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The Legend Of Zelda : Twilight Princess
Forum The Legend Of Zelda : Twilight Princess
Comment arriver au boss du temple des "cieux" après avoir a clès? (The Legend Of Zelda : Twilight Princess)
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Sortie le 08 Décembre 2006 sur
Nintendo Wii Sortie le 15 Décembre 2006 sur
GameCube
Comment arriver au boss du temple des "cieux" ...
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Page 1 sur 1 / Total : 5 résultats
Sauvegarde...
comment ariver au boss du temple des cieux lorsque l'on la clés?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Bloqué dans The Legend Of Zelda : Twilight...
On vous répond tout de suite !
03/10/07
Problème avec la pêche
21/11/07
Ou trouve-t-on la tenue du heros ?
27/12/07
Ou trouver un flacon vide ?
11/11/07
Comment tuer l'insecte
23/12/07
Bloquer au village cocorico
24/11/07
Bloqué dans le château du désert
Sauvegarde...
voià la réponse que j'ai répondu à la même question plus récente :
le ventilateur principal
occupez-vous de vos enemis, puis sautez dans la pièce inférieur par le petit trou. Tuez les 2 monstres, puis accrochez-vous à la grille au-dessus du ventilateur éteint. Restez toujours cramponné et descendez tranquillement dans la salle au dessous. Vous voilà de retour dans la salle 1 . Visez la boule de métal suspendue au plafond côté nord et, une fois dessus, chaussez vos bottes de fer pour activer le ventilateur principal de la salle 1.
la traversée de la partie nord
le venticlateur principal a activé la rotation des hélices qui mènent à la partie nord du donjon. Occupez-vous d'abord de tous les vautours qui rôdent dans cette zone : une flèche suffit à les tuer. Sur les hélices, une seule face comporte une grille, donc, il va falloir suivre le rythme pour pouvoir traverser avec les grappins d'hélice en hélice
La montée pour le boss
La montée de cette tour, la pièce 10, vous conduit directement à la salle du boss. Mais avant de commenceer votre ascension, 2 dragons vous attendent. Utilisez la même technique que lors du premier combat, mais, cette fois-ci, prenez garde, car ils sont deux . A la fin du combat, vous gagnez 100 rubis. Accrochez-vous à la grandre grille au-dessus de la porte par laquelle vous êtes arrivé, puis collez-vous à l'hélice en face. Frappez ensuite le cristal situé face à vous pour pivoter l'hélice. Dés que vous êtes face à une nouvelle hélice, foncezn essayez d'anticiper les totations pour être sûr d'avoir une prise et n'oubliez pas que vous pouvez tourner la tête pour avoir un meilleur angle de visée. Continuez ainsi jusqu'au sommet pour affronter le boss.
le ventilateur principal
occupez-vous de vos enemis, puis sautez dans la pièce inférieur par le petit trou. Tuez les 2 monstres, puis accrochez-vous à la grille au-dessus du ventilateur éteint. Restez toujours cramponné et descendez tranquillement dans la salle au dessous. Vous voilà de retour dans la salle 1 . Visez la boule de métal suspendue au plafond côté nord et, une fois dessus, chaussez vos bottes de fer pour activer le ventilateur principal de la salle 1.
la traversée de la partie nord
le venticlateur principal a activé la rotation des hélices qui mènent à la partie nord du donjon. Occupez-vous d'abord de tous les vautours qui rôdent dans cette zone : une flèche suffit à les tuer. Sur les hélices, une seule face comporte une grille, donc, il va falloir suivre le rythme pour pouvoir traverser avec les grappins d'hélice en hélice
La montée pour le boss
La montée de cette tour, la pièce 10, vous conduit directement à la salle du boss. Mais avant de commenceer votre ascension, 2 dragons vous attendent. Utilisez la même technique que lors du premier combat, mais, cette fois-ci, prenez garde, car ils sont deux . A la fin du combat, vous gagnez 100 rubis. Accrochez-vous à la grandre grille au-dessus de la porte par laquelle vous êtes arrivé, puis collez-vous à l'hélice en face. Frappez ensuite le cristal situé face à vous pour pivoter l'hélice. Dés que vous êtes face à une nouvelle hélice, foncezn essayez d'anticiper les totations pour être sûr d'avoir une prise et n'oubliez pas que vous pouvez tourner la tête pour avoir un meilleur angle de visée. Continuez ainsi jusqu'au sommet pour affronter le boss.
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Le test
La note de jeuxvideo.fr
La note des internautes
9.2
9.2
Les +
- L'ambiance
- Les combats à la Wiimote
- La mise en scène énorme
- Les donjons
- La véritable suite spirituelle d'Ocarina Of Time
- Les nombreux secrets
- Une aventure envoûtante
Les -
- Les sons émis par la WiiMote
- La vue
- Les phases en loup moins intéressantes
- Techniquement au niveau de la GameCube
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Leokemon
Très bon
Qui ne peut pas aimer un tel jeu ?
Personnelement, au début je ne pensais pas le prendre... j'avoue...
Mais aujourd'hui regarder je l'ai fini à force de rester sctoché dessus!!!
Ce jeu est très très bon, pleins de surprises parfois étonnantes, pleins de nouveautés, pleins de personnages.
Une maniabilité sur wii parfaite (je n'ose plus toucher un zelda sur NGC ou N
suite ... 64 maintenant lol)
Les Graphismes sont très bien, j'ai remarqué que l'image sur la version Game Cube est beaucoup moins nette que sur wii (en plus d'être inversé niveau image mon dieu j'ai vu ça je me sentais completment paumé lol)
J'ai trouvé, par rapport à Ocarina of time, que le jeu semblait plus court (moins de morceau de miroir que de médaillons précédemment) et je préfère comme ça : je ne l'ai jamais fini sur 64.
En clair : C'est un jeu que tout possesseur de wii doit avoir (avec un cerveau pas trop rouillé ^.^
C'est THE zelda, c'est THE jeu de l'année
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