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Sortie le 01 Janvier 2000 sur PC

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Bing : le coup de Microsoft porté à Google







Florence Legrand
26 mai 2009 15:24



En préparation depuis un moment déjà, le moteur de recherche made in Microsoft serait sur le point d'être annoncé.

Pour mieux faire comprendre son objectif premier - remplacer l'hégémonique Google -, la firme aurait dépensé beaucoup d'argent pour sa communication.



Les idées ne manquent pas pour rafler quelques parts de marché au mastodonte Google Search, la référence, ou plutôt le synonyme de moteur de recherche.

L'idée de quelques-uns est de mettre à disposition du public des moteurs de recherche "plus intelligents", autrement dit, proposant une analyse plus fine de la demande de l'internaute.

C'est le cas de Wolfram Alpha, c'est aussi ce que revendiquerait Bing, par ailleurs appelé aussi Kumo.

Le moteur de recherche irait plus loin que le simple affichage de réponses et proposerait un classement par catégorie en fonction de plusieurs critères.

Grâce à ces filtres, les recherches devraient être plus circonstanciées.

Un message à caractère explosif

Pour accompagner la naissance de l'alternative Bing,
et être bien certain de rendre ce nouveau venu visible,
Microsoft aurait investi pas moins de 80 millions de dollars
dans une campagne publicitaire diffusée aux États-Unis.



Mais au fait, Google et consorts ne sont-ils pas voués à disparaître ?

Les internautes aguerris épaulés par leurs favoris,
assistés par leurs flux RSS, passent-ils encore beaucoup par la case Google moteur de recherche ?


www.lesnumeriques.com...
Edité le 26/05/2009 à 21:13
Modérateur PS3
 
 
Oui ils passent encore beaucoup par google, beaucoup trop même... Je sais pas si vous vous souvenez lorsque google avait planté il y a environ un mois mais le trafic web avait baissé!! Certaines personnes se plaignaient de ne plus pouvoir accéder à leur sites favoris alors qu'il suffisait de remplir l'url directement et de ne pas passer par google...

Bref les moteurs de recherche (enfin un en particulier) a encore beaucoup d'avenir.
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Modérateur Wii / Wii U
 
 
Nan mais on s'en fout du nom de ton labrador noir
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Je te rassure moi aussi et en plus le toutou est décédé
Modérateur Wii / Wii U
 
 

Les jeux free-to-play peuvent-ils s'adapter sur consoles ?



A l'heure ou le concept du free-to-play connait ses premiers balbutiements sur PC,
les discussions commencent à s'amorcer quant à la mise à disposition
du concept sur consoles.
Selon le CEO de la société de développement Jagex, c'est possible.




Mark Gerhard - CEO Jagex

Considéré comme le modèle le plus pertinente sur le long terme, le free-to-play se caractérise comme la possibilité de laisser les joueurs s'adonner à divers jeux du marché de façon gratuite.

La réalisation de ce concept peut se faire par un financement à base de publicités ou de microtransactions.

Pour l'heure, c'est exclusivement le support PC qui adopte ce projet, au travers de diverses productions massivement multijoueur.

Cependant, la question tend à se soulever quant à la mise à disposition de ce concept aux possesseurs de consoles de salon.

Avec la proportion prise actuellement par le jeu en ligne sur ces supports, certains acteurs de l'industrie croient en l'adaptation du free-to-play. C'est notamment le cas de la société de développement Jagex, à l'origine du MMO RuneScape basé sur ce concept.


Un modèle d'avenir

Selon Mark Gerhard, CEO de Jagex, le PlayStation Network, le Xbox Live et le service WiiWare peuvent potentiellement proposer des jeux free-to-play, mais tend à affirmer que cette application engagera un « prix nominal » :

« Je pense que c'est là que l'industrie doit aller, mais je ne pense pas que c'est vers là qu'elle désire se diriger, étant donné tout se qui se passe sur le WiiWare, le PSN et le XBLA a une étiquette de prix. Je pense que les jeux free-to-play seront probablement facturés à un prix nominal, de sorte que vous payez pour le télécharger et, si vous le souhaitez, payer pour recevoir la version premium du jeu. C'est la pensée actuelle ».

Cependant, Gerhard précise qu'il fera son possible pour faire pression sur les entreprises, soulignant le fait que le concept du free-to-play est nécessaire au vu de la conjoncture économique actuelle et dans l'optique d'être davantage compétitif sur le marché.

Pour démontrer le succès de cette méthode d'avenir, Jagex a déclaré avoir recensé près de 8,5 millions de comptes sur leur unique production sus-nommée.


Par Fabien H.

www.generation-nt.com...
Edité le 27/05/2009 à 01:00
Modérateur PS3
 
 

Loppsi : un mouchard pour cyberespionner les criminels






La ministre de l'Intérieur a présenté en Conseil des ministres le projet de loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure où il est question de lutte contre la criminalité via notamment des mouchards à installer sur des ordinateurs.

Michèle_Alliot-MarieLa loi Loppsi se profile à l'horizon avec un chapitre consacré à lutte contre la criminalité qui s'est adaptée à l'outil informatique.

Pour ce faire, les forces de l'ordre françaises vont se mettre à la page en adoptant notamment certaines pratiques héritées... de la cybercriminalité.

Il est ainsi question " d'adapter les techniques d'investigation à l'usage des technologies par les délinquants ", annonce le ministère de l'Intérieur.

Constatant que les perquisitions usuelles ne sont plus assez efficaces avec des criminels qui ont appris à effacer leurs traces informatiques, la Loppsi prévoit de donner aux enquêteurs les moyens nécessaires pour capter l'information en temps réel, telle qu'affichée sur l'écran d'un ordinateur d'un utilisateur ou saisie au clavier.

En somme, l'installation d'un mouchard de type chevale de Troie à l'insu de l'utilisateur.

Cette installation temporaire qui pourra se faire sur le lieu même où se situe la machine ciblée, sera :

" exclusivement réservée à la lutte contre la criminalité la plus grave, dont le terrorisme,
sous le contrôle du juge d'instruction
qui autorise la captation par décision motivée susceptible d'appel,
et après réquisition du procureur de la République "



, précise un article du projet de loi. Avocats, parlementaires et d'autres professions ne pourront pas faire l'objet d'une telle surveillance.

Par ailleurs, afin de lutter plus efficacement contre la délinquance qualifiée de " moyenne " telle que les cambriolages, l'utilisation d'un logiciel de recoupements informatique, auquel les enquêteurs ont déjà recours dans les affaires criminelles, sera étendue.

Un moyen de confondre plus rapidement les auteurs de plusieurs méfaits ayant procédé selon le même mode opératoire.

Par Jérôme G.

www.generation-nt.com...
Edité le 27/05/2009 à 21:25
Modérateur PS3
 
 

La 4850 à moins de 100 €






Confronté à un souci de disponibilité sur sa 4770 comme nous l’évoquions hier, AMD a décidé de réagir et travaille actuellement avec certains de ses partenaires afin de proposer la Radeon HD 4850 512 Mo à un tarif équivalent, soit moins de 100 €. Comme vous pouvez le voir sur notre comparateur on trouve ainsi les versions générique et Sapphire à 94,95 et 99 €.

Pour rappel d’après nos tests la Radeon HD 4850 est légèrement plus performante que la 4770, mais elle est notablement plus consommatrice en énergie.
Edité le 27/05/2009 à 17:29
 
 
Autant prendre deux 4770(quand la disponibilité sera de retour) pour ceux qui ont une carte mère acceptant le cross-fire,même en ce mode,deux cartes 4770 couplée l'une à l'autre consomme moins que la 4850 et bien mieux en performances,perso je crois que le constructeur fait un peu exprès pour vendre les 4850 qui leurs restent sous la main en arrêtant la production de la dernière carte qu'il a sorti.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
jasper a écrit:
Autant prendre deux 4770(quand la disponibilité sera de retour) pour ceux qui ont une carte mère acceptant le cross-fire,même en ce mode,deux cartes 4770 couplée l'une à l'autre consomme moins que la 4850 et bien mieux en performances,perso je crois que le constructeur fait un peu exprès pour vendre les 4850 qui leurs restent sous la main en arrêtant la production de la dernière carte qu'il a sorti.
Peut être mais c'est quand même un geste à pas négliger si l'alimentation suit derrière bien sûr ..
d'ailleurs quels sont les chiffres exact de sa conso?
 
 


Ici comparées aux autres Radeons du constructeur hors 4850,donc je suppose que ça doit être plus ou moins pareil vu qu'elles sont gravées en 55Nm et 40 NM pour la 4770






Ci-dessus carte en charge et en repos,mais indiqué pour une carte seule.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Le SATA 3 est terminée

Le consortium en charge du standard SATA 3 vient d’annoncer que la nouvelle version du Serial ATA était terminée.
ZoomLe SATA 3 : plus rapide et plus efficace



Offrant un débit de 6 Gbits/s, le SATA 3 est rétrocompatible avec les anciennes versions . Il sera donc possible d’utiliser un disque dur SATA 2 sur un port SATA 3 , par exemple. Parmi les optimisations, le consortium a travaillé sur la gestion de l’énergie, l’optimisation du Native Command Queuing (technologie qui minimise le nombre de rotations du disque en réarrangeant les requêtes) , et offre un nouveau connecteur pour les disques 1,8 pouce qui est inséré plus facilement, sans avoir besoin d’exercer une pression importante. Le consortium parle aussi d’un connecteur plus fin pour les lecteurs optiques de 7 mm.

Le SATA 3 aujourd’hui et demain


Selon les dernières études, 1,1 milliard de disques SATA ont été livrés depuis le lancement du bus, en 2001 . Il est aujourd’hui le standard par défaut et 98 % des disques vendus l’année dernière étaient des disques SATA. Si cette mise à jour est donc la bienvenue, elle ne changera rien dans l’immédiat. En effet, il faudra attendre que les cartes mères compatibles soient disponibles et que les disques durs tirent réellement parti des nouvelles technologies offertes par cette nouvelle version.

Source: Tom's Hardware

Ps: Désolé pour le double post
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ce n est pas grave et se sont des news, donc tu peux ^ ^)
Modérateur Wii / Wii U
 
 

Google Chrome : une version 3.0 pointe déjà son nez





Une version 3.0 du navigateur Google Chrome se profile déjà à l'horizon
avec une version de test mise à disposition des développeurs.



Moins d'une semaine après la sortie de Google Chrome 2.0, on pourrait déjà presque parler de Google Chrome 3.0.

Pas tout à fait en réalité puisqu'il s'agit d'une preview réservée aux développeurs dans le cadre du projet Chromium, socle open source du navigateur.

Cette version 3.0.182.2 de Google Chrome qui est donc proposée dans le Dev channel, est annoncée avec le support de la balise video de HTML 5 chère à Firefox 3.5.

Le moteur de rendu de pages Web WebKit a été mis à jour avec une version 531.0 et le moteur JavaScript V8 passe lui à la version 1.2.5.1.

Intégré par défaut, Gears qui permet l'utilisation de services Web en mode déconnecté ( comme par exemple Gmail ) est proposé dans une version 0.5.21.0.

Outre un correcteur orthographique ( pour l'anglais ) qui s'occupe de corriger automatiquement les erreurs typographiques usuelles, ce premier jet de Google Chorme 3.0 s'occupe de diverses situations génératrices de plantages.

D'autres corrections de bugs sont énumérées dans les notes de version.

Pour le commun des utilisateurs désireux de tester en avant-première Google Chrome 3.0 dans de bonnes conditions,
il est toutefois préférable d'attendre son passage dans la branche bêta.

À l'occasion de la conférence Google I/O au cours de laquelle a notamment été annoncé Google Web Elements, il a été question des extensions au sein de Google Chrome.

Ces dernières qui vont s'exécuter dans des processus séparés, ont été présentées comme des collections de pages Web utilisant HTML, JavaScript, CSS, d'où une certaine simplicité pour la conception.

Cela ajouté au fait que ces extensions ne nécessitent pas le redémarrage du navigateur après installation pour être fonctionnelles, nous rappelle furieusement le projet Jetpack de Mozilla.

28/05/2009 14:00 par Jérôme G

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Modérateur PS3
 
 

GTX martienne chez Asus


Source:hardware.fr

Asus s'est fait plaisir et a annoncé une carte musclée nommée ASUS MARS 295 Limited Edition. Il s'agit d'une carte basée sur le design des GTX 295 avec deux PCB mais les puces intégrées sont des G200-350-B3, comme on en trouve sur les GTX 285. Chaque GPU a donc 240 unités de traitement de shaders ainsi qu'une interface 512 bits pour gérer la mémoire GDDR3. Et côté mémoire, la MARS 295 n'est pas en reste puisque chaque GPU peut adresser 2 Go ! Oui, cette carte est effectivement dotée de 4 Go de GDDR3 composés de puces Hynix 0.77 ns. Chaque PCB intègre 16 de ces puces ainsi qu'une alimentation à 6 phases. La carte nécessite deux connecteurs PCI Express 8 broches et offre deux ports DVI.



Au niveau des fréquences, Asus a joué la modestie en utilisant peu ou prou les fréquences standards du GTX 285 : 648 MHz pour le core, 1476 MHz pour les shaders et 1200 MHz pour la mémoire. On note que ce dernier chiffre est sensiblement en deçà des 1242 MHz théoriques sur une GTX 285. Également, la puce utilisée pour gérer le SLI entre les deux GPU n'est pas un NF200 mais un contrôleur dont le nom n'a pas été spécifié par ASUS.
Cette carte en édition (et intérêt) limitée à 1 000 exemplaires devrait être en démonstration au Computex. Aucun prix n'a été annoncé.

Démesure? C'est pas un peu trop?
Mais surtout a quel prix et quelle consommation ?
Edité le 30/05/2009 à 16:33
 
 

Microsoft : alerte à la faille DirectX





Microsoft émet un avis de sécurité au sujet d'une vulnérabilité d'exécution de code
à distance dans DirectShow. Windows Vista et Server 2008 ne sont pas vulnérables.




Windows XP patch pansementAprès la vulnérabilité affectant IIS, Microsoft mène de nouvelles investigations au sujet cette fois d'une vulnérabilité dans DirectX via laquelle des attaques pour l'heure en nombre limité ont été signalées.

Plus précisément, elle concerne la bibliothèque DirectX pour QuickTime avec le filtre DirectShow.

Ce n'est toutefois pas le logiciel d'Apple qui est ici incriminé.

Le schéma d'exploitation consiste en l'ouverture d'un fichier vidéo spécialement formé, ce dernier étant publié sur un site Web ou transmis par e-mail en tant que pièce jointe.

Microsoft souligne par ailleurs que même s'il ne s'agit pas d'une vulnérabilité au niveau du navigateur Web puisque présente dans DirecShow, un fureteur peut faire office de vecteur d'attaque par l'intermédiaire de plugins utilisant DirectShow.

Autre point important, l'appel à DirectShow peut se faire même si le logiciel QuickTime n'est pas installé.

Le code vulnérable a été supprimé lors de la conception de Windows Vista. Ainsi, au même titre que
Windows Server 2008, le plus récent système d'exploitation de Microsoft commercialisé n'est pas vulnérable.

Ce n'est par contre pas le cas de Windows XP, Windows 2000 SP4 et Windows Server 2003.

En attendant la publication d'un correctif, Microsoft fait part de mesures de contournement exposées dans son avis de sécurité.


29/05/2009 12:25 par Jérôme G.

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Modérateur PS3
 
 
 
Insolite : Une petite patisserie en USB



Oui parce que nous avons pour mission secrète de répertorier petit à petit toutes les clés USB bizarres, voici les pâtisseries avec une capacité de 2Go. Attention, ce n’est pas très digeste ! Comptez 3980¥ soit 30€





Source: Journal du geek
Edité le 30/05/2009 à 20:14
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Modérateur PS3
 
 
Comme c est moche.....
Modérateur Wii / Wii U
 
 
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