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Metroid Prime 3 : Corruption
Forum Metroid Prime 3 : Corruption
Bloqué sur bryyo piste ardente (Metroid Prime 3 : Corruption)
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Sauvegarde...
je n'arrive pas a appeler mon vaisseau une fois les parabole desactiver, y a til un truc ou quoi ?
mon vaisseau a pourtant bien les missiles
quelle est la manip ?
mon vaisseau a pourtant bien les missiles
quelle est la manip ?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Utilise la touche "+" pour passer en mode vaisseau pour l'appeller, normalement. Sinon si tu as tout desactivé ton vaisseau va faire un massacre !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
touche + ? je croyais que ct le - qui appele le vaisseau, j'ai tout fait , le - avec Z rien a faire y a rien ??
arghhh!!!!!!
arghhh!!!!!!
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Sauvegarde...
Ouais -, euh normalement tu te mets dans une salle avec une grosse fenètre qui donne vue sur une tourelle, tu fais - et normalement y'aura une icone tu la cible et normalement soit ton vaisseau va pas pouvoir et on t'expliquera pourquoi, soit ça va attaquer
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
et je rajoute qu'il faut après appuyé sur z en visant l'iconeMydric a écrit:
Ouais -, euh normalement tu te mets dans une salle avec une grosse fenètre qui donne vue sur une tourelle, tu fais - et normalement y'aura une icone tu la cible et normalement soit ton vaisseau va pas pouvoir et on t'expliquera pourquoi, soit ça va attaquer
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Sauvegarde...
bon ben toujours rien je tue les 3 machins volants bleu, je desactive rapidement les 2 paraboles, après j'appuies sur - la fenetre verte arrive avec le vaisseau dans le haut du cadran mais impossible de le faire venir.....
comprends plus rien !!
y a quelqu'un qui voit le pb ???
comprends plus rien !!
y a quelqu'un qui voit le pb ???
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Sauvegarde...
ben la seul chose que je voi c ue tu va pas asse vite pour desactive les deu parabol et pour fair apel a ton vaisseau
sinon c sa que tu doi fair...
sinon c sa que tu doi fair...
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Sauvegarde...
ou est ce kil es le chasseur de glace moi je le trouve pa!!!
au secour
au secour
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Sauvegarde...
cherche
il est au mont ardent
fai attention il est fort
c facile ci tu arive pa o larve tu les lese" te touche et tu plane et tu choisi ou tu veu aller et apres sa va touseul
il est au mont ardent
fai attention il est fort
c facile ci tu arive pa o larve tu les lese" te touche et tu plane et tu choisi ou tu veu aller et apres sa va touseul
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Le test
Les +
- Jouabilité divine de précision
- Un level-design démentiel de richesse et de complexité
- Fluide à tout instant
- Esthétiquement riche et envoûtant
- Ambiance S-F unique
- Durée de vie conséquente
- 50 euros
Les -
- A peine quelques petites nouveautés de gameplay
- Ceux qui n'ont pas aimé les précédents peuvent passer leur chemin
- Pas de mode multi (local et en ligne)
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Parfait
Au niveau de l?ambiance, je dirais que le résultat est réussi. Les décors, sans vraiment être marquants (à part Phaze/Celestia) sont corrects, tout comme la bande-son qui les accompagne. Comme souvent, on a le droit à d?anciens thèmes remixés, et un (faible) lot de nouveaux morceaux qui marqueront la série. Les effets visuels sont à mon sens moins exploités que dans l
suite ... es volets précédents (vapeur, liquide) mais c? ;est une remarque assez anecdotique tant leur importance est négligeable. Sinon, les combinaisons de Samus sont plutôt jolies, pas autant que sur le premier volet, mais largement plus que les affreuses d?Echoes. En revanche, le jeu a un très gros souci d?optimisation. Si les chargements étaient relativement courts sur les premiers Prime, ils sont ici affreusement longs. Il faut un temps considérable pour aller du menu Wii au fichier de jeu, et du fichier de jeu jusqu?au moment où l?on peut enfin se déplacer. Si cela est à la rigueur supportable entre les zones, c?est en revanche beaucoup plus pénible lorsqu?il s?agit d?attendre qu?une porte s?ouvre. Il est arrivé dans les volets précédents qu?ouvrir une porte prenne entre trois et dix secondes. Soit, mais c?était une porte sur cent. Ici, au moins la moitié des portes met plus de cinq secondes à s?ouvrir. Plusieurs prennent plus de dix secondes. Peut-être même vingt. Vingt secondes à chaque fois que l?on passe la porte, et ce n?est pas forcément parce que la salle est grande. Intolérable. Le scan est aussi touché par le phénomène : certains résultats ne s?affichent pas tout de suite, et l?ont est contraint d?attendre plusieurs secondes pour que le jeu charge le texte, ce qui n?était encore jamais arrivé dans un Prime. Dernier point, la durée de vie. Comme d?habitude, entre 15 et 20h pour le finir la première fois dans une difficulté raisonnable (vétéran qui correspond à normal) et quelques heures de plus pour tout collecter. Le jeu propose bien évidemment de recommencer en difficile, mais sans avoir à recréer de fichier de sauvegarde, car les analyses/boss vaincus donnent des crédits qui sont conservés. Ces crédits servent à débloquer des galeries d?images, la bande-son du jeu, et des goodies (Mii, ornements pour le vaisseau). Pas trop mal pensé, si ce n?est que certains ne peuvent être acquis que via des échanges avec des amis. Pour un jeu un joueur, c?est presque un comble. Malgré ses nombreux défauts et un choix de scénarisation contestable, Corruption est un bon jeu. La prise en main est simple, agréable, l?histoire s?enchaine sans temps mort et présente un défi tout à fait correct, sur la longueur comme sur la difficulté. Retro Studio parvient à faire oublier le raté d?Echoes en proposant une aventure plaisante quoique prévisible. Bien loin derrière le premier Prime du nom, ce troisième volet reste néanmoins un Metroid avec des qualités, qui marque la transition vers une nouvelle formule. Formule que l?on retrouvera dans son successeur, Other M.
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