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Metroid Prime 3 : Corruption
Forum Metroid Prime 3 : Corruption
Salle aux 2 satellites rouges (Metroid Prime 3 : Corruption)
Salle aux 2 satellites rouges (Metroid Prime 3 : Corruption)
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Sauvegarde...
bonjour et bonne année a tous tous 2008.
voila je suis bloquée au début du jeu dans la salle au 2 satellite rouge avec 3 robots tout bizarre. je debloque les 2 satellite avec le grappin j'appelle mon vaisseaux en appuyant sur la touche 2 et la on me dit que la liaison est brouyer et que c'est impossible...Pourquoi???comment faire pour appeler son vaisseaux??
Message edité le 10/01/2008 à 16:55
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je ne vois pas où tu peux être situé, tu es sur quelle planète ?
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Sauvegarde...
Comme tu n'es pas très précis et que je suis gentil clique sur ce lien pour la solution complête.
A+
A+
Responsable Modération
Sauvegarde...
je suis blond donc pour le lien je le connais merci, mais sa veut pas...lol
je suis sur byyro piste ardente 2
".... Là, utilisez rapidement votre grappin sur les deux balises (les sortes de satellites rougeâtres), afin de désactiver le brouillage un court instant. Hâtez-vous ensuite d'appeler votre vaisseau pour lui dire de bombarder l'endroit (en maintenant le bouton Z enfoncé sur l'icône du missile)....." je suis a la lettre ce qui est indiqué mais quand j'appuie sur la touche 2 on me dit que c'est impossible car liaison brouiller par satellite.mon vaisseau est bien bousté....
je suis sur byyro piste ardente 2
".... Là, utilisez rapidement votre grappin sur les deux balises (les sortes de satellites rougeâtres), afin de désactiver le brouillage un court instant. Hâtez-vous ensuite d'appeler votre vaisseau pour lui dire de bombarder l'endroit (en maintenant le bouton Z enfoncé sur l'icône du missile)....." je suis a la lettre ce qui est indiqué mais quand j'appuie sur la touche 2 on me dit que c'est impossible car liaison brouiller par satellite.mon vaisseau est bien bousté....
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Sauvegarde...
Il faut qu'ils soit désactivé en même temps, tu entends une sorte de décompte lorsque tu actives le premier, donc il faut se dépécher de désactiver l'autre.
Puis tu scan rapidement il y a un icone en forme de vaisseaux, si je me souviens bien sur un espèce de petit réservoir métallique entre les deux.
Puis tu scan rapidement il y a un icone en forme de vaisseaux, si je me souviens bien sur un espèce de petit réservoir métallique entre les deux.
Responsable Modération
Sauvegarde...
Mais, j'y pense, la touche pour appeler le vaisseau ce n'est pas la touche - ? Ensuite tu selectionne l'option vaisseau. Il me semble que la touche 2 sert à rien ^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
chui pas aller vérifier mais sa a l'air de bien tenir la route...
Merci pour votres aides!!!
et certainement a très bien tot
Merci pour votres aides!!!
et certainement a très bien tot
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Sauvegarde...
Mydric a écrit:
Mais, j'y pense, la touche pour appeler le vaisseau ce n'est pas la touche - ? Ensuite tu selectionne l'option vaisseau. Il me semble que la touche 2 sert à rien ^^
Il me semble que tu as raison, il y avait un truc qui me chipotais....mais il a le message brouiller.
Responsable Modération
Sauvegarde...
J'viens de regarder sur mon livret c'est écrit que 2 donne une aide, donc ça tombe ça sert à prévenir qu'il faut toucher à des boutons ^^
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Sauvegarde...
bonjour, jai le meme probleme avec les deux sat et jai appuier sur z et - il annalyse et jai vue le vaisseaux une foi et sur quoi que j'appuit pour qui bombarde.merci de me reppondre.
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Sauvegarde...
C'est répondu à peine plus haut:
La prochaine fois STP, soignes ton français
Mydric a écrit:
Mais, j'y pense, la touche pour appeler le vaisseau ce n'est pas la touche - ? Ensuite tu selectionne l'option vaisseau.
La prochaine fois STP, soignes ton français
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Sauvegarde...
Faut que tu sois très rapide
Avec ton grappin tu neutralise les 2 satellites
ensuite tu prends la touche moins tu tu sélectionne la partie en bas à droite.
Et puis tu tu regardes autour de toi pour voir le logo de ton vaisseau. Quand ce sera bon tu vises le logo tu attends que le chargement soit fin et tu relâche le bouton A. Ton vaisseau va venir pour bombarder tout ce beau monde.
Avec ton grappin tu neutralise les 2 satellites
ensuite tu prends la touche moins tu tu sélectionne la partie en bas à droite.
Et puis tu tu regardes autour de toi pour voir le logo de ton vaisseau. Quand ce sera bon tu vises le logo tu attends que le chargement soit fin et tu relâche le bouton A. Ton vaisseau va venir pour bombarder tout ce beau monde.
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Le test
Les +
- Jouabilité divine de précision
- Un level-design démentiel de richesse et de complexité
- Fluide à tout instant
- Esthétiquement riche et envoûtant
- Ambiance S-F unique
- Durée de vie conséquente
- 50 euros
Les -
- A peine quelques petites nouveautés de gameplay
- Ceux qui n'ont pas aimé les précédents peuvent passer leur chemin
- Pas de mode multi (local et en ligne)
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Parfait
Au niveau de l?ambiance, je dirais que le résultat est réussi. Les décors, sans vraiment être marquants (à part Phaze/Celestia) sont corrects, tout comme la bande-son qui les accompagne. Comme souvent, on a le droit à d?anciens thèmes remixés, et un (faible) lot de nouveaux morceaux qui marqueront la série. Les effets visuels sont à mon sens moins exploités que dans l
suite ... es volets précédents (vapeur, liquide) mais c? ;est une remarque assez anecdotique tant leur importance est négligeable. Sinon, les combinaisons de Samus sont plutôt jolies, pas autant que sur le premier volet, mais largement plus que les affreuses d?Echoes. En revanche, le jeu a un très gros souci d?optimisation. Si les chargements étaient relativement courts sur les premiers Prime, ils sont ici affreusement longs. Il faut un temps considérable pour aller du menu Wii au fichier de jeu, et du fichier de jeu jusqu?au moment où l?on peut enfin se déplacer. Si cela est à la rigueur supportable entre les zones, c?est en revanche beaucoup plus pénible lorsqu?il s?agit d?attendre qu?une porte s?ouvre. Il est arrivé dans les volets précédents qu?ouvrir une porte prenne entre trois et dix secondes. Soit, mais c?était une porte sur cent. Ici, au moins la moitié des portes met plus de cinq secondes à s?ouvrir. Plusieurs prennent plus de dix secondes. Peut-être même vingt. Vingt secondes à chaque fois que l?on passe la porte, et ce n?est pas forcément parce que la salle est grande. Intolérable. Le scan est aussi touché par le phénomène : certains résultats ne s?affichent pas tout de suite, et l?ont est contraint d?attendre plusieurs secondes pour que le jeu charge le texte, ce qui n?était encore jamais arrivé dans un Prime. Dernier point, la durée de vie. Comme d?habitude, entre 15 et 20h pour le finir la première fois dans une difficulté raisonnable (vétéran qui correspond à normal) et quelques heures de plus pour tout collecter. Le jeu propose bien évidemment de recommencer en difficile, mais sans avoir à recréer de fichier de sauvegarde, car les analyses/boss vaincus donnent des crédits qui sont conservés. Ces crédits servent à débloquer des galeries d?images, la bande-son du jeu, et des goodies (Mii, ornements pour le vaisseau). Pas trop mal pensé, si ce n?est que certains ne peuvent être acquis que via des échanges avec des amis. Pour un jeu un joueur, c?est presque un comble. Malgré ses nombreux défauts et un choix de scénarisation contestable, Corruption est un bon jeu. La prise en main est simple, agréable, l?histoire s?enchaine sans temps mort et présente un défi tout à fait correct, sur la longueur comme sur la difficulté. Retro Studio parvient à faire oublier le raté d?Echoes en proposant une aventure plaisante quoique prévisible. Bien loin derrière le premier Prime du nom, ce troisième volet reste néanmoins un Metroid avec des qualités, qui marque la transition vers une nouvelle formule. Formule que l?on retrouvera dans son successeur, Other M.
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