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News, Previews, Rumeurs |Univers PS3|

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Page 305 sur 570 / Total : 11384 résultats

Oui moi aussi je me le demande sa sera la surprise
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
la fin des jeux d occassions


En ce moment le piratage est l’ennemi public numéro un. Dans l’industrie musicale, au cinéma ou encore dans les jeux, l’objectif est désormais de mettre fin au piratage et cela, même si ceux qui ne piratent pas doivent parfois en faire les frais. Après l’annonce de jeux PC jouables uniquement avec une connexion internet par Ubisoft, c’est désormais au tour de Sony de tester une mesure qui pourrait bien limiter considérablement l’intérêt des jeux d’occasion. En effet, la firme nippone a décidé avec son jeu SOCOM US Navy SEALs Fireteam Bravo 3 sur PSP d’inclure un code unique exploitable sur une seule console. Ainsi, si vous souhaitez acheter ce jeu d’occasion et qu’il a déjà été utilisé, le mode online sera inaccessible et il vous faudra impérativement repasser par la case Sony afin d’acquérir une nouvelle clé pour un montant de 20$. Résultat des courses, vous achetez un jeu d’okaz à 20$, puis vous payez une clé à 20$ et au final vous auriez mieux fait d’acheter un jeu neuf …

Microsoft avait utilisé la même technique dans Mass Effect 2 et il sera intéressant dans l’avenir, d’observer comment évolue ce genre de pratique sur consoles. Sur PC on commence un peu à connaître ses méthodes avec des jeux qui sont de plus en plus associés à des comptes Windows Live et/ou Steam …

source: revioo.com
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Guild Wars 2 s'officialise sur PS3

Aux côtés de Blade and Soul et son cocktail d'arts martiaux, NCSoft sortira un autre de ses titres ? et non des moindres ? sur PlayStation 3 : Guild Wars 2.

Kim Taek Jin, CEO du studio, a en effet annoncé la venue de ce fameux MMORPG sur consoles next-gen à l'horizon 2011 sans en dévoiler davantage. Il faudra donc faire preuve d'un peu de patience avant de découvrir le détail des versions consoles de Guild Wars 2.

Source:Playfrance


Du nouveau pour la PS3 Slim

Nous découvrons aujourd'hui que la PS3 Slim semble avoir fait peau neuve. En effet, deux nouveaux modèles de la console viennent d'être certifiés par le FCC. Cette agence est le lieu obligatoire afin de pouvoir espérer vendre une console aux USA. Ces deux nouveaux modèles ont juste leur capacité de stockage qui diffère et ce nouveau passage devant le FCC pourrait bien vouloir dire que Sony a réussi à trouver de nouveaux composants plus fiables pour sa PS3. En effet, dans ce cas il y aurait eu modification du système et on comprendrait mieux la nouvelle certification qui est intervenue.

Il y a fort à parier que ce mystère ne sera jamais dévoilé, car on imagine mal Sony venir communiquer sur des détails aussi poussés auprès du client.

Source:Play3-live


EDGE confirme le James Bond by Bizarre

Si pour l'instant il ne s'agit que d'une rumeur insistante -et plus proche de l'info que de l'intox- le magazine EDGE vient carrément nous informer que Bizarre Créations est bel et bien en train de développer un nouveau jeu James Bond . Le canard affirme même que "l'expérience fournie par The Club au studio a été capitale dans le développement de ce nouveau James Bond. Sa sortie est prévue pour 2010". Il ne reste plus qu'à attendre qu' Activision annonce officiellement la chose.

Source:Play3-live


Bientôt un reboot pour Twisted Metal ?

C’est en tout cas ce que David Jaffe a jeté lors des AIAS awards lorsque quelqu’un a hurlé un “Twisted Metal !” lors de la conférence… Il aurait répondu :

“Soon, bitch ? eight or nine months.”

Bon je crois bien qu’il n’est pas nécessaire de traduire. Cela nous amènerais à Octobre ou Novembre. Je rappelle que Twisted Metal est un Desctruction Derby avec armes ballistiques.

Bon j’avoue, ça m’attire moyen, par contre, je donnerais cher pour un reboot de Carmageddon !

Source:Journal du gamer
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NBA Jam sur PlayStation 3 ?

Il se pourrait bien que NBA Jam, une licence qui a autrefois connu un sacré succès commercial, revienne sur PlayStation 3.

Pour les plus jeunes d'entre vous, NBA Jam était un jeu de Basket Ball complètement décalé, avec des dunks vous faisant bondir à plusieurs dizaines de mètres, c'était un jeu purement arcade.

Certaines rumeurs, aujourd'hui confirmées, laissaient entendre qu'Electronic Arts Canada plancherait sur un nouveau NBA Jam pour la Wii.

La console de salon de Nintendo ne serait cependant pas la seule à accueillir le jeu puisque des petits malins ont repéré un CV sur le net montrant clairement que la personne travaille sur les versions Wii, PlayStation 3 et Xbox 360 du jeu. Le CV a été modifié entre temps mais une capture a pu être prise avant modification.

NBA Jam sur consoles HD, voilà qui serait intéressant...



Images:






NBA Jam sur PlayStation 2

Pour les plus nostalgiques d'entre vous, nous vous proposons de vous remémorer les moments magiques de l'époque 16 bits à travers une vidéo de NBA Jam.

- Lien de la vidéo.

Source: ps3gen

Capcom : une grosse annonce en avril
La bande de petits cachottiers de chez Capcom a encore quelque chose sous le coude.

Dans un post sur le PlayStation.Blog US, John Diamonon de Capcom s’est laissé aller à une petite confidence. En fin de message, il nous confie qu’il sera “de retour en avril pour une énorme annonce“ qui concernera donc la PS3 et/ou la PSP. Xème épisode de l’une de leurs séries ? Portage d’un jeu existant sur une autre console ? Sortie d'une gamme de cotons-tiges Viewtiful Joe ? Laissez votre imagination fertile formuler les hypothèses les plus folles dans les commentaires. C’est un ordre.

Source: jvn
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Sony travaillerait sur une nouvelle manette

Du neuf avec du vieux

Je ne sais pas si c'est parce que je deviens vieux, mais j'ai le sentiment que le rétro-gaming a le vent en poupe en ce moment. Une tendance qui semblerait se confirmer par le dépôt récent d'un nouveau brevet par Sony pour une sorte de "manette universelle".

Capable d'émuler les pads de machines comme la PlayStation, la Xbox, l'Amiga CD-32, le Jaguar d'Atari, un contrôleur Nintendo non identifié, les Gamepads de Gravis, les pads Sega ou autres TurboGrafx. L'objet serait en outre doté d'un écran LCD pour faciliter sa programmation et pourrait également servir de clavier alpha-numérique. Ce nouveau périphérique utilisera un récepteur spécifique, pourra fonctionner avec ou sans fil, disposera d'une fonction rumble et de hauts-parleurs intégrés.

Pour ceux qui n'ont pas peur de digérer l'aspect parfois un peu rébarbatif des dépôts de brevets, toutes les infos techniques sont ici.



Source:Gameblog


MotorStorm 3 : Sony répond aux rumeurs

Le net s'enflammant rapidement, Sony Computer Entertainment a préféré faire une petite mise au point autour de dépôt du nom de domaine 'MotorStorm3.com'. Selon la firme, ce genre de chose ne doit pas être interprété comme une annonce mais une simple sécurité autour du nom de la licence.

D'accord. Mais franchement, qui doute de l'arrivée d'un troisième épisode ?

Source:Gamekyo
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J'ai rien compris au schéma
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moi non plus tu peux nous l expliquer stp jasper
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Je doute qu'il connait ^^
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L'image est très explicite,je ne vois pas comment je peux être plus clair que ça,la manette aura un récepteur/émetteur à brancher sur les anciennes machines indiquées dans le news et est programmable à l'aide de son écran LCD,mais c'est encore au stade de prototype
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mais avec cette mannette on pourra faire quoi
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C'est une manette universelle qui pourra être connectée avec toutes les consoles que la Xbox 1ère du nom ou la Playstation 1 ou d'autres consoles plus anciennes et ce bien sur pour jouer avec
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jasper a écrit:
Bientôt un reboot pour Twisted Metal ?

C’est en tout cas ce que David Jaffe a jeté lors des AIAS awards lorsque quelqu’un a hurlé un “Twisted Metal !” lors de la conférence… Il aurait répondu :

“Soon, bitch ? eight or nine months.”

J'espère qu'ils vont le faire ! j'ai adoré le Twisted Metal sur ps1
Edité le 23/02/2010 à 15:50
 
 
Epic : la PS4 et le Xbox 3, pas assez puissantes
Jamais à court de grandes déclarations, le studio Epic Games nous apprend aujourd'hui que l'Unreal Engine 4, son prochain moteur donc, n'est apparemment pas près de sortir.

Mark Rein a en effet déclaré que le moteur ne serait disponible que lorsque les consoles seraient assez puissantes pour l'accueillir. Hors, toujours selon le studio, même les machines de prochaines générations (Xbox 3, PlayStation 4, etc.) manqueraient encore de puissance pour le faire tourner correctement.

Puissant, ce Unreal Engine 4...
source: gamekyo
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Eh bien! Cela signifie que l'équipe d'EPIC GAMES a fabriqué un monstre!!!
MicroSoft et SONY devront revoir leurs copies !!!

Peut être qu'avec 10Go de RAM DDR10, une série de processeurs
multi cœurs (chacun aussi balèze qu'un i7 )
, et deux cartes graphiques de 4GO/GB
de RAM vidéo en GDDR10
, ça devrait suffire. !
Edité le 23/02/2010 à 16:21
 
 
Je ne vois pas comment ils ont pu dire que les futures consoles de Sony et Microsoft ne seront pas parés pour le moteur Unreal Engine 4 sachant que ces deux constructeurs n'ont rien dévoilés des spécifications techniques de leurs consoles respectives....
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comment EPIC GAMES savent que la ps4 ou la xbox 720 ou 3 seront pas puissante
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Peut être ont-ils des voyants, et autres diseuses de bonne aventure, qui sait?
Non je pense que certaines boîtes travaillent en secret sur des prototypes,
qui potentiellement deviendraient plus tard les prochaines consoles de salon.
Ce n'est pas nouveau en fait, mine de rien...

Cela me fait songer à une déclaration de Naughty Dog, affirmant continuer
à travailler sur la PS3, ventant la marge de progression suffisante
pour attendre assez longtemps la prochaine génération de PlayStation...
Si ça se trouve, eux aussi ont pu s'essayer au prototype de la PS4.
N'étant pas satisfaits, les créateur d'Uncharted auraient peut être
gardé le cap sur la PS3.

Je n'affirme rien, ce n'est que spéculation, d'où l'emploi du conditionnel
dans mes propos ;).
Edité le 24/02/2010 à 04:55
 
 
Ignition se lance dans le XLA et le PSN
Ignition a annoncé aujourd'hui qu'il se lançait dans le développement et l'édition sur le Xbox Live Arcade et le PSN. L'éditeur, spécialisé dans les portages en zone PAL et NTSC de jeux asiatiques, avait en effet perdu plusieurs deals avec certaines compagnies (SNK entre autres). C'est sans doute l'une des raisons pour lesquelles le studio se lance dans cette nouvelle stratégie. Selon les premières indications, certains titres devraient bientôt être dévoilés.

Source: playlipse
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[Info] La PS3 se trouve 70MB de RAM supplémentaires
De façon assez inattendue, la dernière mise à jour du firmware de la PlayStation 3 s'est traduite par le déblocage de 70MB de RAM additionnelles utilisables par les développeurs.

Une info technique confirmée par Patrick Seybold, directeur sénior de la communication chez SCE America, qui déclare :
« Depuis le lancement de la PS3, nous avons continuellement fait des efforts pour renforcer notre soutien aux développeurs en leur permettant d'exprimer librement leur créativité sur PS3. Ainsi, l'empreinte laissée par la mémoire de la PS3 a été réduite via une mise à jour système pour les développeurs. »

Même si la place prise par la mémoire passe de 120MB à 50MB, cela ne devrait pas révolutionner le processus créatif sur le monolithe comme l'explique un développeur interrogé par nos confrères de Joystiq :
« Chaque parcelle de RAM aide. En général, cela ne changera probablement rien au design mais pourrait autoriser des effets supplémentaires, un éclairage dynamique ou quelque chose de ce genre. Cela profitera sans doute plus à l'artistique qu'au design/gameplay. »

sourcelayfrance

[TECHNOLOGIE] Sony pense aux équipes de développement Alors que de nombreux développeurs ont critiqué la structure de la PS3 qui, soit disant, les bridait dans le développement de leurs titres, nous apprenons que Sony vient de faire un nouveau pas vers eux pour les aider.

En effet, dans le dernier kit de développement fournit, le fabricant aurait réussi à réduire la mémoire Ram dédiée à l'OS de sa console. Grâce à ce gain, les développeurs disposent de 70 MB de Ram supplémentaires ce qui, nous l'espérons, devrait leur permettre de produire des titres de meilleure qualité dans des conditions optimales.

Ce geste prouve une nouvelle fois l'ouverture d'esprit de Sony, qui reste toujours à l'écoute des différents studios, désireux de produire des jeux de qualité pour satisfaire la soif des utilisateurs que nous sommes.


sourcelay3-live
:
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Sony Computer Entertainment change de nom

A partir du 1er Avril 2010 Sony Computer Entertainment ne sera plus. Fini, terminé, tschüss. Et non ce n'est pas une blague poissonneuse puisque l'entité va tout simplement changer de nom suite à son programme de restructuration.

Dirigée par le sémillant Kiz Hirai, cette branche de Sony comprenant les appareils électroniques mobiles et les ordinateurs deviendra la SNE Plateform (ou SNEP pour donner un coté lol). L'intarweb suppose que cette dénomination signifie "Sony Networked Entertainment" mais le communiqué de presse officiel a oublié de le préciser.

Bizarrement en tapant sur "SNEP" sur Google on peut se rendre compte que divers organismes utilisent déjà ce nom. En tout cas il va nous falloir un sacré lavage de cerveau et beaucoup de temps pour ne plus parler de SCEE ou SCEA qui seront probablement remplacés par SNEPE ou SNEPA. Ou pas.

[Mise à Jour]

Un officiel de chez Sony a précisé à VG247 que cette opération ne concerne que SCEI au Japon et que Sony Computer Entertainment of America et Europe ne seront pas affectés par la manoeuvre. On l'a échappé belle...




Source:Gamers.fr

Un musée du jeu vidéo va enfin ouvrir

C'est la conclusion, heureuse, d'un combat de plusieurs années : un premier musée du jeu vidéo va ouvrir ses portes en France, le 14 avril prochain.

Situé sur le toit de la Grande Arche du quartier d'affaires parisien de la Défense, il prendra naturellement place aux côtés du musée de l'informatique, déjà ouvert. Prévu pour accueillir les visiteurs du lundi au dimanche, de 10h à 19h, ce musée du jeu vidéo sera accessible pour 10 euros l'entrée, avec des tarifs préférentiels pour les enfants et les étudiants. Cet établissement d'un genre nouveau visera à démocratiser la culture du jeu vidéo auprès du grand public. Plus de 200 pièces, essentiellement des machines de jeux, seront ainsi présentées aux visiteurs dès l'inauguration. Des portraits des grands créateurs de ce média seront eux aussi mis à disposition du public.

Source:Gamekult
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