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Forum Medieval 2 : Total War

Sortie le 09 Novembre 2006 sur PC

Codes (Medieval II : Total War)

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Page 1 sur 1 / Total : 9 résultats

y a t'il des codes plz
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
oui il y a des codes pour ce jeu .


en voici quelque un:

obtenir de l'or: add_money X

augmenter la population d'une ville: add_population X Y

lance-fusées mercenaire: houston

voila. oubli pas de mettre + 1 si ca te convient.
 
 

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je fait quoi d'abord? je tape entré?

et le code est a droite ou a gauche?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Pendant le cours du jeu, appuyer sur ù, entrer les codes suivants puis valider avec Entrée. La casse est prise en compte.


Ci-dessous d'autres codes entres autres que n' a pas indiqué Kingrom:


Obtenir de l'or
add_money X où X est la somme souhaitée.

Activer/désactiver le brouillard de guerre
toggle_fow

Gagner la mission
auto_win X où X est 'attacker' ou 'defender' selon la mission, à l'écran 'déploiement de bataille', et activer le contrôle automatique.

Augmenter la population d'une ville
add_population X Y où X est le nom de la ville et Y le nombre d'habitants.

Terminer la construction en cours
process_cq X où X est le nom de la ville.

Définir le niveau d'un attribut d'un personnage
give_trait X Y Z où X est le nom du personnage, Y l'attribut en question et Z le niveau souhaité.

Obtenir les coordonnées d'un lieu
show_cursorstat en plaçant la souris sur ce lieu.

Artillerie montée sur éléphant
create_unit K Rogan W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Tireur de fusées sur éléphant
create_unit K Vindaloo W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Eléphants
create_unit K Madras W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Ribaudequin géant mercenaire
create_unit K George W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Lance-fusées mercenaire
create_unit K Houston W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Bombarde géante mercenaire
create_unit K Istanbul W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Thanes
create_unit K Theigns W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Saladin
create_unit K Saladin W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Rufus
create_unit K Rufus W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Flagellants
create_unit K Flagellants W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Zweihänder
create_unit K Zweihander W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Naffatun
create_unit K Naffatun W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Highlanders
create_unit K Highlanders W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Cuahchiqueh
create_unit K Cuahchiqueh W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Akinjis
create_unit K Akinjis W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Catalans
create_unit K Catalans W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Condottieri
create_unit K Condottieri W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Tireurs d'arquebuse
create_unit K Arquebusiers W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Forestiers
create_unit K Woodsmen W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Turcomans
create_unit K Turkomans W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

PèlerinS
create_unit K Pilgrims W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Ghazi
create_unit K Ghazis W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.

Turcopoles
create_unit K Turkopoles W X Y Z où K est le nom de la ville, W le nombre de personnes que l'on souhaite, X le galon et Y et Z sont, de 1 à 9, respectivement les aptitudes à l'épée et au bouclier.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
merci aaaaaaaa ausi j"ecri le nombre a l aplace du X ou a la place du_?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
non du X le _ c'est une séparation , c'est tout
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
et comment faire le U avec le chapeau?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
le code d'argent et de population ne marche pas
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Invité
hachmey
hachmey. spam url .fr... allez sur ce jeu trop bien, vous ne regretterez pas, essayez au moins, sinon pour les codes appuie sur ù puis choisis ces quelques codes:

obtenir de l'or: add_money 10000
Activer/désactiver le brouillard de guerre: toggle_fow
Augmenter la population d'une ville: add_population 1000
Terminer la construction en cours: process_cq (une ville au choix)
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Le test

La note de jeuxvideo.fr
La note des internautes
9.2

Les +

  • Mélange réussi de gestion / stratégie
  • Campagne solo longue et passionnante
  • Combats remarquables en multijoueur...

Les -

  • ... mais peu de cartes dédiées au réseau
  • Où sont les nouveautés ?
  • Une IA limitée, combats un peu brouillons
Medieval 2 : Total War

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : MaxGix
Moyen
Toujours bon mais.... C'est du total war, on aime ou on aime pas, perso j'adore depuis shogun, bien que medieval total war ne soit pas mon opus préféré, une version 2 est tout de même la bienvenue. Mais voila, on nous a fait un bon mélange du premier opus avec Rome total war sans forcer sur les innovations... Espérons que les développeurs ne soient pas pris dans l'engrenage du "on vous r suite ...

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