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Forum Okami



Sortie le 12 Juin 2008 , Nintendo Wii

Bloqué dans la cave de la lune (Okami)

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comment faire pour récupérer les 4 ingrédients que nous demande le cuistot?(enfin surtout la question est : comment passer ces pu***ns de blocs de glace?)
 
 
Cave de la Lune
Arrivé à l'entrée de la cave, vous rencontrez Ushikawa et suite à la séquence, vous ne pourrez plus faire machine arrière. En haut des escaliers, vous n'aurez d'autre choix que de sauter dans le vide pour atterrir dans une grotte de glace. Vous rencontrez deux gardes qui vous empêchent de passer. Prenez donc la direction contraire, vers la Caverne Calcifiée. Vous trouvez sur le chemin le Saké de la Tempête. Passez le torii d'or puis allez sur votre gauche pour y ouvrir un coffre contenant un Os Sacré. Progressez tout droit jusqu'à la maison démoniaque et vous vous retrouverez face à un Yokai noir. Visez les crânes qui lui tournent autour avec Lame Lumière pour l'affaiblir et battez-le normalement. Une fois la porte démoniaque détruite, vous recevez un Masque du démon. Vous allez pouvoir porter le masque pour vous faire accepter par les deux gardes, après l'avoir décoré à votre guise. Passé la porte, avancez jusqu'à la pièce principale, une grande pièce ronde, puis allez rejoindre la salle de droite, la cuisine. Un point de sauvegarde se trouvera en haut de la pièce, et il vous faudra attacher les deux fleurs Konohana aux deux crochets pour faire sauter le couvercle. Le cuisinier en chef était à l'intérieur de la marmite et il vous demandera de lui trouver quatre ingrédients puis vous donnera finalement la clé de la porte verrouillée qui se trouvait sur votre gauche lorsque vous êtes entré dans la pièce principale. Avant de ressortir, montez sur le couvercle de la marmite et sautez pour atteindre la petite plate-forme où se trouve un coffre qui vous donne un Charme de conjuration. Pour y arriver facilement, appuyez sur carré une fois que vous avez atteint le point culminant de votre saut. Poursuivez le long du chemin après avoir décadenassé la porte. Vous arrivez devant une pancarte où il est écrit de faire attention à vos pieds. Pour avancer dans cette pièce, utilisez les fleurs Konohana qui flottent au-dessus de vous, en prenant garde toutefois de réappuyer sur R1 tout de suite après avoir atteint une fleur pour prendre votre temps et vous diriger directement vers une autre (après la première, vous ne pouvez plus rester sur les fleurs suivantes), avec Liane Magique. Vous avez à droite de la pièce une petite plate-forme que vous pouvez atteindre en vous connectant à la bonne fleur. Là, faites sauter le mur derrière les stalagmites et vous aurez un bourgeon à faire fleurir. Cela vous donnera un Charme de protection. Arrivé à l'autre bout de la pièce, utilisez Lame Lumière sur l'oeil à droite de la porte, puis vous aurez une porte démoniaque à détruire qui vous donnera un premier ingrédient : le Fois d'ogre. Revenez maintenant en arrière en utilisant une nouvelle fois Liane Magique pour revenir quasiment au niveau de la salle principale. Vous remarquez un geyser automatiquement, puis en utilisant Flot Majestueux, vous pouvez atteindre l'étage supérieur. Gagnez ensuite le bout du tunnel pour vous retrouver dans cette grande pièce ronde. Faites jaillir un nouveau geyser dans le gros bol sur votre gauche pour monter encore plus haut. Empruntez ensuite le passage à proximité et vous vous trouvez face à une pancarte vous disant de faire attention. Avancez tout de même sur le pont, mais vous ne pouvez pas encore vous occuper de la glace qui obstrue le passage. Reprenez donc le pont et celui-ci va s'écrouler. Vous voici maintenant au niveau -1 juste à côté d'une porte démoniaque qui n'attend que vous. Après la destruction de celle-ci, le bassin d'à côté va se remplir d'eau. Ainsi, avec Flot Majestueux, faites jaillir de l'eau du bassin jusqu'au grand bambou. Une fois que l'eau a entièrement envahi la salle, vous pouvez aller récupérer en bas à gauche de la pièce (par rapport à la carte) un Charme d'exorcisme. Pour gagner le tunnel en hauteur, faites une nouvelle fois jaillir un geyser. Vous vous ferez ensuite attaquer par un démon noir et celui-ci une fois vaincu, donnez un coup de Lame Lumière sur l'oeil pour ouvrir le sol. Remontez ensuite à l'aide du geyser et vous revoici au rez-de-chaussée de la salle principale. Regardez le démon qui tient la manivelle au centre de la pièce et donnez-lui un coup de Lame Lumière, ce qui aura pour effet de faire descendre la plate-forme centrale un court instant. Répétez l'opération puis rejoignez-le sur la plate-forme pour le frapper jusqu'à ce qu'elle descende tout en bas. Là, empruntez le passage qui s'ouvre à vous et vous arrivez dans une salle dont la porte est gardée par quatre yeux, tandis que dans le renfoncement de la pièce en bas à gauche de la carte, vous trouvez en hauteur un Os Sacré. En plaçant la caméra de manière convenable, touchez les quatre yeux d'un seul trait de Lame Lumière. Après avoir observé la statue de glace au centre de la pièce, un combat va s'engager. Pour venir à bout de cet ennemi, esquivez ses attaques tant que de la glace l'entoure, puis frappez-le lorsque celle-ci disparaît en enchaînant les combos et les bombes. Une fois qu'il est étourdi, donnez-lui un bon coup de Lame Lumière. Voici une nouvelle constellation à compléter pour obtenir finalement Colère Ardente. Faites ensuite fondre le bloc de glace qui bloque la porte en tirant un trait qui part des flammes jusqu'à celui-ci. Dans la pièce suivante se trouve un ascenseur et vous remarquez sur les côtés un bloc de glace qui cache une fissure dans le mur. Avec une des torches, utilisez donc Colère Ardente sur la glace et faites sauter une bombe. Vous accédez ainsi à un coffre contenant un Bâton d'encre infinie. Allez donc prendre l'ascenseur après avoir parlé au démon qui en est responsable.



Vous voici revenu au rez-de-chaussée, dans une pièce qui est en réalité l'arrière-salle de la cuisine. En effet, cela est vérifié en faisant fondre les blocs de glace. Mais occupez-vous d'abord de la maison démoniaque (pensez à essayer Colère Ardente lorsque les bouches sont entourées de glace) pour obtenir au final les Lèvres de glace. Regagnez le deuxième étage pour retourner là où le pont s'était écroulé, mais avant cela, sachez qu'un trèfle est apparu à gauche dans la pièce principale et qu'il vous donnera 30 sphères de bonheur une fois que vous l'aurez ravivé. Sautez d'ailleurs dans la fleur qui se trouve au même endroit afin qu'elle vous propulse (en appuyant sur le bouton de saut au bon moment) à l'étage supérieur, juste à côté du grand bol d'où vous pourrez faire jaillir à nouveau un geyser et vous retrouver enfin au deuxième étage. Réparez le pont cassé avec Renaissance, puis faites fondre le bloc grâce à la torche à proximité. Voici une nouvelle maison démoniaque à détruire et vous devrez affronter une roue de glace et une autre de feu. Une technique efficace consiste à utiliser les flammes qui émanent de la roue avec Colère Ardente sur la glace de l'autre roue, puis enfin Vent Glorieux pour faire disparaître le feu. Les deux roues seront donc vulnérables et vous n'aurez plus qu'à les achever de manière habituelle. Vous recevez en récompense un Oeil de feu. Faites ensuite fondre le bloc de glace au fond de la pièce pour aller récupérer la clé. Tenez-vous proche de la porte de façon à ce qu'elle reste ouverte, puis trouvez le bon angle de caméra pour utiliser les flammes des torches qui sont à l'extérieur de la pièce sur les coffres glacés. Vous pouvez aussi attendre que la boule de pierre soit enflammée pour ouvrir les coffres de manière plus classique... A vous de choisir. Vous obtenez ainsi un Saké du poing de fer, des Cornes de taureau, ainsi qu'un Charme de purification. Rendez-vous maintenant dans la pièce principale, toujours deuxième étage, pour aller déverrouiller la porte plus à gauche. Allez déterrer un trèfle en haut de la pièce à gauche, puis faites rouler la boule sur le sol ferme en la frappant jusqu'à atteindre l'oeil. Lorsque vous utiliserez la Lame Lumière sur ce dernier, le passage sera dévoilé un court instant. Pas de panique ! Dessinez donc une boucle grâce à Vent Glorieux et le sol apparaîtra de nouveau. Arrivé de l'autre côté visible, déterrez le trèfle sur la gauche et sachez qu'en vous laissant tomber dans le trou juste à côté, vous atteindrez une salle qui détient un coffre, une fois remonté plus haut. C'est une Perle qui se trouve à l'intérieur et en plaçant une bombe dans le mur d'en face vous vous retrouvez dans la salle du sable. Amenez donc la boule à droite jusqu'au bouton au sol. Obtenez au passage la Carte de la Cave de la Lune. Les torches de la Cave de la Lune sont maintenant toutes éclairées, ce qui vous permettra de récupérer quelques autres trésors (une Amulette divine se trouve dans un renfoncement en hauteur, tout au nord de la pièce du grand bambou où vous aviez atterri quand le pont s'est écroulé. Vous pouvez maintenant dégeler le grand bol dans la pièce principale au rez-de-chaussée, pour faire jaillir un geyser qui vous permettra d'atteindre un coffre détenant un Cristal), mais montez les escaliers de gauche pour rejoindre le marchand. Sachez que pour 50 000 ryos vous pouvez obtenir l'arme miroir du Jugement Éternel. Vous pouvez obtenir un Encensoir en dégelant le coffre à côté de lui. Vous remarquez en hauteur la fleur Konohana qui va vous permettre de monter encore plus haut. Poursuivez puis utilisez Vent Glorieux à l'aide d'une boucle allant de la gauche vers la droite pour soulever les grands parchemins. Vous voici en face d'un canon qui tourne. Vous allez bien sûr devoir l'allumer grâce à la torche avec Colère Ardente, mais de façon à ce qu'il tire en direction du dessin de serpent sur le mur d'en face. Pour réussir, placez-vous dans l'axe du canon et de l'affiche, puis allumez-le un quart de tour avant qu'il pointe vers le serpent. Allez donc rejoindre cette ouverture (faites une boucle dans l'autre sens que précédemment pour pouvoir soulever les parchemins). Dans cette pièce, faites tomber la boule enflammée avec Vent Glorieux, puis amenez-la à proximité des blocs de glace, toujours avec le même pouvoir mais en dessinant une spirale de façon à ce que la boule aille vers l'avant. Vous ouvrez non seulement un passage vers une porte démoniaque, mais vous pouvez obtenir aussi un Os Divin, ainsi qu'un Service laqué en dégelant deux coffres en hauteur. Détruisez ensuite la porte démoniaque pour obtenir le dernier ingrédient : la Corne du démon noir. En vous rendant vers la cuisine n'oubliez pas de récupérer le contenu de deux coffres à gauche dans la salle principale, au rez-de-chaussée. Vous obtenez donc une Poterie de Kutani ainsi qu'une Pêche d'or. Lorsque vous donnez les ingrédients au cuisinier, il vous restera à faire sonner huit fois la cloche de la pièce principale (en sautant puis frappant avec carré). Demandez au responsable de l'ascenseur central de vous faire monter dans la salle du trône. Tout en haut, vous trouverez un autre marchand, puis prenez les escaliers (torii d'or à droite) pour rejoindre Orochi encore plus en hauteur. Le combat va débuter, mais vos attaques ne lui feront rien jusqu'à ce que se déclenche une séquence mettant en scène Susano et Kushinada. A vous de jouer maintenant. Lorsqu'une des têtes poussera un rugissement après que vous ayez esquivé au mieux ses attaques, versez-lui du saké avec Flot Majestueux. Concentrez-vous sur trois têtes seulement et faites-les boire chacune deux fois. Ensuite, courez le long d'un des cous d'Orochi pour aller frapper la cloche au centre. Cinq coups de Lame Lumière viendront à bout de celle-ci, mais cela n'était que la première partie du combat. Il vous faut maintenant saouler chacune des huit têtes et les finir au sol avec vos coups les plus efficaces. La séquence où vous aidez Susano vient ensuite, une fois que vous avez dessiné une lune dans le ciel. Vous obtenez l'arme divine Tsumugari !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
et vive les copiers collers !!!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
@ LeoTheGood :
J4ARRIVERAI JAMAIS A FINIR TON CHATT
 
 
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Le test

Les +

  • Enfin 16/9 et 480p
  • Prenant, chatoyant, osé, bien dosé, esthétiquement incroyable, travaillé, riche, long, maniable, innovant, tout en français, onirique, poétique, humoristique, interactif, subtil, jouissif, mâture, unique...
  • Bref, un chef d'oeuvre !

Les -

  • Une jouabilité qui s'appauvrit un poil (pas de replacement auto de caméra, quelques problèmes de reconnaissance)
  • Bruits des personnages assez pénibles
  • On peut ne pas accrocher au style
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
8.7

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Ce jeu est tout simplement troOop cool !!! il a beaucoup d'originalité et on ne s'ennui jamais ! il y a quelques fois de l'humour =) les graphismes sont impressionants par la qualité et la complexcité des paysages ! Cela change radicalement le genre de jeu trop compliqué ou trop facile ! j'ai tester un zelda et c'est super complexe , il faut toujours regarder sur l'or suite ...

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