(naito75)spiderman 3 VIDEOTEST - Vid?os internautes Jeuxvideo.fr
flechePublicit?

Vid?os des internautes

(naito75)spiderman 3 VIDEOTEST

Post? par naito75
Cat?gorie : Reportage
flechePublicit?

NEWSLETTER

Reçois gratuitement les news par mail !

Playlist Vid?os des internautes

Lecteur exportable :

(naito75)spiderman 3 VIDEOTEST

Date de sortie fran?aise 4 mai 2007

Genre : Action

Jouable uniquement en solo

D?veloppeur : Treyarch

Editeur : Activision

BONNE VIDEO A TOUS

flechePublicit?
flechePublicité

Forum Expérience 112



Sortie le 12 Octobre 2007 , PC

Comment prendre les commandes du bathyscaphe? (Expérience 112)

Page 1 sur 1 / Total : 2 résultats

Comment prendre les commandes du bathyscaphe? (Expérience 112)
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Commandes du bathyscaphe :
Procédure d’allumage : MG 48 - V12 - SX01 - SX02 - SX03 - LB01, 02, 03.
Déplacements : 7 rot gauche ; 8 avancer ; 9 rot droite ; 4 latéral gauche ; 6 latéral droit ; 2 arrière ; ‘entrer’ pour déployer le bras ; ‘page up’ monter ; ‘page down’ descendre.
Zone aquatique - Descendre le bathyscaphe dans les profondeurs, se diriger plein sud, puis tourner vers l’est pour trouver les zones ZA01, ZA02 et ZA03.
ZA01 : aller se placer au centre des trois caméras nord-est en négligeant celle qui est à la pointe : Léa déclare qu’il s’agit de l’Anneau des Titans et demande de se positionner devant l’arche à l’endroit où se trouvent des algues jaunes. Poursuivre jusqu’à ce que Léa déclare que le pilotage est satisfaisant. Elle définit un nouvel objectif.

05B. Se rendre au dos du Tyriades

Le bathyscaphe va devoir se rendre de la flèche cerclée en bas de la zone supérieure à celle se trouvant devant l’entrée de la base avancée en BA01-BA08 (ZA03). La traversée du canyon est assez périlleuse et une traversée d’un courant brûlant nécessite le recours à la caméra thermique. Le parcours achevé Léa définit de nouveaux objectifs.

05C. Déverrouiller les 3 yeux-clés




Aller en direction des 3 colonnes au pied desquelles se trouve le sas qui permettra de se poser lorsque les 3 clés seront entrées. Les yeux tyriades qui ont une forme circulaire et une lumière rotative clignotante peu visible, sont à l’extrémité des 3 câbles visibles sur le plan, à la hauteur moyenne.

Utiliser une caméra extérieure pour repérer le positionnement du bathyscaphe. Lorsque l’engin est stabilisé exactement en face de l’orifice central de l’œil, déployer le bras dans l’orifice. Un code est demandé pour chacune des portes : c’est celui figurant sous ‘œil tryades’ dans les dossiers de Dimitrinko.

1 Trappe nord ouest : U45Z56 -- 2 Trappe sud ouest : X31M89 -- 3 Trappe sud : L02F38

Pour l’atterrissage sur le sas de la base avancée se placer sur le carré du plan et reprendre la caméra nord est en adaptant la luminosité.

pour la signaliser. Cinématique : Léa et 112 sur une plage.
Modérateur Wii / Wii U
 
 
Page 1 sur 1 / Total : 2 résultats

« Ce forum est actuellement fermé »
flechePublicité

LES OFFRES

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

La vidéo à ne pas manquer

Vidéo #5 - Trailer

Vos top 3 de la semaine

Vous aimez

Vous débattez de

Vous attendez

flechePublicité