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Forum Just Cause 2



Sortie le 26 Mars 2010 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

{Topic Principal} Just Cause 2

Page 4 sur 10 / Total : 195 résultats

Preview:


Un jeu à la hauteur de la HD

L'équipe de développement a bien prit note de toutes les critiques faites à l'encontre du premier volet, afin de nous proposer une aventure au niveau des jeux actuels. A cette occasion, le titre bénéficie donc de la nouvelle mouture de l'Avalanche Engine, ce qui se ressent dès les premiers instants de jeu. A l'inverse du syndrome connu par tous les jeux proposant un monde ouvert, Just Cause 2 n'a pas à rougir devant de nombreuses productions next-gen actuelles. Le rendu de l'île est magnifique, malgré son étendue incroyable et la diversité de ses environnements. En effet, vous aurez l'occasion de visiter des marais, la jungle, ou encore des cimes enneigées. A l'image de Nathan dans Uncharted, les vêtements de Rico changeront d'aspect en fonction des surfaces traversées et pourront se nettoyer dès que celui-ci rentrera en contact avec de l'eau. Mais l'aspect graphique n'est pas le seul a avoir été revu à la hausse pour cet épisode, puisque l'animation des personnages a gagné en réalisme.

Pour continuer sur l'animation, le jeu est connu pour ses combats explosifs et nerveux. Malgré cela, il ne souffre d'aucune saccade lors des nombreuses phases d'action mêlants gunfights et explosions en tout genre. L'affichage des niveaux ne souffre d'aucun clipping, vous offrant ainsi une vue digne des plus belles cartes postales du monde lorsque vous vous retrouvez en haut d'une zone de l'île de Panau. Le cycle jour/nuit fait partie intégrante de ce second opus, vous aurez ainsi la possibilité de commencer une mission de jour pour la finir de nuit. Cette variation du temps joue également sur les cinématiques réalisées à l'aide du moteur du jeu. En effet, selon qu'il fait jour ou nuit au moment de leur déclenchement, elles en seront affectées, afin de gagner en réalisme.

Le titre bénéficie en outre d'une gestion localisée des dégâts afin de coller le plus possible à la réalité. Vous pourrez ainsi crever le pneu de l'un de vos poursuivants afin de le voir partir en tonneaux. Du côté sonore, l'ambiance est une nouvelle fois au rendez-vous avec des bruitages d'armes bien reproduits. De même, la musique d'ambiance collera parfaitement à l'action. Par exemple, dans une mission se déroulant dans un casino, nous avons l'impression de nous retrouver en plein James Bond, la musique correspondant parfaitement à la scène.

Une durée de vie à toute épreuve

Venons-en maintenant au contenu du titre, qui vous promet pas moins de 25h de jeu pour peu que vous vous attardiez sur quelques unes des quêtes annexes. Pour oser prétendre compléter l'aventure à 100%, prévoyez une bonne centaine d'heures devant vous ! Le titre se met à la page en nous proposant de nombreux éléments inspirés de GTA, avec par exemple, un menu vous détaillant la moindre de vos statistiques. Le titre compte plus de 200 localisations où vous devrez réaliser diverses actions afin de les terminer à 100%. Pour cela, vous devrez y dénicher des caisses secrètes contenant des armes, de l'argent, des points d'armures ou encore des points d'upgrade pour améliorer votre arsenal au marché noir. En plus de ces divers items à trouver, vous devrez détruire des éléments du décor représentant l'image de la dictature qui règne sur l'île. Vous pourrez ainsi détruire pipelines, antennes satellites ou stations d'essence. Chacune des cibles faisant partie de cette catégorie se teintera en rouge lorsque vous passerez votre curseur dessus.

Toutes ces actions vous permettront d'obtenir des points de chaos qui auront pour effet de débloquer certains bonus tels que des missions inédites ou une base fortifiée pour Rico. Ces items auront également une influence sur le gameplay du titre, puisque par exemple, les points d'upgrade d'armes vous permettront d'améliorer à loisir les différentes armes présentes dans le titre. Comme la logique le veut, chaque amélioration coûtera de plus en plus cher et vous incitera donc à partir à la recherche des fameuses caisses bonus disséminées à travers les nombreux lieux que compte l'île.

En complément du dictateur, le jeu comporte pas moins de 50 généraux qu'il faudra tuer afin d'imposer votre influence sur l'île. Certains seront directement implantés dans les objectifs de vos missions, tandis que d'autres devront être trouvés en fouillant aléatoirement la vaste étendue de jeu proposée. Cette influence vous permettra de débloquer encore plus d'options au marché noir, qui s'avéreront bien utiles pour obtenir armes et véhicules à moindre coût. Plus votre influence grandira, plus le choix sera vaste. Vous pourrez même débloquer une option qui permettra à votre héros d'être rapatrié dans un lieu sécurisé lors de l'une de vos précédentes missions.

Rico nous met le grappin dessus

Comme vous pouvez le constater, le contenu proposé par le titre se veut riche et varié afin de corriger le côté répétitif du premier volet de la saga. Venons-en maintenant au gameplay du titre. On retrouve toujours le grappin au centre du jeu, mais il a été repensé par l'équipe de développement, afin de proposer de nouvelles interactions. Vous pouvez ainsi vous accrocher à des éléments du décor, qui seront facilement reconnaissables par l'apparition d'un second curseur sur votre viseur. Une simple pression sur le bouton correspondant vous permettra de vous accrocher et d'être tracté jusqu'au point d'accroche. Durant cette phase d'élan, vous pourrez ouvrir votre parachute et ainsi planer à pleine vitesse. Une fois votre parachute ouvert, vous pourrez aussi fixer une pointe avec votre grappin afin d'être tracté et de reprendre plus de vitesse. Mais le grappin a bien d'autres applications dans le titre. Vous pourrez ainsi agripper un ennemi et le tracter vers vous pour le tuer pendant sa phase de vol. Mais la fonction la plus intéressante reste la possibilité de fixer deux points distants avec votre arme. Vous pourrez ainsi ligoter deux ennemis ensemble, les accrocher à un véhicule ou au toit d'un hangar, ce qui aura pour effet de rendre les missions rejouables des centaines de fois de manière unique.

Même au corps à corps, vous pourrez infliger des coups de grappin à vos ennemis lorsque vos armes n'auront plus de munitions. Votre grappin vous permet aussi d'accrocher un hélicoptère en plein vol afin de vous en approcher en quelques secondes et de le "flight-jacker" après une séance de QTE qui vous permettra de jeter votre adversaire dans le vide. Vous pourrez faire de même avec tous les véhicules ennemis que vous rencontrerez, tandis que les véhicules des civils ne demanderont pas de QTE afin d'être subtilisés. Mais au combat, rien ne vaut une bonne arme à feu. Rico a la possibilité de porter deux armes légères et une arme lourde au maximum. Il vous faudra donc jongler habilement avec les armes trouvées sur les dépouilles de vos assaillants. Rico pourra démonter les tourelles ennemies afin de se faire une gatling sur mesure et ainsi tout dévaster sur son passage en quelques secondes. En plus des armes, nous retrouvons les traditionnels explosifs propres à ce genre de jeux tels que du C4 ou des grenades.

De la nouveauté à tous les étages

Alors que le premier épisode nous offrait des phases de conduite plutôt laborieuses, cette suite nous propose une conduite différente selon le type de véhicule ou la surface sur laquelle nous roulons. Vous pourrez aussi vous mettre à couvert sur les différentes surfaces des véhicules pendant qu'un acolyte conduit. Dans la troisième mission du titre, un indic conduit alors que vous êtes pris en chasse par l'armée du dictateur, vous pourrez ainsi sortir du véhicule et vous agripper au capot afin de passer de gauche à droite pour arroser vos poursuivants tout en étant à couvert. Mais avec votre grappin, vous pourrez également vous projeter sur les véhicules ennemis afin d'en prendre le contrôle ou de coller une charge de C4 sur le toit. L'arme ultime consistera à accrocher la voiture de votre poursuivant à un des éléments du décor afin de voir sa voiture partir en vrille.

Au rayon des autres nouveautés du titre, Rico possède désormais une barre d'oxygène quand il nage sous l'eau. Vous devrez donc faire attention à ne pas mourir noyé en surveillant constamment le niveau de cette jauge. Vous pourrez fermer votre parachute afin de repasser en phase de chute libre et le réouvrir le moment souhaité. Des nouveautés qui montrent la véritable volonté des développeurs de faire de Just Cause 2 une licence forte de ce début d'année.

Au final, on peut dire que la version proposée durant cette session de jeu aura réussie à séduire la rédaction avec un titre qui a su garder son côté fun, bourré d'action, tout en corrigeant les nombreux problèmes techniques connus par le premier épisode de la série. Just Cause 2 semble être une réelle alternative au rouleau compresseur Rockstar et sa licence GTA en osant miser un peu plus sur un côté fun et déjanté.

Nous remercions toute l'équipe d'Eidos France pour nous avoir invités dans leurs locaux, particulièrement à Tristan Perdriau, qui est en charge de la promotion du titre sur notre continent.

Source:Play3-live
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Une option Youtube dans Just Cause 2 sur PS3


S'il y a bien un point que les développeurs de Just Cause 2 aiment mettre en avant, ce sont les possibilités de cascades offertes par leur jeu. Muni de son grappin et de son parachute, le héros Rico Rodriguez n'a pas froid aux yeux et se fourre constamment dans les situations les plus dingues possible pour la beauté du spectacle. Avec son grappin, il peut s'accrocher à un avion en plein vol, puis se jeter de la carlingue, ouvrir son parachute, s'agripper à un bateau, prendre de la vitesse, planer plus loin, tirer son grappin sur des ennemis pour les enchaîner à une bonbonne de gaz, tirer sur cette dernière pour envoyer les vilains valdinguer au loin, puis enfin atterrir tranquillement sans une égratignure.

Bien conscients que les joueurs voudront certainement partager leurs exploits avec leurs amis et pourquoi pas avec la Terre entière, l'équipe d'Avalanche Studios a eu la bonne idée d'inclure une option permettant d'enregistrer automatiquement les 30 dernières secondes de jeu afin de les transmettre directement sur le réseau Youtube. Une seconde option permettra quant à elle de prévoir son enregistrement et de sauver jusqu'à 10 minutes de vidéos afin de pourquoi pas de lancer dans des exploits plus longs ou tenter d'illustrer une technique particulière. Notez que ce système d'enregistrement ne sera disponible que sur la version Playstation 3 de Just Cause 2. Les joueurs PC et Xbox 360 devront donc s'en passer.

Source:Jeuxvideo.com
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Vidéo:Pre Order Trailer

Cliquez ICI pour voir la vidéo
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Just Cause 2 aura sa démo sur le Playstation Store

Décidément, les éditeurs nous gâtent en ce moment. C'est au tour d'Eidos de confirmer que très bientôt, une démo de Just Cause 2 sera téléchargeable gratuitement pour tous afin de tester le titre avant de l'acheter (ou pas).

Sortir une démo reste un exercice périlleux. Comme l'a dit David Cage, créateur de Heavy Rain, une démo c'est maintenant "vite téléchargé, vite installé, vite jugé, et vite supprimé".

Certains très bon titres en version retail ont été desservis par une démo mal ciblée, mal choisie pour restituer l'ambiance globale du jeu.

Mais les éditeurs, heureusement, continuent de nous proposer du contenu et Eidos a indiqué par son Twitter qu'il y aurait bien une démo pour Just Cause 2 : "La démo de Just Cause 2 est en route, plus de détails à suivre".

Bientôt les détails, donc.

Source:UltimatePS3
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Premières impressions

Récemment retardé jusqu'à la fin du mois de mars, Just Cause 2 est actuellement en phase de peaufinage chez les développeurs d'Avalanche Studios. En attendant que le jeu passe en gold et s'offre une démo jouable, nous avons pu approcher une version preview dans les locaux parisiens de Square Enix, qui éditera le titre sous le label Eidos. Premières impressions sur les nouvelles aventures de Rico.

Près de trois ans séparent Just Cause 2 de son ainé. Une période importante dans le monde du jeu vidéo qui, dans le cas présent, se traduit par de nombreuses nouveautés. La première que l'on remarque en volant au dessus de Panau, c'est la grande variété de décors que le jeu propose. Des montagnes enneigées au nord, un désert au sud-ouest, une mégalopole, des plages de sable fin, de la forêt tropicale... il y a vraiment de quoi faire dans les 1.024 km² de l'archipel d'inspiration asiatique qui sert de zone de jeu. Déjà loin d'être moche, le premier épisode donne ici suite à un second opus toujours aussi agréable pour les yeux. On note un peu de clipping et de tearing mais rien de bien méchant, surtout pour une version preview. En mouvement, le jeu paraît vraiment joli avec, on le répète, un monde énorme et plutôt bien réalisé. Le seul reproche technique que l'on ferait à l'heure actuelle concerne le manque de vie dans la principale ville.

Côté gameplay, Just Cause 2 reprend sans surprise le grappin qui avait tant fait parler de lui à l'époque. Les développeurs se sont lâchés dans cette suite qui permet d'accrocher l'ennemi un peu n'importe où, de se la jouer Spider Man ou d'user du parachute pour prendre de l'altitude en un rien de temps. Il est toujours possible de s'accrocher aux véhicules, histoire de gagner du temps. D'ailleurs, que les joueurs pressés se rassurent, il sera aussi possible d'appeler à tout moment un vendeur du marché noir qui, moyennant finance, livrera toute sorte de véhicule ou transportera Rico à un point donné. Toute une variété d'armes sera également à disposition du joueur pour effectuer les missions avec un maximum de grabuge. Les explosions ne manquent d'ailleurs pas, et les missions entrevues semblaient assez variées (escorte, recherche d'objets...). En ce qui concerne les combats, de ce ce que nous avons pu voir, il s'agissait de phases de tir à la troisième personne bêtes et méchantes, sans possibilité de se mettre à couvert. Il faudra donc utiliser à bon escient le grappin pour varier les plaisirs.

Varier les plaisirs, c'est d'ailleurs le leitmotiv des développeurs dans la construction des missions. En plus des cinquante principales qui devraient proposer une durée de vie de vingt-cinq heures, un bon paquet de missions et d'objectifs secondaires seront aux rendez-vous. Cela va des classiques courses de véhicules (aussi bien à roues qu'à réaction) à l'assassinat de colonels, ainsi qu'à des missions de faction, pour aider l'une des trois organisations non-gouvernementales présentes dans Just Cause 2 à prendre le contrôle le l'île. Il y aura aussi pas mal de bonus à récupérer dans des villages de l'archipel, avec des bâtiments à détruire pour obtenir des points Chaos, des upgrades pour les armes et armures ou encore de l'argent. La centaine de véhicules annoncée, qui va du tracteur à l'avion de ligne, ne sera pas de trop pour diversifier les choses, d'autant que comme dans tout GTA-Like qui se respecte, le monde est totalement ouvert. Nul doute que les joueurs qui aiment l'exploration en auront pour leur argent. Il faudra néanmoins vérifier les bonne dispositions prises par les développeurs lors du test de la version finale de Just Cause 2, attendue pour le 26 mars prochain sur PC, PS3 et Xbox 360.


Source:Widgamer
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Vidéo:Gameplay

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Vidéo:Gravity Vignette

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Vidéos:Anatomie d'une cascade en français

Première vidéo

Deuxième vidéo
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Vidéo:Fire Truck VS Jet Plane

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La démo de Just Cause 2 pour la semaine prochaine !.

Just Cause 2
C'est via Tweeter que Mike Oldman, Community Manager pour Square Enix, a annoncé l'arrivée, dès la semaine prochaine, de la version d'essai de Just Cause 2. Sur le Playstation Store, le Xbox Live et sur Steam, il faudra donc attendre le 4 mars prochain pour pouvoir s'essayer aux cabrioles de Rico Rodriguez. La démo proposera la bagatelle 90 kilomètres carré d'espace de liberté, le jeu final en comptant pas moins de 1000. Différentes missions sont également au programme, dont quelques destructions de base et même une course.

La plupart des véhicules du jeu seront également présents (avion, hélico, jeeps, moto...), ce qui devrait donc vous permettre de vous faire un bon aperçu du gameplay multi-facettes du jeu. Attention aux possesseurs de PC, il faudra nécessairement Windows 7 ou Vista pour profiter de la démo, comme du jeu final. Sortie prévue le 26 mars.

Source
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Regardons cette fonction YouTube d'un peu plus près...

Nous voici réunis pour vous faire découvrir le premier de nos posts vidéos Just Cause 2 (un Vlog, pour les gens cool) où Mike Oldman (mycoldman, pour les gens encore plus cool) joue à la version PS3 du jeu et démontre à quel point il est facile de sauvegarder une vidéo pour l'uploader directement sur YouTube. Ça ne pourrait vraiment pas être plus simple, et nous espérons bien que la communauté réalisera des vidéos totalement déjantées grâce à cette fonction.


Il nous reste encore plein de Vlogs à vous faire découvrir avant le lancement du jeu, alors guettez bien la section Multimédia du site Internet à l'avenir. Allez-y dès maintenant pour y découvrir le premier Vlog !

Vidéo+Source
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rey mysterio 619 a écrit:
La démo de Just Cause 2 pour la semaine prochaine !.

Just Cause 2
C'est via Tweeter que Mike Oldman, Community Manager pour Square Enix, a annoncé l'arrivée, dès la semaine prochaine, de la version d'essai de Just Cause 2. Sur le Playstation Store, le Xbox Live et sur Steam, il faudra donc attendre le 4 mars prochain pour pouvoir s'essayer aux cabrioles de Rico Rodriguez. La démo proposera la bagatelle 90 kilomètres carré d'espace de liberté, le jeu final en comptant pas moins de 1000. Différentes missions sont également au programme, dont quelques destructions de base et même une course.

La plupart des véhicules du jeu seront également présents (avion, hélico, jeeps, moto...), ce qui devrait donc vous permettre de vous faire un bon aperçu du gameplay multi-facettes du jeu. Attention aux possesseurs de PC, il faudra nécessairement Windows 7 ou Vista pour profiter de la démo, comme du jeu final. Sortie prévue le 26 mars.

Source

Donc la démo aura un terrain de jeu plus grand que far cry 2 (qui fait 50km)
 
 
SVP combien fait GTA IV ^^ ?
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J'ai bien regarder, et GTA IV fait 30km2 !
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2010 va être l'année des GTA-like. De nombreux jeux vont sortir mais je pense que Just Cause 2 ne se vendra pas à sa juste valeur et ce pour plusieurs raisons. D'abord, il sort au mois de mars, c'est à dire en même temps que God of War 3, Battlefield : Bad Company 2, Final Fantasy XIII et les épisodes de GTA sur PS3. Or, tous ces jeux (hormis les extensions de GTA IV) couteront 70 euros et le joueur sera donc obligé de faire un choix. Ensuite, Just Cause 2 va subir la concurrence des autres GTA-like que sont les épisodes de GTA IV, Mafia 2 et Red Dead Redemption. Enfin, le titre n'est pas aidé par son aîné qui n'a franchement pas marqué les joueurs. Cependant, l'idée de mettre à disposition une démo est une très bonne idée qui peut aider le jeu à se vendre. Réponse dans quelques semaines !
 
 
rey mysterio 619 a écrit:
J'ai bien regarder, et GTA IV fait 30km2 !
Donc la démo de Just Cause est immense

vityop a écrit:
2010 va être l'année des GTA-like. De nombreux jeux vont sortir mais je pense que Just Cause 2 ne se vendra pas à sa juste valeur et ce pour plusieurs raisons. D'abord, il sort au mois de mars, c'est à dire en même temps que God of War 3, Battlefield : Bad Company 2, Final Fantasy XIII et les épisodes de GTA sur PS3. Or, tous ces jeux (hormis les extensions de GTA IV) couteront 70 euros et le joueur sera donc obligé de faire un choix. Ensuite, Just Cause 2 va subir la concurrence des autres GTA-like que sont les épisodes de GTA IV, Mafia 2 et Red Dead Redemption. Enfin, le titre n'est pas aidé par son aîné qui n'a franchement pas marqué les joueurs. Cependant, l'idée de mettre à disposition une démo est une très bonne idée qui peut aider le jeu à se vendre. Réponse dans quelques semaines !
On vera moi perso Red Dead Redemption ne m'attire pas Et le moteur de Just Cause 2 (Avalanche) sera ameliorée
De plus dans le 1 (que j'avais sur360) la carte étais sublime le moteur se débrouillé pas mal
 
 
Jolie comparaisond ! Regardez bien ICI

(en bas à gauche comparaisond juste cause 2 GTA IV et FUEL)
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demain démo les amis
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Just Cause 2 : la démo est là !
Avis aux intéressés qui trépignent d'impatience pour essayer Just Cause 2, la version d'essai promise par Eidos Interactive et Avalanche Studios est enfin disponible. Comme prévu, celle-ci permet d'avoir un bel aperçu du soft en offrant près de 90km² de terrain de jeu, des véhicules et une bonne partie des possibilités de la version finale, attendue elle pour le 26 mars prochain. Les plus pressés peuvent rajouter le téléchargement à leur liste d'attente en suivant ce lien.

Source: playlipse
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Le test

Les +

  • Île de Panao immense et visuellement très réussie
  • Richesse des environnements proposés
  • Liberté d'action totale
  • Très bonne durée de vie
  • Association grappin + parachute

Les -

  • Prise en main qui demande un temps d'adaptation
  • Des défis et missions qui manquent de variété
  • Quelques petits soucis techniques
  • Voix françaises une fois encore à la ramasse
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
8.3

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Le multijoueur arrive

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Niiiiice Super jeu, Jai joue 25-30h dessus et jme suis trop eclate... qques soucis cependant, comme le fait quil soit TRES TRES lineire (on fait tjrs le meme type de mission) Jeu super fendrard, mais plutot pour passer le temps quand on veut seclater a foutre le dawa dans l'ile et seclater avec les avions helicos, etc. autre souci : le temps dadaptation... les 2-3 premier suite ...

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