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Tomb Raider : Legend
Forum Tomb Raider : Legend
Comment avoir le grappin dans le manoir des Croft ? (Tomb Raider : Legend)
Forum Tomb Raider : Legend
Sortie le 07 Avril 2006 sur
PC,
PS2,
Xbox,
Xbox 360 Sortie le 09 Juin 2006 sur
PSP Sortie le 01 Décembre 2006 sur
GameCube Sortie le 10 Novembre 2006 sur
Nintendo DS,
Gameboy Advance
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Comment avoir le grappin dans le manoir des Cro...
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Bloqué dans Tomb Raider : Legend ?
On vous répond tout de suite !
17/02/08
Anglettere
23/02/08
Codes
Sauvegarde...
dans le hall,dans le coffre fort.....de la salle technologique....
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Le test
La note de jeuxvideo.fr
La note des internautes
8.6
8.6
Les +
- Lara enfin de retour !
- Réalisation de certains niveaux
- Musiques, profondeur de champ
- Effets de lumière sur Xbox 360 et PC
Les -
- Temps de chargements sur consoles
- Phases intermédiaires (moto) loupées
- Intelligence artificielle en retrait
- Pas de gestion du Xbox Live sur 360
- Lourd en HD et en PC next-gen
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : cdt_hamish
Bon
c'est court mais pas mal
Bon, j'ai été agréablement surpris par ce tomb raider. j'avais décroché la série au milieu du 2 vu la répétitivité générale (course, saut, pousser bloc, course, saut, pousser bloc...
Niveau graphismes c'est joli, ça détruit pas tout mais (même sans next gen) c'est d'un niveau honorable et c'est très bien programmé : c'est très fluide. Ombre au tableau,la texture de
suite ... s cheveux de Lara est pas top (parait qu'elle est bien mieux si le next gen est activé). Le nextgen justement :impossible d'activer les options si on a pas de carte 3D adéquate, dommage.
Le gameplay reste du tomb raider mais se rapproche pas mal de PoP et on rentre plus dans des phases combats/voltiges, mais les deux rarement (jamais?) mélangées.
Comptez pas sur les enemis pour vous offrir du challenge, ils sont cons comme pas permis. Les phases de voltige s'enchainent (trop) bien, malgré des animations sympas.
Donc en définitive, le jeu est vraiment facile. comptez 7 heures de jeu si vous etes préssés et que la recherche des bonus ne vous intéresse pas. les options de rejouabilité (contre la montre ou rejouer un niveau pour gagner des bonus) servent à rien vu la linéarité du jeu. La durée de vie est d'autant plus frustrante que le jeu nous plante à la fin en nous disant en quelques sorte : la suite au prochain épisode (qui sera vendu aussi cher soit entre 45 et 55€).
L'implantation d'un moteur physique correct est une bonne chose, c'est toujours sympa de pouvoir faire effondrer un pilier sur la tronche d'un gugusse en plein combat (attention c'est tout de même pas du niveau d'HL²). Il sert dans les enigmes et quasi pas en dehors mais ca apporte un peu d'animation.
La bande son et chouette et le jeu nous permet de choisir la langue des dialogues et des sous titres, ce qu'on apprécie toujours. en version française, le doublage de Lara passe bien, les autres moins.
Il est vrai que la caméra peut deconner (bon, comme pas mal de jeu d'avanture). c'est génant certaines fois mais dans l'ensemble moi j'en ai pas souffert.
Les passages en motos sont un peu lourd à la longue (le deuxième surtout). Et histoire de pinailler: y'a des incohérences : un mercenaire en hiver, au Kazakstan, sur une moto et il est en T-shirt? Par contre ils sont en full camo casque avec visière et tout au Pérou ou au Ghana.
Bref, même avec les défauts que j'ai cité, on enchaine facilement les différentes étapes du jeu et on ne s'ennuie pas, la progression est fluide, parfois entachée de petits défauts mais reste globalement très agréable (ettrès courte aussi).
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