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Forum Crisis Core : Final Fantasy 7



Sortie le 20 Juin 2008 , PSP

La fusion de materias (Crisis Core : Final Fantasy VII)

Page 1 sur 1 / Total : 2 résultats

slt vous pouvez m'aider svp.
je cherche une liste de toute les fusions qu'on peut faire.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
voilà

NB : (M) signale que la matéria doit être en niveau Maître, tandis qu'OCN désigne les matérias qui influencent l'Onde Cérébrale Numérique.

Brasier : Glacier + Foudre ou Brasier Noir + Soin
Glacier : Brasier + Foudre ou Glacier Noir + Soin
Foudre : Brasier + Glacier ou Foudre Noire + Soin
Brasier + : Glacier + + Foudre ou Brasier (M) + Acuité (M)
Glacier + : Foudre + + Brasier ou Glacier (M) + Acuité (M)
Foudre + : Brasier + + Glacier ou Foudre (M) + Acuité (M)
Brasier X : Glacier X + Foudre ou Foudre + (M) + Glacier + (M)
Glacier X : Foudre X + Brasier ou Glacier + (M) + Acuité (M)
Foudre X : Brasier X + Glacier ou Brasier + (M) + Glacier (M)
Soin : Soin + Soin ou Soin + Esuna
Soin + : Soin (M) + Soin ou Soin + Mutisme
Soin X : Récup (M) + Acuité ou Soin + Faucheuse
Récup : Soin + (M) + Soin ou Soin + Ruée
Esuna : Dissipation (M) + Acuité ou Arsenic + Bonus RÉS
Dissipation : Esuna (M) + Acuité ou Mutisme + Bonus PSY
Barrière : Brasier + Bonus PV ou Dissipation + Saut
Barrière M : Barrière (M) + Acuité ou Glacier + + Bonus PSY ou Gravité + Bonus PV (M)
Écran : Bouclier élémentaire (M) + Acuité ou Barrière + N’importe quelle OCN ou Seïsme + N’importe quelle Bonus PV
Saignée : Aspiration (M) + Acuité ou Lame Saignée + Bonus MAG
Saignée + : Aspiration (M) + Acuité (M) ou Brasier X, Glacier X, or Foudre X + Saignée ou Gravité X (M) + Saignée
Saignée X : Saignée + N'importe quelle matéria OCN ou Saignée Aérienne + Bonus MAG ou Aspiration X + N'importe quelle matéria Maître de niveau 6 ou moins
Aspiration : Saignée (M) + Acuité ou Lame Aspiration + Bonus MAG
Aspiration X : Saignée + (M) + Acuité ou Aspiration Puissante + Bonus PSY
Arsenic : Arsenic + Arsenic ou Lame Puissante + Bonus MAG
Mutisme : Arsenic (M) + Acuité ou Arsenic + Ruée
Stop : Arsenic (M) + Ruée ou Lame Stop + Bonus MAG
Faucheuse : Stop (M) + Acuité ou Arsenic + N'importe quelle matéria OCN
Brasier Noir : Brasier + Arsenic ou Brasier + Esuna
Glacier Noir : Glacier + Arsenic ou Glacier + Esuna
Foudre Noire : Foudre + Arsenic ou Foudre + Esuna
Brasier + Noir : Brasier + + Esuna ou Glacier + Noir + Foudre
Glacier + Noir : Glacier + + Mutisme ou Foudre + Noire + Brasier
Foudre + Noire : Foudre + + Dissipation ou Brasier + Noir + Glacier
Brasier X Noir : Brasier X + Esuna ou Glacier X Noir + Foudre
Glacier X Noir : Glacier X + Esuna ou Foudre X Noire + Brasier +
Foudre X Noire : Foudre X + Esuna ou Brasier X Noir + Glacier
Brasier X Infernal : Brasier X (M) + Arsenic (M) ou Brasier Noir + N'importe quelle matéria OCN
Glacier X Infernal : Glacier X (M) + Esuna (M) ou Glacier Noir + N'importe quelle matéria OCN
Foudre X Infernale : Foudre X (M) + Dissipation (M) ou Foudre Noire + N'importe quelle matéria OCN
Gravité : Gravité + Acuité ou Gravité + Soin
Gravité X : Gravité + Acuité ou Gravité + Soin
Séisme : Ténèbres (M) + Acuité ou Gravité + N'importe quelle matéria OCN ou Electrocution (M) + Ténèbres
Triple Foudre X : Triple Foudre X + Acuité ou Triple Foudre X + Gobelipoing
Triple Brasier : Triple Foudre X (M) + Acuité ou Triple Brasier + Triple Foudre X
Électrocution : Triple Brasier (M) + Acuité ou Triple Brasier (M) + Triple Foudre X ou Triple Foudre X (M) + Acuité (M)
Atomium : Electrocution (M) + N'importe quelle des matérias suivantes : Acuité, Ruée, Triple Brasier, Triple Foudre X, Goblipoing, Poings de fer, Magipoing ou Triple Brasier (M) + Acuité (M)
Énergie : Atomium (M) + N'importe quelle des matérias suivantes : Acuité, Ruée, Triple Brasier, Triple Foudre X, Goblipoing, Poings de fer, Magipoing ou Électrocution (M) + Acuité (M)
Ultima : Energie (M) + Acuité ou N'importe quelle matéria OCN + N'importe quelle des matérias suivantes : Triple Brasier, Triple Foudre X, Électrocution, Atomium, Énergie
Ténèbres : Gravité X (M) + Acuité ou Gravité (M) + Ruée (M) ou Gravité (M) + Gravité X
Saut : Saut + Saut ou Attaque Puissante + Bonus AP
Grand Saut : Cyclone Assaut (M) + Acuité (M) ou Lame Brasier X + Bonus AP
Arsenic Aérien : Cyclone Arsenic (M) + Acuité ou Cyclone Arsenic + Ruée
Mutisme Aérien : Cyclone Stop (M) + Acuité ou Grand Saut + Cyclone Arsenic
Faucheuse Saut : Mutisme Aérien (M) + Acuité ou Grand Saut (M) + Cyclone Arsenic
Cyclone Assaut : Saut (M) + Acuité (M) ou Frappe Vitale + Bonus AP
Cyclone Assaut + : Grand Saut (M) + Acuité (M) ou Saut + N'importe quelle matéria OCN ou Lame Explosive + Bonus AP (M)
Cyclone Arsenic : Cyclone Arsenic + Acuité ou Cyclone Arsenic + Saut
Cyclone Stop : Arsenic Aérien (M) + Acuité ou Cyclone Assaut (M) + Cyclone Arsenic
Cyclone Faucheuse : Faucheuse Saut (M) + Acuité ou Cyclone Assaut + + Cyclone Arsenic
Attaque puissante : Gravité + Saut ou Attaque Puissante + Saut
Frappe Vitale : Attaque Puissante (M) + Acuité (M) ou Attaque Puissante + Gravité
Lame Explosive : Seïsme + Saut ou Attaque Puissante + N'importe quelle matéria OCN
Onde de Choc : Frappe Vitale (M) + Acuité (M) ou Gravité X (M) + N'importe quelle des matérias suivantes : Saut, Cyclone Assaut
Lame Arsenic : Attaque Puissante + Arsenic ou Arsenic + Bonus ATQ
Lame Mutisme : Cyclone Assaut + Arsenic ou Mutisme + Bonus ATQ
Lame Stop : Cyclone Assaut (M) + Arsenic ou Stop + Bonus ATQ
Lame Faucheuse : Attaque Puissante + Faucheuse ou Faucheuse + Bonus ATQ
Lame Dissipation : Frappe élémentaire + Arsenic ou Arsenic Faucheuse + N'importe quelle matéria OCN
Lame Brasier : Brasier + Attaque Puissante ou Brasier + Bonus ATQ
Lame Glacier : Glacier + Attaque Puissante ou Glacier + Bonus ATQ
Lame Foudre : Foudre + Attaque Puissante ou Foudre + Bonus ATQ
Lame Brasier + : Brasier + + Saut ou Brasier + Cyclone Assaut
Lame Glacier + : Glacier + + Saut ou Glacier + Cyclone Assaut
Lame Foudre + : Foudre + + Saut ou Foudre + Cyclone Assaut
Lame Brasier X : Brasier X + Bonus ATQ ou Brasier + Grand Saut
Lame Glacier X : Glacier X + Bonus ATQ ou Glacier + Grand Saut
Lame Foudre X : Foudre X + Bonus ATQ ou Foudre + Grand Saut
Lame Saignée : Saignée + Cyclone Assaut ou Aspiration + Bonus ATQ
Saignée Puissante : Lame Saignée (M) + Acuité (M) ou Aspiration X + Bonus ATQ
Saignée Aérienne : Saignée X + Bonus ATQ ou Lame Saignée + N'importe quelle matéria OCN
Lame Aspiration : Saignée + Bonus ATQ ou Saignée + Lame Mutisme
Aspiration Puissante : Saignée + + Bonus ATQ ou Saignée + Grand Saut
Pillage : Usage Optimal (M) + Acuité ou N'importe quelle matéria avec un niveau inférieur ou égal à 4 ou Vol + Électrocution
Dilapidation : Pillage (M) + Acuité ou N'importe quelle matéria avec un niveau inférieur ou égal à 6 ou Vol + N'importe quelle matéria OCN ou Vol (M) + N'importe quel Poing ou Poing Vengeur + N'importe quel objet
Gobelipoing : Gobelipoing + Acuité ou Gobelipoing + Gobelipoing
Poings de Fer : Gobelipoing + Ruée ou Gobelipoing (M) + Acuité
Magipoing : Poings de fer (M) + Acuité (M) ou Magipoing + Acuité
Martopoing : Magipoing (M) + Acuité ou Martopoing + Acuité
Poing Vengeur : Martopoing (M) + Acuité (M) ou N'importe quel Poing + N'importe quelle matéria OCN
Bonus PV : Bonus PV + Acuité ou Bonus PV + Bonus ATQ
Bonus PV+ : Bonus PV (M) + Acuité (M) ou Bonus PV + Ruée
Bonus PV++ : Bonus PV+ (M) + Acuité (M) ou N'importe quelle Bonus PV + N'importe quelle matéria OCN
Bonus PM : Bonus PM + Acuité ou Bonus PM + Bonus PSY
Bonus PM+ : Bonus PM (M) + Acuité (M) ou Bonus PM + Ruée
Bonus PM++ : Bonus MP+ (M) + Acuité (M) ou N'importe quelle Bonus MP + N'importe quelle matéria OCN
Bonus AP : Bonus AP + Acuité ou Bonus AP + Bonus RÉS
Bonus AP+ : Bonus AP (M) + Acuité (M) ou Bonus AP + Ruée
Bonus AP++ : Bonus AP+ (M) + Acuité (M) ou N'importe quelle Bonus AP + N'importe quelle matéria OCN
Bonus ATQ : Bonus ATQ + Acuité ou Bonus ATQ + Bonus MAG
Bonus ATQ+ : Bonus ATQ (M) + Acuité (M) ou Bonus ATQ + Ruée
Bonus ATQ++ : Bonus ATQ+(M) + Acuité (M) ou N'importe quelle Bonus ATQ + N'importe quelle matéria OCN
Bonus RÉS : Bonus RÉS + Acuité ou Bonus RÉS + Bonus PM
Bonus RÉS+ : Bonus RÉS (M) + Acuité (M) ou Bonus RÉS + Ruée
Bonus RÉS++ : Bonus RÉS+ (M) + Acuité (M) ou N'importe quelle Bonus RÉS + N'importe quelle matéria OCN
Bonus MAG : Bonus MAG + Acuité ou Bonus MAG + Bonus AP
Bonus MAG+ : Bonus MAG (M) + Acuité (M) ou Bonus MAG + Ruée
Bonus MAG++ : Bonus MAG+ (M) + Acuité (M) ou N'importe quelle Bonus MAG + N'importe quelle matéria OCN
Bonus PSY : Bonus PSY + Acuité ou Bonus PSY + Bonus PV
Bonus PSY+ : Bonus PSY (M) + Acuité (M) ou Bonus PSY + Ruée
Bonus PSY++ : Bonus PSY+ (M) + Acuité (M) ou N'importe quelle Bonus PSY + N'importe quelle matéria OCN
Usage Optimal : Vol (M) + Acuité ou Vol + Ruée
Acuité : N'importe quelle matéria + N'importe quelle matéria
Frappe État : Cyclone Faucheuse (M) + Acuité ou Cyclone Arsenic + N'importe quelle matéria OCN
Bouclier État : Dissipation (M) + Acuité (M) ou Stop + Bonus PV
Frappe Élémentaire : Cyclone Assaut + + Brasier ou Lame Brasier + N'importe quelle matéria OCN
Bouclier Élémentaire : Barrière M (M) + Acuité ou Brasier X + Bonus RÉS
Turbo PS magie : Turbo PS magie + Acuité ou Turbo PS magie + Triple Foudre X
Turbo PS attaque : Turbo PS magie (M) + Acuité ou Turbo PS magie + Électrocution ou Turbo PS magie + Magipoing (M)
Turbo PS : Turbo PS attaque (M) + Acuité ou Turbo PS magie or Attaque + Atomium ou Turbo PS magie or Attaque + Martopoing
Turbo PS Barrière : Turbo PS (M) + Acuité ou Turbo PS magie or Attaque + Énergie ou Turbo PS magie or Attaque + Martopoing (M)
Maîtrise PS : Barrière PS (M) + Acuité ou N'importe quelle Turbo PS + N'importe quelle matéria OCN ou N'importe quelle Turbo PS + Poing Vengeur

Edité le 14/01/2009 à 10:53
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
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Le test

Les +

  • Très agréable visuellement (in-game et cinématique)
  • Une histoire intéressante et plutôt touchante, qui fera mouche auprès des fans
  • Un système de combat bien intégré à l'exploration et assez tripant une fois maîtrisé
  • On joue avec Zack !

Les -

  • Quelques environnements bien vides et moins inspirés (quêtes annexes)
  • Le sytème de jeu/combat n'a pas grand chose à voir avec FFVII, il pourra diviser
  • Quelques soucis de caméra
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
9.0

LES OFFRES

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

La vidéo à ne pas manquer

Vidéo #24 - VidéoTest de Crisis Core : FFVII

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Mon prèfèrè Juste le meilleur !!! Emotion, game play, une vrai réussite. Les cinématiques sont sublime, l'ambiance exeptionnel, on aimerait une digne suite de ce jeu tellement j'ai pris plaisir à y jouer. Trop rare sur Psp

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