossa
Aston Martin DB5

If you like shitboxes:

Toyota Corolla Versa
Toyota Yaris
Chevrolet Aveo (Matiz in england i think )

If you like Smokey and the Bandit or Knight Rider:

'79 Chevrolet Camaro Z28
'87 Pontiac Firebird
'88 Chevrolet Camaro IROC-Z

If you like trucks:

Range Rover Supercharged
Saleen S331 Supercab
Ram SRT10
Audi Q7
VW Toureg
Porsche Cayenne

If you like Italians:

Alfa 8C
Alfa Brera
Alfa Mito
Fiat 500 Abarth

If you like race cars:

Aston Martin Prodrive DB9s
Porsche 997 GT3-RSR
E92 BMW GT
Porsche, Acura, and Mazda LMP cars

Other interesting stuff:

ST205 Celica GT4
RS200 Evolution
'69 Dodge Charger Daytona
AMG SL65 Black
Renaultsport Twingo

Meh....that's all I can think of off the top of my head. If you ask about a specific car it may jog my memory.

As far as tracks go, the only big licensed one we added was Le Mans. Fujimikaido is back though and pretty cool, and we have some imaginary tracks that are a huge improvement over the older stuff.

The big change to the Livery Editor is that all cars, including race cars, are paintable now. Black on black on black Ferrari Prodrive 550 GT1 racecar looks awesome. That is all.

As far as rollover goes, what you saw in the first video is pretty hard to accomplish. It won't be like Burnout where every car to car contact will result in exploding rollover mayhem. It's actually fairly hard to do. So don't worry. While physics compromises were made in order to make the game "more fun" to a wider audience, it's still more simulator than arcade.

The "one button" racing mode is basically massive assists and auto braking. You still have to steer and hit the gas, but it's designed for super casual quasi car guys that just want to race a pretty car around a track. All assists can be progressively turned off if you like.

Customising has a new "quick option" that allows you to set a PI limit, then bias it in favor of speed or handling, and the game will select a set of upgrades for you. Should make getting a car tuned for a PI limit race easier for the uninitiated.

The DLC plan is for 10 cars a month for the next year. Some of the cars will be things that didn't make it into the release version, like the Ford Escort RS1800 - some will be new cars we haven't seen yet, like the Corvette Gran Sport. I haven't the slightest clue what the track DLC plan is.

That's about it for now off the top of my head that might be interesting to you guys. Cheers.

#2

Logical conclusions one could make:

A. GT5 won't have damage
B. Every car in GT5 except the R35 will have damage
C. The GTR teams makes an exception for PD because they are BFFs
D. GT5 doesn't come out until after the R36 GTR debuts and they don't care about the R35 any more.
E. Africa.

It will actually be fascinating to see what happens. For FM2, Nissan actually paid Turn 10 to have their cars be "featured" in the game (that's why the Altima and Sentra were added, and one of the tracks has much Nissan signage). The prevailing feeling was that Nissan didn't really get their money's worth.....so maybe they're mad at Turn 10

#3

No 24 hour races if that's what your thinking.

Other things that got cut:

Weather
Night/day
Active aero (again!)
Widebody kits with 12 inch wheels
Some really cool driver animations
Some digital gauge animations
Custom underbodies (with rollover comes undercarriage modeling - unfortunately, all the cars use a generic layouts, so sometimes they are wrong; like the Lamborghinis have the transmission rearward of the engine instead of infront, etc.)
Super high level of detail car models in replays (Currently the super high detailed models are used in the UI homespace/garage, thumbnails, livery editor, and photo mode).
No exposed suspension cars like Ariel Atoms, Lotus 340Rs or Caterhams, even though T10 owns PGR and they had the tech to model working suspensions.

Most of the cuts came about because there is immense pressure to hit the release date. There are careers on the line with this one, because FM1 and FM2 were so late. There WILL be a game called FM3 ready to go for October, the only question has been what kind of game it will be.

No WTCC cars,

There will Australian Supercars though, both Holdens and Fords. And NASCAR cars in all their asymetrical glory

#4

Oh yeah. Fox body '93 Cobra R - in.

#5

The new Focus RS and the Fiesta.

Others I forgot to throw in there:

Mercedes AMG ML63
Aston Martin DBS
Alfa Giulia Sprint
'72 Datsun 510
Pontiac G8 GXP
Lotus Evora
BMW 135i
BMW E60 M5
BMW M1 ***HOPEFULLY M1 PROCAR LIKE IN PGR4***
BMW X5 4.8i
BMW Z4M Coupe
'94 Mazda Miata R-package
'78 Pontiac Firebird
Viper SRT10 ACR ***Fastest production car around the Nurburgring in the world***
Chrysler 300C SRT8
Dodge Challenger SRT8
'09 Honda Fit Sport
6th generation VW Golf GTI
VW Scirocco (new one )
Volvo C30 R-Design
Mazda Mazdaspeed3
Citroen C4 VTS
Lexus IS-F
Audi A4 Touring Car (DTM)
Mercedes C-Class Touring Car (DTM)
Shelby Cobra Daytona Coupe (might be DLC, can't remember)

Stuff coming in DLC:

Lancia 037
Corvette Grand Sport
Toyota ST165 Celica GT4
Ford Escort RS Cosworth ***Yes it is the one you think ***
McLaren Mercedes SLR Stirling Moss
'10 Shelby GT500
Lamborghini Murcielago LP670SV
Mazda RX-3SP
Mitsubishi Starion Turbo
Toyota MR2 Supercharged
'10 Porsche Boxster S
Porsche Panamera
Ferrari 599FX
'64 Chevrolet Impala SS ***We'll be low riding with this one ;D***

#5

Okay....so, the video.

One of the community coordinators is a member of Team Blackjack, who do really cool drift videos using the existing physics engine. T10 took one of their videos and said "Using our tools, turn this up to 11". Unfortunately, it was turned up to Ludicrous Speed. Every single car guy who saw the video hated it. Everyone was overruled by upper management on the basis that if the Team Blackjack videos were good, then this would be even more exciting, and they made it a centerpiece of the E3 presentation.

Most of what was in the video is possible with the game physics engine, if you have the tuning and driving skill to pull it off. The egregiously silly stuff was....shall we say, "tuned" for the video.

Fear not for the physics. Although there were compromises made in the interest of playability and accessibility, I think that the car dynamics will be pretty satisfying for you guys. The people that are largely responsible for the physics behavior are of a much higher caliber "car guy" then last time, and include a rally driver, a very experienced autocrosser, and a guy who used to design suspension bits for H&R, so I think as much as it is possible for a title like this, the physics will be on lockdown. I'm sure people will find things to nitpick with, but that's just the reality of designing a huge title meant to appeal to a very wide base of people in a compressed amount of time.
_________________
It's not about how fast you drive - It's about how you drive fast

Edité le 06/06/2009 à 15:28
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
T-BAG a écrit:
Toujours pas d'info sur d'éventuel mecanicien au stand ?

Comme dans GT 4.

Pour aller avec le Project Natal, pourquoi pas ...

benjy17 a écrit:
(c'est en angalis)

C'est dans quel pays qu'il par l'Angalis ?
 
 
Sudemax a écrit:

benjy17 a écrit:
(c'est en angalis)

C'est dans quel pays qu'il par l'Angalis ?

C'est en Angaliterre
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sinon y a rien sur d'éventuel condition météo?
sinon il y aura peu être une démo entre juillet et aout 2009,ledeuxiéme jeu sera a installer apparement obligatoirement,aprés éspérons qui'l ne nous mettrons pas le deuxiéme pour plus d'argent genre 100 eurosles 2 DVD et 70 euros pour le basique,y sont déja sympa de pas le mettre en contenu téléchargeable,éspérons leur générosité assez grande pour ça.
Edité le 06/06/2009 à 21:21
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stefleboss a écrit:
sinon y a rien sur d'éventuel condition météo?
sinon il y aura peu être une démo entre juillet et aout 2009,ledeuxiéme jeu sera a installer apparement obligatoirement,aprés éspérons qui'l ne nous mettrons pas le deuxiéme pour plus d'argent genre 100 eurosles 2 DVD et 70 euros pour le basique,y sont déja sympa de pas le mettre en contenu téléchargeable,éspérons leur générosité assez grande pour ça.

apparemetn pas de meteo,ni cycle nuit/jour
la démo peut etre meme avant juillet , soit pour le debut des 24h du mans (vu que le circuit sera dans le jeu)
www.x360racer.com...
et oui les cds au prix d'un (logique !)
et yora pas de DLC a sa sortie normalement, mais c'est sur qu'il y en aura apres (et heureusement)
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benjy17 a écrit:
stefleboss a écrit:
sinon y a rien sur d'éventuel condition météo?
sinon il y aura peu être une démo entre juillet et aout 2009,ledeuxiéme jeu sera a installer apparement obligatoirement,aprés éspérons qui'l ne nous mettrons pas le deuxiéme pour plus d'argent genre 100 eurosles 2 DVD et 70 euros pour le basique,y sont déja sympa de pas le mettre en contenu téléchargeable,éspérons leur générosité assez grande pour ça.

apparemetn pas de meteo,ni cycle nuit/jour
la démo peut etre meme avant juillet , soit pour le debut des 24h du mans (vu que le circuit sera dans le jeu)
www.x360racer.com...
et oui les cds au prix d'un (logique !)
et yora pas de DLC a sa sortie normalement, mais c'est sur qu'il y en aura apres (et heureusement)
sur pour les CD,enfin esperons le au moins,sinon superbe cette news,GG de l'avoir trouvé
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Jv.fr a écrit:
L'un des événements de cet E3 2009 fut sans aucun doute la nouvelle vidéo de Gran Turismo 5 qui annonce déjà la guerre entre le titre de Polyphony Digital et Forza Motorsport 3 sur Xbox 360. S'il faudra encore patienter pour découvrir en détails Gran Turismo 5, le jeu de Turn10 était pour sa part jouable sur le salon. Les Japonais de Polyphony Digital ont même assisté à une présentation privée de leur principal concurrent. Sur son blog, Turn10 fait part de sa surprise au moment d'accueillir Polyphony Digital, un développeur raconte :

« Le plus surprenant pour moi, c'est sans doute quand les développeurs de Gran Turismo sont venus personnellement pour prendre en main Forza 3, tout en prenant des notes, en examinant notre système de dégâts, en prenant des photos, mais aussi en nous posant des questions très intéressantes. La raison principale pour laquelle j'ai été surpris, c'est que Polyphony Digital est connu pour ne s'intéresser qu'à son propre jeu en ignorant la concurrence. Ce qui pourrait d'ailleurs expliquer pourquoi la série GT stagne depuis GT3. Mais bon, comme on dit, la concurrence est toujours une bonne chose pour le consommateur. » En attendant le départ de Forza Motorsport 3, prévu pour le mois d'octobre, voici une
nouvelle série d'images.

Je trouve cela bien de la part de Polyphony Digital, leur égo est redescendu et au moins ça montre qu'ils veulent enfin faire quelque chose de nouveau ... ou pas ...
 
 
sa fait plaisir que le grand poyphony digital s'inspire de forza 3. ca montre que turn 10 va sortir une tres bon jeux
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bon personne a de nouvelles news,je cherche un peu partout sur le net ne trouvant pas grand chose de neuf
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doucement! réfléchie l'e3 viens de se terminer et ils ont vraiment fait une grosse serie d'annonce sur ce jeux ... tu auras pas de nouvelles du jeux pendant surement plusieurs semaines, et ca risque de se resumer a quelques screens pour faire monter la sauce ...
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désoler,je suis tellement impatient que j'attend tellement de news,de vidéo d'images, ou n'importe quel chose.j'éspere qu'il vont pas nous faire un jeu juste commerciale (même si je le pense pas car vu les premiéres vidéos ça a l'air énorme
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on postera tout ici en temps réel tinquiete
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j'ai hate de voir ce qui ce passe le 12 juin (demo ...)
.......enfin si il se passe quelque chose.
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et là c'est la date de sortie du jeu
là je serais et et même
sinon une édition limitée de forza 3 peu être prévue,voilà le site www.gamers.fr...
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sa me parait tot pour une édition limiter alor que la sortie est 4 moi apres...
a la limite peut etre une version "prologue"
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ça me ferait un peu chier d'acheter un prologue et ensuite le jeu entier content 30-40 euros pour la version prologue je pense et puis aprés 70 euros pour le jeu complet ça reviendrais cher alors que y a que 4 mois de différence.
mais comme tu le dis ce serait limite.
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stefleboss a écrit:
ça me ferait un peu chier d'acheter un prologue et ensuite le jeu entier content 30-40 euros pour la version prologue je pense et puis aprés 70 euros pour le jeu complet ça reviendrais cher alors que y a que 4 mois de différence.
mais comme tu le dis ce serait limite.

Dis ça au millions de joueurs Ps3
Edité le 12/06/2009 à 11:35
 
 
J'allais le dire Sudemax,
Sur ce ça m'étonnerait qu'on ai le même régime sur 360.
Par contre, ptite question, il me semble pas si ça a été dit ou alors je l'ai loupé, est-ce qu'on aura des effets météo ? et un cycle jour/nuit ?

C'est vraiment la ptite touche qui manque je trouve...
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je crois que pour la météo c'est raté,je crois que y en pas,je crois que je l'avais vu mais me rappelle pas du site
sinon sudemax en pensant a une version prologue c'est pile ce que je pensais par rapport aux acheteur de GT-porlogue puis acheter GT5 version compléte,franchement c'est un peu du foutage de gueule et faire du pognion sur e dos des gens.
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sa gère pas mal . Nouveau screenshot dispo
img38.imageshack.us...
Edité le 12/06/2009 à 18:47
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Le test

Les +

  • Réalisation d'ensemble de très bonne facture
  • Très bonnes sensations de pilotage
  • Physique des voitures
  • 400 voitures, 100 tracés, 200 épreuves
  • Une durée de vie exceptionnelle en solo et en multijoueur

Les -

  • Temps de chargement
  • Aliasing omniprésent
  • Vue intérieure pas au niveau
  • Quelques ralentissements en écran partagé
  • Uniquement huit voitures en piste
  • Pas de météo, ni de cycle jour/nuit
La note de jeuxvideo.fr
incontournable
La note des internautes
8.2

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

La vidéo à ne pas manquer

Vidéo #34 - Exotic Car Pack

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Milhouse08
Très bon
le meilleur jeux de voitures console qui existe pour le moement Que dire de forza 3? une durée de vie interminable? une vraie simulation? des vrais circuit? gestion des pneus? des sensation de jeu unique? un multi solide? ben oui tout ca c'est forza! Simplement le meilleur jeu de voiture qu iexiste! j'ai été un gran turismo addict jusqu'à ce que je touche a forza motorsport sur xbox360. et pour rien au monde je retournerai sur un suite ...

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